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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:35:26

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

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球員屬性的分類

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類:被動屬性、輔助屬性和主動屬性。

被動屬性:在大多數(shù)情況下,被動屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進(jìn)行時,比賽引擎首先會考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動屬性和輔助屬性。例如,一個球員的意志力就屬于這一類。

輔助屬性:輔助屬性為主動屬性的判定提供基礎(chǔ),簡單來說,就是為主動屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動屬性),傳球成功率也不會很高。因為高的傳球?qū)傩詢H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場上的所有動作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個或多個被動屬性,然后是一個或多個輔助屬性,最后是一個或多個主動屬性。

舉個例子,當(dāng)一個球員傳球時:

被動屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動)

被動屬性決定了傳球動作是否會發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進(jìn)行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動作時的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門。

被動屬性(如團(tuán)隊合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動)>射門(主動)。

被動屬性中的團(tuán)隊合作影響球員是選擇自己射門還是傳球給隊友,意志力則影響球員是否會選擇射門(球員可能因某種原因放棄射門)。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門。

決斷屬性表明球員會選擇怎樣的射門方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動作。

射門則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類為主動屬性。而技術(shù)則是一個獨立的輔助屬性,與每個技術(shù)動作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊友將如何跑位)、決策(何時何地進(jìn)行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會如何移動)和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動作)相關(guān)聯(lián)。

射門:射門的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門方式)以及決策(我將在何時將球打向球門的哪個角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時,這一特性決定了他能否有效控制球,以便進(jìn)行接下來的動作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門,目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對球來向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對對手的一對一盯防上,還展示了他們對防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊友會如何移動)、視野(我能找到多少傳球隊友)、決斷力(我何時、如何以及傳給哪個隊友)有關(guān)。

點球:點球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時機

這與決斷(我應(yīng)該何時何地實施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動作

技術(shù)是技術(shù)類屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類技能基本都有聯(lián)系。簡單地說,這反映了球員的技巧水平。例如,一個球員想用弧線球射門,如果他具備這種技巧,就可以選擇實施這一動作(由于決斷因素,未必會執(zhí)行,因為弧線球可能不是最佳選擇);反過來說,如果他沒有弧線球技巧,即便意識到這是最佳射門方式,也無法做到。

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劉付云

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

孫仁略微一怔后,果斷忽略了一大半自己難以理解的感慨,然后開口道?!爸x侯爺夸獎?!边@是夸獎嗎?李基的眼神莫名,但也不好跟這么一個后輩計較。

旋即,李基擺了擺手,開口道。“城外寒風(fēng)甚急,都且先入城再說吧?!薄笆牵赣H?!崩钕嘤蟹N如獲大赦之感,當(dāng)即就跳下馬車,落荒而逃似的往著城內(nèi)沖了進(jìn)去。

孫仁眼巴巴地看著離去的李相,即便有心想要跟上去,但倒也不敢在李基的面前如此的放肆。起碼,此刻的孫仁表現(xiàn)得很有幾分世家女該有矜持淑女模樣。

而后,在李基的命令下,一眾隨行的士卒也被安排入了城中提前圈畫出來的軍營中歇息。熱湯酒食之類的,也早就提前給一眾士卒準(zhǔn)備妥當(dāng)了。

而當(dāng)李基在外初步安置好一眾士卒,然后返回縣衙之時,阿斗、李相、李曦三人也已經(jīng)飽餐了一頓,面露滿足。雖說他們在外也不至于饑寒交迫,但躲避風(fēng)雪期間基本都是縮在馬車內(nèi)取暖不說,就連飲食不可避免也是相對簡陋了些許。

“爹爹~”當(dāng)看到李基出現(xiàn)后,李曦幾乎是第一時間就撲到了李基的懷中,然后伸著小手為李基撫去肩膀與須發(fā)上留下的細(xì)雪。

“小曦兒可別凍著手了?”“不凍不凍,倒是不拍走這些雪會凍著爹爹的?!崩铌卣J(rèn)認(rèn)真真地說著?!瓣貎悍判?,些許風(fēng)霜罷了?!?/p>

李基享受著小棉襖的關(guān)心之余,笑呵呵地說著。旋即,李基拿過一杯熱茶讓李曦幫忙捧著暖暖手之余,在阿斗與李相的身旁坐了下來。

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個小家伙都是沒讓這場風(fēng)雪留下什么后遺癥,整個人已經(jīng)隨之完全放松了下來。

在分別關(guān)心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風(fēng)雪所困的過程。而隨著李相的細(xì)細(xì)敘說以及阿斗的不時補充一句,李基一開始還一邊漫不經(jīng)心地聽著,一邊逗弄著李曦。

游戲亮點

綱手看著遠(yuǎn)處那個熟悉的身影,緩緩說道,“半藏和山椒魚交給我們對付?!薄安挥谩!遍L門冷不丁說道,“我來解決半藏?!?/p>

“長門!”彌彥頓時轉(zhuǎn)頭看向了他,說道,“聽綱手大人的吩咐?!薄啊遍L門張了張嘴,很是不情愿答應(yīng)了下來。

“那是……綱手?”半藏目光一凝,抬起了手。雨隱村忍者大軍頓時停下了腳步,留在了原地?!鞍氩卮笕?,發(fā)生了什么事?”

被稱為半藏右手的山椒魚神達(dá)開口問道。“沒事?!卑氩匕櫭颊f道。他之所以覺得不爽,是因為志村團(tuán)藏并沒有告知他綱手的存在。

游戲玩法

唐嘯宣也是果決之人,道:“也好,那就傳出去,說本座打算讓拜火魔宗于三年內(nèi)搬遷,但是否正式通知,本座再看?!?/p>

宋延面露欽佩,贊道:“不愧是族長!”唐嘯宣哈哈笑了起來,看向旁邊的寧心老祖,笑道:“瞧瞧,瞧瞧,一定是老怪轉(zhuǎn)世,不會錯了,哈哈?!?/p>

寧心老祖也無語地看向宋延,道:“好啦,現(xiàn)在你要做的事,族長也答應(yīng)了,你該收了心,隨我在此間修煉了吧?”

評測

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