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當(dāng)野蠻人裝備齊全時(shí),依然非常兇猛。
此外,這個(gè)天賦在帶人時(shí)極為鋒利...有一些怒氣后,可以開啟疾跑不停奔跑,怪物越多怒氣越多,還能回血...直接沖到boss門口,拉上隊(duì)友一起開打...
天賦的思路
這是一個(gè)以攻為守的天賦,裝備齊全后,保證讓你感到暢快。
一切的核心在于怒氣。有了怒氣,就擁有了一切,包括攻擊力、回復(fù)能力、機(jī)動(dòng)性和免疫控制的能力。
武器:使用單手重型武器,搭配武器大師被動(dòng)技能,每次擊中增加3點(diǎn)怒氣。由于我目前的裝備在暴擊和加速以及暴擊傷害方面都不夠,因此必須使用這個(gè)。將來如果有足夠的暴擊和加速來維持怒氣的話,就可以不用了,這樣還能節(jié)省一個(gè)被動(dòng)技能,我一直想使用周圍超過3個(gè)敵人時(shí)增加30%傷害的那個(gè)。
旋風(fēng)斬:必須使用原速度雕文,因?yàn)樾L(fēng)斬是核心的移動(dòng)技能,正如我在視頻中提到的,我無法抗住4個(gè)敵人,但我可以攻擊40個(gè)!因?yàn)樾L(fēng)斬是核心攻擊、移動(dòng)和恢復(fù)技能之一,通過快速旋風(fēng)斬的移動(dòng)來攻擊和躲避傷害。
兩個(gè)怒吼是最關(guān)鍵的,戰(zhàn)斗怒吼提供暴擊并回怒,而站吼既是一個(gè)增益效果,也是一個(gè)保命技能,因?yàn)橛信瓪饩湍芘芷饋砘匮?dāng)不小心怒氣耗盡時(shí),可以靠戰(zhàn)吼來救命。
裝備仍有提升空間,在保持現(xiàn)有防御屬性的基礎(chǔ)上,我還希望提高加速、暴擊和暴擊傷害,但現(xiàn)階段提升難度較大,代價(jià)太高。暫時(shí)計(jì)劃停一段時(shí)間,過幾個(gè)月等更新幾個(gè)補(bǔ)丁再看。
屬性方面
如下圖所示是天賦的配置。