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這個(gè)配點(diǎn)看起來(lái)似乎很普通,是一個(gè)典型的33型(3攻擊3防御)。然而,兩個(gè)符文的選擇讓這套配點(diǎn)暗藏玄機(jī),還有一些難以描述的不確定因素。
先來(lái)看下圖:
一、靈感來(lái)源于兩個(gè)猜想。首先,AliceLiddell通過(guò)觀察官方發(fā)布的法師視頻,注意到法師的一個(gè)分身竟然使用了冰霜新星!以下是截屏:
因此,AliceLiddell的猜想是:分身釋放的冰霜新星是否具有冰凍效果,還是僅僅是視覺(jué)上的效果?這點(diǎn)可能要等到515才能確認(rèn)。那么,既然可以釋放冰霜新星,其他技能是否也能被釋放?比如時(shí)光緩流。
二、在視頻中,我看到分身釋放類似奧術(shù)球的技能攻擊怪物。法師的分身通常是沒(méi)有傷害的,必須借助符文才能獲得10%的傷害。選擇了該符文的分身不再是單純的幻象,而成為某種實(shí)體。實(shí)體的分身再施放奧術(shù)之球應(yīng)該也能造成10%的傷害,那么施放瓦解呢?是否能夠釋放暴風(fēng)雪,再施放冰霜新星是否會(huì)有凍結(jié)效果?!
三、是否法師掌握的技能分身都會(huì)并隨機(jī)施放;或者即便是法師不掌握的技能,分身也能隨機(jī)施放;或者分身施放的技能與法師掌握的技能無(wú)關(guān),而是釋放其固有的技能?
四、第二個(gè)猜想是我對(duì)傳送符文“時(shí)空撕裂”的理解。在傳送后會(huì)召喚兩個(gè)鏡像。既然我選擇了具有10%傷害的鏡像技能符文,那么傳送召喚的兩個(gè)鏡像是否也具備10%的傷害?也就是說(shuō),這四個(gè)鏡像是否具有相同的性質(zhì)?
五、首先,確定的是鏡像技能召喚的兩個(gè)鏡像有10%的傷害,持續(xù)7秒。如果在選擇了加速10%符文的時(shí)光緩流中,其總傷害將進(jìn)一步提高。
再談不確定的,傳送后召喚的兩個(gè)鏡像也有10%的傷害,持續(xù)8秒。如果在選擇了加速10%符文的時(shí)光緩流中,其總傷害將進(jìn)一步提高。
那么,如果將兩者相加呢?
六、"喚醒"技能可以縮短鏡像和傳送技能的冷卻時(shí)間,使得分身的持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。鏡像的冷卻時(shí)間從15秒減少到15*(1-15%)=12.75秒,分身存在的間隔期僅為12.75-7=5.75秒。傳送的冷卻時(shí)間從16秒縮短到16*(1-15%)=13.6秒,分身存在的間隔期只有13.6-8=5.6秒。如果交替使用鏡像技能,可以確保分身的持續(xù)覆蓋無(wú)縫銜接。
七、三個(gè)攻擊技能形成了一個(gè)整體。
暴風(fēng)雪的符文選擇是為了降低能量消耗,從而可以同時(shí)釋放多片暴風(fēng)雪。降雪后,對(duì)陷入其中的敵人進(jìn)行線性攻擊以削弱它們,能量可能很快耗盡,這時(shí)可以使用電刑來(lái)輔助攻擊并恢復(fù)能量。
八、三個(gè)防御技能構(gòu)成了一個(gè)整體。
鏡像技能召喚的兩個(gè)分身和傳送后召喚的兩個(gè)分身,與本體一起,五個(gè)人同時(shí)處于加速的時(shí)光緩流中。
九、被動(dòng)技能"星界威儀"無(wú)需解釋,而"不穩(wěn)之異常"確保近戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人的安全性更高。
好的,感謝大家的閱讀,本文到此結(jié)束。
現(xiàn)在,上帝向我們下達(dá)了新的指令:“你要做夢(mèng)?!?/p>
一名魔法師使用鏡像召喚了兩個(gè)分身,又通過(guò)傳送召喚了另外兩個(gè)分身。魔法師降下了兩片暴風(fēng)雪,四個(gè)分身降下了八片暴風(fēng)雪,暴風(fēng)雪覆蓋了方圓百碼。魔法師還召喚了一個(gè)加速的時(shí)光大泡泡,四個(gè)鏡像也各召喚了一個(gè)時(shí)光大泡泡,五個(gè)大泡泡正好構(gòu)成了一個(gè)立體的奧運(yùn)五環(huán)。在風(fēng)雪和大泡泡中,魔法師使用了瓦解,四個(gè)分身也使用了瓦解,五道紅色激光交織成了一張紅色的網(wǎng)。
畫面定格:在漫天飛舞的白雪中,五個(gè)透明的大泡泡里,五個(gè)魔法師編織著一張美麗的死亡紅網(wǎng)。
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