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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:18:07

游戲角色解密,[星際爭霸2]兵種詳細(xì)分析

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DEMO中最先提供信息的是ZEALOT(狂熱者)。

從畫面上可以看到,ZEALOT擁有60的護(hù)盾和100的生命值,攻擊時(shí)依然是兩段攻擊,但兩次揮刀的間隔明顯變長。單位左上角的圖標(biāo)顯示了其沖鋒技能。

當(dāng)受到機(jī)槍兵的攻擊時(shí),護(hù)盾以6為單位減少,因此可以推測機(jī)槍兵的攻擊力依然是6。在團(tuán)戰(zhàn)中,觀察右上角的機(jī)槍兵,它被ZEALOT攻擊了兩次半后死亡。所以,如果ZEALOT的攻擊力仍然是16(8*2),那么機(jī)槍兵的生命值應(yīng)該還是40。

接下來是IMMORTAL。

其擁有100的護(hù)盾和240的生命值。單位左上角有兩個(gè)護(hù)盾的圖標(biāo)。我們可以看到走在最前面偏右的IMMORTAL明顯受到坦克的集中火力(真不走運(yùn)- -),它大概在承受了約10次直接轟擊后瀕臨死亡(包括坦克轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)時(shí)的濺射傷害)。如果攻城模式的坦克攻擊力仍是70,

我個(gè)人的猜測是:

IMMORTAL的額外護(hù)盾可能類似于SC中人族科學(xué)船的保護(hù)罩,只有在受到攻擊力超過一定數(shù)值的單位攻擊時(shí)才會(huì)激活。不過我們可以看到,當(dāng)其受到坦克的濺射傷害時(shí),額外護(hù)盾依然生效,而SC中的濺射傷害只有一半,即35左右。能夠達(dá)到35攻擊力的單位在SC中不止一種,因此我認(rèn)為這個(gè)護(hù)盾只針對直接攻擊力超過某個(gè)數(shù)值的單位(也就是只針對攻城模式的坦克^^),這個(gè)數(shù)值可能是50或70。否則,如果黑暗圣堂甚至打不過前龍騎士,PROTESS的階級(jí)設(shè)置就會(huì)混亂=V=。

實(shí)際效果是提供約400的額外護(hù)盾,因此其總可承受傷害為400+100+240=740點(diǎn)。

當(dāng)IMMORTAL攻擊最后的兩輛坦克時(shí),右側(cè)那輛大約在承受了8次攻擊后被擊毀。如果坦克的生命值依然為150,那么可以推斷出IMMORTAL的攻擊力與龍騎士相同,也是20(畢竟它就是龍騎士的改裝版,并不是每個(gè)人都能像FENIX那樣改裝后更強(qiáng)-V-)。

接下來是一大群消滅了IMMORTAL的REAPER。

起初跳入戰(zhàn)場的RAIPER遭到兩個(gè)IMMORTAL的襲擊,經(jīng)過四次攻擊后陣亡。若根據(jù)此前推測IMMORTAL的攻擊力是20,那么RAIPER的生命值應(yīng)在70到80之間。然而,RAIPER顯然是小型單位,而在星際爭霸中,龍騎士對小型單位的攻擊僅能造成50%的傷害。這個(gè)問題在RAIPER進(jìn)攻PROTESS基地時(shí)得到了解釋。

起初攻擊水晶的REAPER只有五個(gè),隨后增援到來的部隊(duì),總計(jì)大約10人合力攻擊水晶約十次,水晶便爆炸了。如果水晶的生命值依然是300+300,可以推測REAPER的攻擊力類似于機(jī)槍兵。但有一個(gè)明顯的問題是,有個(gè)RAIPER在遭到兩個(gè)炮臺(tái)攻擊后,竟然在承受十次攻擊后才死去。要知道,在星際爭霸中,P的炮臺(tái)攻擊力為20。結(jié)合之前IMMORTAL對RAIPER的例子,我的推測是:

RAPIER的生命值為70或75,而PROTESS的炮臺(tái)攻擊力降低至15,對REAPER的傷害減半,這樣它造成的傷害為15*10/2=75,這與演示中的情況相符。同時(shí)也說明REAPER的防御類型非常特殊,此外,IMMORTAL對REAPER的攻擊傷害沒有衰減。

另外,我想說的是,雖然PROTESS通過PHASE PRISM恢復(fù)了PSI供應(yīng),但根據(jù)上述分析結(jié)果來看,剩余的一群REAPER推翻那三個(gè)炮臺(tái)應(yīng)該毫無困難,估計(jì)再推掉左邊三個(gè)也沒有問題。

緊接著是會(huì)瞬移的STALKER。

60護(hù)盾,120生命值,屬于黑暗龍騎士??梢钥吹阶窊鬜AIPER時(shí),四人合力攻擊一次便能解決一個(gè),因此其攻擊力應(yīng)在20左右。不過,它有兩種攻擊方式,不清楚其具體意義。

后來ZERG出現(xiàn),STALKER仍需四人合擊才能消滅一只小狗,因此可以推斷STALKER和星際爭霸中的龍騎士類似,對小型單位傷害減半。如果小狗的生命值仍為35,這也符合情況。

關(guān)于瞬移,可以看到技能圖標(biāo)和魔獸爭霸3一樣有冷卻時(shí)間的顯示。而四個(gè)STALKER是同時(shí)行動(dòng)的,這與星際爭霸的設(shè)置相同。不知道對于魔法單位是否仍然會(huì)是這樣浪費(fèi)式的設(shè)置。

接下來是大顯神威的巨人。

325護(hù)盾,400生命值。關(guān)于其發(fā)射的激光,個(gè)人感覺其攻擊方式與星際爭霸中的瓦格雷有些相似,都是先進(jìn)行多次攻擊,然后暫停,再進(jìn)行多次攻擊。從其消滅小狗的效率來看,我個(gè)人的猜測是:每次激光持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近的敵人(是否有濺射效果尚不清楚)。

對于自爆的BANELING,通過其對巨人的傷害可以推測出其攻擊力。明顯可見左側(cè)的巨人被4只BANELING直接撞擊,最終巨人的生命值從89降到14,由此可以推斷出:

BANELING的自爆傷害為150,其濺射范圍(傷害減半范圍)至少為WAR3中的250單位距離。因此,左側(cè)巨人受到的傷害為150*4+75*2,高于其總生命值325+400,因此被消滅。

接下來是有些奇特的鳳凰戰(zhàn)機(jī)Phoniex。

擁有60護(hù)盾和120生命值,可以觀察到,第一架PHONIEX在使用多重攻擊技能時(shí)共發(fā)射6波能量彈,而后三架PHONIEX同時(shí)進(jìn)行多重攻擊時(shí),在第5波能量彈發(fā)射后,飛龍已全滅。如果飛龍的生命值仍為120,則可以推斷:

鳳凰戰(zhàn)機(jī)總攻擊次數(shù)約為6+5*3=21,考慮到飛龍的自動(dòng)回血,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的攻擊力大約為6,嚴(yán)格來說完全不如海盜船,可能是一個(gè)廉價(jià)量產(chǎn)型單位。

接下來是更奇特的WARP RAY對抗TERRAN的宇宙巡洋艦。

在此之前,首先是鳳凰戰(zhàn)機(jī)的全滅,其中一架在受到兩艘巡洋艦共8次攻擊后被消滅,這基本符合SC中巡洋艦25的攻擊力。當(dāng)然,大和火炮的攻擊力至少應(yīng)在200以上。

WARP RAY擁有75護(hù)盾和125生命值,攻擊同一目標(biāo)的時(shí)間越長,攻擊力越強(qiáng)。如果巡洋艦的HP仍為500,防御力為2,則可以估算被集中攻擊的巡洋艦損失的HP在150-200左右,隨后被4架WARP RAY集中攻擊約4秒后被消滅。這意味著在這4秒內(nèi),每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為80左右。在隨后的對兵營攻擊中,約8-9秒內(nèi)兵營被摧毀,同時(shí)可以觀察到一段時(shí)間后,WARP RAY的6個(gè)棱角引導(dǎo)了更多激光,聚集的激光束也變亮。如果兵營的HP仍為1000,則在這8-9秒內(nèi)每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為120左右,但在對機(jī)槍兵時(shí),WARP RAY顯得異常乏力,對于40HP的機(jī)槍兵也需要5-6秒以上才能消滅,由此可以推測:

WARP RAY每秒的攻擊輸出約為20,每4秒增加20的攻擊輸出,對小型單位僅造成25%的傷害。

因此,對兵營的8秒攻擊傷害增加為20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本上在8秒稍多一點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)消滅兵營。這是一個(gè)非常簡單的估算。

接下來介紹的是被稱為逆天的媽媽船。

它擁有350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值。它發(fā)射的激光束與《星際爭霸》航母的小飛機(jī)攻擊方式很相似。根據(jù)后面人族和蟲族的戰(zhàn)斗情況來看,其攻擊力大約是四次命中擊敗一個(gè)機(jī)槍兵,因此每束激光的傷害大約為10。不過,攻擊速度一般,實(shí)際輸出傷害大概相當(dāng)于兩個(gè)龍騎士。

值得一提的是媽媽船的防御能力,其護(hù)盾層結(jié)構(gòu)似乎相當(dāng)獨(dú)特,被巡洋艦攻擊一次僅損失5點(diǎn)。

讓我們來看看媽媽船的三個(gè)技能。

首先是時(shí)間炸彈,這與《星際爭霸》中蝎子釋放的使遠(yuǎn)程攻擊無效的煙霧非常相似。不過,從演示來看,時(shí)間炸彈的效果似乎是將導(dǎo)彈塔的攻擊減弱到《星際爭霸》中的三分之一,而魔法消耗大幅減少,實(shí)用性應(yīng)該不錯(cuò)。

第二個(gè)技能是行星破碎激光,因?yàn)樗梢运查g摧毀坦克,并且在使用時(shí)能夠移動(dòng),實(shí)際傷害輸出可能超過每秒200,確實(shí)非常強(qiáng)大。

最后的技能是黑洞,被吸入的部隊(duì)似乎會(huì)被直接消滅,并且在釋放黑洞后,媽媽船還可以繼續(xù)攻擊,因此不需要持續(xù)釋放。然而,黑洞結(jié)束的一瞬間,媽媽船會(huì)瞬間失去大半生命值,所以這個(gè)技能并不完美。

另外,當(dāng)所有敵人都被消滅后,媽媽船的護(hù)盾恢復(fù)速度顯得異??焖佟0ㄖ暗木奕?,這是否意味著暴雪為星靈設(shè)定了非戰(zhàn)斗狀態(tài)下護(hù)盾恢復(fù)速度提升的能力呢?

最后是終結(jié)一切的核彈。

鑒于媽媽船一直在空中指揮戰(zhàn)斗且未受到任何攻擊,其生命值應(yīng)該為300加上196,總計(jì)496。然而,第一枚核彈就將其摧毀。結(jié)合媽媽船的防御力來看,我認(rèn)為《星際爭霸2》中的核彈要么無視防御直接造成500點(diǎn)以上的傷害,要么核彈的傷害經(jīng)過折算后增強(qiáng)到550或600以上。

恩...最后我將個(gè)人猜測的DEMO中兵種的具體數(shù)值整理如下,歡迎大家討論和指正,并期待SC2能夠早日問世。雖然這可能不太現(xiàn)實(shí)。呵呵^^

排名不分先后,按照出場順序排列^^

ZEALOT:護(hù)盾60,生命值100,攻擊力8*2

機(jī)槍兵:生命值40,攻擊力6

坦克:生命值150,攻城模式下攻擊力70

IMMORTAL:護(hù)盾100,生命值240,攻擊力20,在受到攻城模式坦克攻擊時(shí),額外啟動(dòng)400的護(hù)盾

REAPER:生命值70或75,攻擊力大約為6

STALKER:護(hù)盾60,生命值120,攻擊力20

小狗:生命值35,攻擊力5

Colossus巨人:護(hù)盾325,生命值400,每次激光攻擊持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近敵人(是否有濺射效果未知)

BANELING 自爆攻擊能造成150的傷害,其濺射范圍(傷害減半的范圍)至少有WAR3中的250單位距離。

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 擁有60的護(hù)盾和120的生命值,攻擊力為6。

飛龍 生命值為120。

宇宙巡洋艦 擁有500的生命值,攻擊力為25。

WARP RAY 具有75的護(hù)盾和125的生命值,每秒攻擊輸出大約為20,每經(jīng)過4秒,DPS會(huì)增加20,對小型單位的傷害只有25%。

母船 具備350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值,攻擊力為10*6。

核彈 無視防御力直接造成超過50點(diǎn)的傷害,或在計(jì)算防御后造成至少550或600的傷害。

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游戲特色

作為想要成為忍醫(yī)的下忍,她平時(shí)還是有在學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識(shí)的,用查克拉治愈別人的查克拉控制能力要求也不算特別高。

【一分鐘,不能浪費(fèi)了……】林克完全沒有關(guān)注到刀疤男有什么感想,剛才稍微碰撞一下就知道是一連姓名都不配擁有的雜魚,如果不是為了召喚出適合戰(zhàn)斗的替身,快速解決所有對手,順帶嘗試參與到鹽水老師那個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)斗中。

他根本不需要替身就能解決對方。如此想著,他已經(jīng)快步?jīng)_到正在進(jìn)行白刃戰(zhàn)的一群人附近,鳶尾和霞注意到他的到來,果斷撤退——

倆人都是見過展開術(shù)之后,自家老大的恐怖,不想被隊(duì)友稀里糊涂殺死。“嗖!”看著似乎毫無防備走過來的林克,雨隱村忍者們自然沒有任何留情想法的沖過來下手試圖殺死目標(biāo)。

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)?!窘饘僦破返纳涑淌?-10米,未經(jīng)任何開發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

“噗滋!”各類鋒利的金屬器具仿佛花朵綻放一樣,迫不及待的沖出忍者的身體,完成了秒殺。果然都是雜魚來著。

林克看也沒看徹底死透的一群人,回頭看了一眼正喘息的兩個(gè)同伴。鳶尾和霞都成長了不少啊,作為年幼的下忍(僅僅十一歲),如今聯(lián)手已經(jīng)可以和近十個(gè)雨隱村忍者糾纏住,哪怕無法獲勝,持續(xù)拖下去有可能落敗,但作為下忍絕對是超標(biāo)的。

三人并沒有廢話,僅僅通過眼神交流,便幾乎同步的打破旁邊的房門,從窗戶跳出酒店。旁邊屬于砂隱村忍者和風(fēng)之國商人的酒店正冒著濃煙,估計(jì)也是被襲擊了。

遠(yuǎn)處的街邊,奈良鹽水正在與一個(gè)戴著雨隱村護(hù)額的中年男人糾纏,數(shù)個(gè)屬于車隊(duì)的武士正在竭力抵抗周圍的兩個(gè)雨隱村忍者進(jìn)攻,火之國富商抱著腦袋趴在一輛馬車的后面渾身發(fā)抖。

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會(huì)浪費(fèi)精力。

游戲亮點(diǎn)

連媒體都一致認(rèn)為已經(jīng)內(nèi)定,結(jié)果卻來了這么一出。金馬獎(jiǎng)時(shí)常有騷操作。前幾年的鞏皇就被擺過一道,如今背好獲獎(jiǎng)致辭的范老師,也很生氣。

她只出席了頒獎(jiǎng)典禮,連晚宴都沒參加,當(dāng)晚就直飛魔都。私底下還沒忘記跟周余棠蛐蛐。隔天參加魔都某珠寶展,卻又跟沒事人一樣。

面對媒體的針對提問,范老師笑語盈盈,盡顯頂級(jí)大花氣象:“這事在我這,已經(jīng)翻篇了,一切都要向前看?!眹H雙料a類影后在手,范老師確實(shí)也不需要靠金馬獎(jiǎng)來抬咖。

倒是被老謀子死死壓制的小鋼炮,這下可算是揚(yáng)眉吐氣,當(dāng)天晚上狂發(fā)十幾條微博。言語之間,大有壯志得酬的酣暢與痛快。

游戲玩法

“那具體是什么水準(zhǔn)?”一旁的青山素子忍不住問,遠(yuǎn)野小百合想了想,遲疑道:“他只是臨時(shí)加入的劍道部,原本沒有學(xué)過劍術(shù),高中畢業(yè)的時(shí)候也就是一段的樣子?!?/p>

“那完了。”青山素子劍道二段,自然知道高中時(shí)期一段和二段本質(zhì)的區(qū)別。一級(jí)并沒有什么限制,而初段限制在中學(xué)二年級(jí)以上,而二段則是要在一年之后考取,通常是中學(xué)三年級(jí)或者高中一年級(jí)。

像是她,從小學(xué)習(xí)劍道,在中學(xué)二年級(jí)就升了一段,然后一年之后的高中一年級(jí)滿了十六歲才考取了二段。至于藤野師兄那種掛壁,而且還幸運(yùn)的……不能參考。

評測

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