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崩壞星穹鐵道3.1版本對擊破隊伍的削弱相當明顯,玩家必須更加關注機制戰(zhàn)斗,調整自己的隊伍和策略,以適應新的游戲環(huán)境。今天小編為大家?guī)砹吮缐男邱疯F道3.1版本的環(huán)境變化詳情,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
崩壞星穹鐵道3.1環(huán)境改動詳情
1、怪物韌性調整
小怪韌性提升:在早期版本中,小怪的韌性在30到120之間,而在新版本中,盜火者小怪的韌性提高到了120到240。這意味著即使是2命流螢和阮梅的組合,其戰(zhàn)技削韌值僅為60,需要三次攻擊才能消滅一個小怪。
BOSS韌性調整:盜火者本體的韌性值高達240,一階段分身為60,二階段為40,這大大降低了擊破隊伍的效率。
2、解控與免控機制調整
能量扣減和嗜血效果:能量扣減和嗜血效果無法被免疫,尤其是能量扣減無法被解除。這使得奶媽角色霍霍在面對新怪物時會非常吃力,甚至可能被淘汰。
標記機制:新的標記機制使得被鎖定的標記無法被解控和解除,如果玩家無法在第二回合擊敗怪物,那么將面臨必中攻擊的威脅。
3、戰(zhàn)斗機制調整
召喚物與蓄力怪:BOSS基本上都有召喚物,并且3.1版本中還增加了蓄力怪。這些召喚物和蓄力怪使得依賴掛火的Dot隊失效,因為流螢對這些怪物的掛火效果大打折扣。同時,反擊類的C位角色也受到了一定影響。
機制戰(zhàn)斗:玩家需要更多關注怪物的機制,而不是單純依賴擊破。例如,在面對“不能打本體,必須先打小怪”的機制時,像飛霄這樣的單體輸出C位角色就顯得無力。
角色前景展望
黃泉:作為當前三大主要輸出角色之一,在新版本的戰(zhàn)斗環(huán)境中展現(xiàn)出最為光明的前景。
飛霄:預計還能在未來的一到兩個版本中繼續(xù)使用,盡管其單體輸出依然出色,但在某些特定機制下可能會受到限制。
其他調整
命途調整:移除了存護和豐饒命途,增加了同諧命途,并對記憶、毀滅等命途進行了修改。
新角色與光錐:3.1版本推出了三張新的五星光錐,并且在模擬宇宙中新增了記憶光錐。
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