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三國殺中的伏皇后該如何使用?伏皇后,即伏壽,是漢獻(xiàn)帝的皇后,屬于西漢大司徒伏湛的八世孫。她的父親是學(xué)者伏完,母親則是陽安長公主劉華。伏皇后在位二十年,于建安十九年被曹操囚禁致死。在三國殺中,這樣一個角色該如何發(fā)揮呢?讓我們一起來看看相關(guān)攻略吧~
班政蘭閨——伏皇后
卡牌相關(guān)
武將戰(zhàn)功
類型名稱 | 模式身份 | 達(dá)成條件 |
前置戰(zhàn)功 | 與世不侵 | 使用伏皇后在一局游戲中發(fā)動揣恐拼點贏至少四次 |
百勝戰(zhàn)功 | 孤注一擲 | 使用伏皇后獲得100場身份模式游戲勝利(結(jié)束前離開房間不計) |
技能解析
【揣恐】在其他角色的回合開始時,如果你處于受傷狀態(tài),可以選擇與該角色進(jìn)行拼點。如果你獲勝,那么在本回合,該角色使用的牌不能將其他角色設(shè)為目標(biāo);如果你未能獲勝,則在本回合中,你與該角色之間的距離視為1。
這個技能的靈感來源于董貴人被殺后伏皇后內(nèi)心的恐懼。新版的技能雖然沒有舊版那樣強大,但仍然是“控場+拆遷”類的技能。拼點要求目標(biāo)角色消耗一張手牌,若伏皇后勝出,對手只能使用桃、裝備,或發(fā)動五谷。從某個角度看,這與劉表有些相似,被迫“自守”。
【求援】當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時,可以選擇另一名角色,除非該角色交給你一張【閃】,否則也會成為此【殺】的目標(biāo)。
該技能來源于密謀誅殺曹操的事件。經(jīng)過修改后,雖然不如原版,但仍是一個結(jié)合了“防御+輔助”的技能。它擁有不錯的防殺能力,增強了處于殘血狀態(tài)的伏皇后的生存能力。
技能簡要點評
技能與劉表相似,不再跳過出牌階段,而是強迫對手自我防守??梢猿蕴?、裝備、使用五谷、無中生有、桃園結(jié)義等牌,但無法對他人使用卡牌。失去了原有的強制性“樂不思蜀”效果,伏皇后在對方回合外只能制約對方的強將,但是像離間這樣的技能卻無法被限制。值得注意的是,一旦拼點輸了,雙方的距離視為1,對方的順手牽羊、兵糧寸斷等牌就可以輕松使用。
二技能求援,不需要求援目標(biāo)給伏皇后一張手牌,因此“拉卡差”的能力較弱。作為額外的目標(biāo),通常導(dǎo)致對方選擇不交給伏皇后閃,而自己打出閃,伏皇后往往在這種情況下無端承受攻擊。
武將定位
PART1·武將定位
從ol武將五邊形統(tǒng)計圖可以看出,伏皇后的定位明顯是“控場+輔助”型武將。
惴恐相當(dāng)于削弱版的樂不思蜀,并附加拆遷效果。拼點通常能讓對方殘血武將的防御牌如閃、酒、桃、無懈可擊等失效,盡管在對方回合內(nèi)即使防御牌減少也無法發(fā)動進(jìn)攻,但這不影響對方回合結(jié)束后己方提高進(jìn)攻力度。若拼點勝利,迫使對方不能將其他角色設(shè)定為目標(biāo),但由于不是跳過出牌階段,對小胖、貂蟬、步練師、劉協(xié)等武將并沒有太大克制力。
由于惴恐的特性,它常被拿來與大喬等限制回合的武將進(jìn)行對比。
1、大喬。樂,可以被無懈可擊,也可以被天妒中斷,樂中跳過出牌階段,不能吃桃、喝酒、使用無中生有等牌。相比于國色,惴恐也需要消耗一張手牌,但多了拼點拆遷對方的效果,而且不論拼點輸贏,對方都可以將自己設(shè)為目標(biāo)。此外,惴恐和流離都是提供跳板來加強集火的技能,區(qū)別在于流離受距離限制,而求援則沒有限制。
2、曹丕。強力控制,使對手喪失所有行動,只能被動等待死亡。放逐被稱為補牌技【……】,是參與集火和打擊的首選,較惴恐而言,曹丕擁有更強的控場能力。
3、滿寵。峻刑翻面拆牌,被稱為對方選擇性過拆,與伏皇后相似,都需消耗自己的手牌來拆掉對方的手牌。不同之處在于峻刑注重手牌類型,而惴恐則注重手牌點數(shù)。后期滿寵幾乎每次都能成功翻面拆牌,但伏皇后卻無法保證拼點每次都能成功。
PART2·使用技巧
1、裝備:防御馬并不總是需要裝備,具體取決于周圍是否有隊友。仁王、獅子和八卦是常規(guī)選擇。和劉協(xié)一樣,藤甲是神器。雖然有被火攻的風(fēng)險,但請求隊友提供“閃”也是不錯的策略。此外,裝備藤甲可以防御南蠻入侵和萬劍齊發(fā),使隊友能更加自如地攻擊伏皇后,并且無損地發(fā)動求援。
2、選擇合適的惴恐目標(biāo):對于貂蟬和小胖這類無論惴恐結(jié)果如何都能發(fā)動技能的角色,可以選擇不惴恐或使用無用的牌進(jìn)行惴恐。然而,對于回合內(nèi)強大的角色,如界黃蓋和界李典,建議使用更高點數(shù)的牌進(jìn)行惴恐。
3、選擇合適的求援目標(biāo):無論是參與集火還是自保,都需要精準(zhǔn)選擇目標(biāo)。求援的存在可能使隊友在距離不夠時選擇伏皇后作為跳板,伏皇后需要理解隊友的意圖,正確選擇求援目標(biāo),使得團隊火力集中,盡快擊敗對手。如果對方明顯要擊殺伏皇后,最佳的策略是請求隊友提供“閃”,當(dāng)然,直接讓自己陣亡以便隊友獲得人頭牌也是一種選擇。
4、合理調(diào)整手牌結(jié)構(gòu):回合外盡量保留高點數(shù)的牌,但由于求援不再強制給予手牌,伏皇后常常處于手牌不足的狀態(tài)。首回合后僅有兩張手牌,這使得發(fā)動惴恐可能變相削弱自己的防御能力。
5、牢記明牌點數(shù):例如火攻看牌和五谷拿牌。與劉協(xié)類似,伏皇后也需要猜測對方的手牌點數(shù),至于牌的結(jié)構(gòu)則不是特別重要。
武將生克
PART1·武將克制
1、拆遷系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:新版求援使伏皇后本就相當(dāng)依賴手牌,一旦被這些角色騷擾,手牌耗盡便會立刻陷入困境。
2、封印技能系:界關(guān)羽:義絕小拆遷加上拼點,一旦關(guān)羽在拼點中獲勝……求援還有什么用呢?
3、拼點系:簡雍、太史慈、荀彧:他們有一定配合能力,但對抗伏皇后依然很麻煩。
4、徐晃:他是兵糧寸斷的天生克星。
5、不需要出牌的技能:貂蟬、小胖等人,勝負(fù)無關(guān)緊要,因為他們并不依賴出牌。
6、空城系。既有相生也有相克。劉協(xié)、曹叡、岑昏等人,一方面在回合外使用空城技能必然會失去求援的機會,另一方面由于空城的存在,通常情況下不會被惴恐影響,從而確保自己的回合。
7、非殺傷害輸出系。AOE如荀攸,決斗如劉諶、雙頭,火攻如小諸葛,這些都能對伏皇后造成傷害。
PART2·武將配合
1、補牌系。劉協(xié)、曹叡、劉備、魯肅等,可以為伏皇后提供手牌,幫助她更好地發(fā)揮惴恐技能。其中,劉協(xié)因其密詔特性,能在拼點時發(fā)動求援,堪稱夫妻聯(lián)動的絕佳配合。
2、一眾近戰(zhàn)武將。太史慈、丁奉、潘馬等人,利用求援作為跳板,使團隊的火力更為集中,實現(xiàn)精準(zhǔn)打擊。
3、李典。在發(fā)動技能時附帶忘隙補牌,瞬間成為偽郭嘉?;睾贤?,更多的手牌量為惴恐提供了更大的操作空間。在44排位中,李典和伏皇后的組合效果顯著,誰用誰知道。
4、曹昂。與李典類似,但不同之處在于,曹昂通過慷愾給牌只能抽一張,但裝備可以立即使用,同時,曹昂能夠很好地保護(hù)伏皇后。
5、姜維。由于時機的原因,皇后惴恐的技能可以直接讓姜維在本回合中覺醒。
常規(guī)主公局表現(xiàn)
作為一名“控場+輔助”型武將,他的輸出依賴于其他玩家,因此他的忠臣屬性較低。
魏國:曹操、界限突破版曹操
反賊首領(lǐng)。通過拼點勝利吸走大量AOE的曹操只能無奈地棄牌,對于反賊來說簡直是一個好消息。
魏國:曹丕
反賊首領(lǐng)。丕主常用的策略是放逐——集火——行殤——雪球滾動,這要求對翻面反賊進(jìn)行強烈攻擊。太子本身就是一個強力的控場武將,不需要這樣的控場型忠臣。伏皇后→_→這是在和太子比誰的回合控制力更強嗎?
蜀國:劉備、界限突破版劉備
反賊首領(lǐng)。想通過殺皇后來獲取支持只是個美好的想法。而實際上,皇后惴恐對劉備手牌的干擾,會使他在施展仁德時面臨更大的困難。往往施展仁德后反而被迫進(jìn)入空城狀態(tài)……
蜀國:劉禪
反賊首領(lǐng)。劉禪是一個非常依賴忠臣的君主,需要在自己回合內(nèi)有強力的忠臣支持,像伏皇后這樣的回合外武將顯得毫無用處。她完全被享樂克制,因此反賊不必浪費享樂牌,直接攻擊皇后即可。
吳:孫權(quán)
勉強可用,但效果一般。孫權(quán)本身容易被攻擊,而伏皇后卻不會吸引攻擊,火力通常集中在孫權(quán)身上,這使得皇后常常滿血卻無法發(fā)動惴恐技能。當(dāng)她在二號位或八號位時,勉強能作為忠臣使用,為孫權(quán)提供人身+1馬的支持,成為進(jìn)攻的跳板,幫助孫權(quán)拉近距離進(jìn)行攻擊。
吳:孫策
反賊成員……抱歉,他們之間沒有配合。忠臣拿到制霸一手紅殺決斗的孫策,面對皇后的大K只能欲哭無淚。
群:張角
基本上可以使用。在張角為主的局中,教主要殺,皇后也要殺,這讓他們都很容易成為拆遷系的目標(biāo)。配合體現(xiàn)在殺伏皇后時,皇后可以發(fā)動求援,讓教主也成為目標(biāo),觸發(fā)閃電雷擊。伏皇后貼主后,教主可以再出殺,完成落雷陣。兩人都相當(dāng)依賴手牌。
群:袁紹
無論是作為忠臣還是反賊都不合適。三血的脆弱體質(zhì)使得她非常害怕萬劍,經(jīng)常直接被打成篩子,沒有桃子就無法支撐血量恢復(fù)狀態(tài)。
群:董卓
渣渣弱忠,即使通過求援可以獲得一定幫助,但因為肉林皇后能抽到兩張閃,使用酒殺反而對自己不利。
適應(yīng)身份。
主公:★★☆☆☆
偶爾會見到的另類主公角色,其求援的特性在一定程度上增強了防御。不過,在當(dāng)前軍八的環(huán)境中,面對快速推進(jìn)的壓力也不在少數(shù),選擇皇后作為主公確實讓人感到疲憊。主公的額外一點體力上限使其能夠在三點體力時發(fā)動求援和惴恐,回合外的三張牌一般能限制一到兩個角色,也能幫助忠臣更好地集中火力。
當(dāng)然,單挑的時候……就不值一提了。
忠臣:★☆☆☆☆
團隊的薄弱環(huán)節(jié),毫無用處。存在感太低,讓主公無奈。
在主位旁邊做忠臣還算合適,其他時候則毫無存在感,所有的壓力和重?fù)?dān)都落在主公和另外一名忠臣身上。選擇皇后做忠臣幾乎是**式的選擇,賭的就是另一位忠臣能有高爆發(fā)輸出或強力補牌。如果沒有,那就只能醬油整場。當(dāng)然,在一些非主流主公局中,如魯肅、劉協(xié)等,因其本身就是強補牌系,選擇她做忠臣也無妨。
反賊:★★★☆☆
相對強勁的反賊角色。簡單地對主公使用惴恐即可,忠臣則根據(jù)情況來,每回合的拼點能持續(xù)干擾主忠。小點無所謂,有大點更佳。由于反賊人數(shù)為四人,選擇武將的空間更大,伏皇后可以為隊友提供支援,集中團隊火力,達(dá)到偷襲主公或快速擊殺主公的目的。
小編評分:★☆
單獨挑戰(zhàn)白板……
被選為內(nèi)……開心就行=,=
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