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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:03:18

探索游戲角色魅力,《食之契約》紅茶技能屬性詳解

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《食之契約》這款料理游戲展示了許多擬人化的美食角色,但游戲中的饗靈數(shù)量眾多,玩家需要逐一了解這些饗靈。那么,游戲中的紅茶表現(xiàn)如何呢?接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)解析《食之契約》中紅茶的技能和屬性,一起來(lái)看看吧!

饗靈的插畫(huà)設(shè)計(jì)

背景介紹

這位饗靈個(gè)性果斷認(rèn)真,做事干凈利落。她致力于提升自己的戰(zhàn)斗能力,并在任何場(chǎng)合都保持優(yōu)雅的姿態(tài)。這可能是因?yàn)樗^(guò)去曾跟隨過(guò)一位地位顯赫的料理御侍。她也經(jīng)歷過(guò)一段讓人心力交瘁的往事,不過(guò),再痛苦的事情也會(huì)隨著時(shí)間的流逝而被治愈,如今,她已能感受到觸手可及的溫暖。

基本資料

《食之契約》紅茶技能屬性詳解名稱類系稀有度
紅茶 魔法系 SR
CV 中村繪里子
專屬墮神(寵物)
瓜子巨炮 暴食
備注 ?

饗靈的數(shù)據(jù)

初始數(shù)據(jù) / 滿數(shù)據(jù)
靈力 1229 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解攻擊力 43 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解防御力 10 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解生命值 266 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解暴擊值 1200 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解暴傷值 1320 /
《食之契約》紅茶技能屬性詳解攻速值 430 /

饗靈的技能

戰(zhàn)斗相關(guān)技能

雙槍斃命 紅茶能操控雙槍一發(fā)命中敵方單體要害,對(duì)敵方當(dāng)前生命值百分比最低的目標(biāo)造成攻擊力100%的傷害并附加56點(diǎn)額外傷害。
百花綻放 紅茶輕身一躍,從上空瞄準(zhǔn)下方敵方全體,對(duì)敵方全體造成攻擊力40%的傷害并附加248點(diǎn)額外傷害。
連攜技 連攜對(duì)象 效果
超級(jí)百花綻放 《食之契約》紅茶技能屬性詳解牛奶 紅茶輕身一躍,從上空瞄準(zhǔn)下方敵方全體,對(duì)敵方全體造成攻擊力60%的傷害并附加322點(diǎn)額外傷害。

饗靈的臺(tái)詞

契約 為了不讓自己留下遺憾,所有能夠做到的事情我都會(huì)全力以赴。
登錄 御侍你回來(lái)了,不要太勉強(qiáng)自己,如果累了請(qǐng)一定休息一下。
冰場(chǎng) 是你啊御侍,稍等我還在訓(xùn)練當(dāng)中。
技能 到此為止了!
升星 我覺(jué)得自己可以做的更好一點(diǎn)。
疲勞中 抱歉我可能訓(xùn)練的還不夠多。
恢復(fù)中 謝謝你御侍,抱歉讓你擔(dān)心了。
出擊編隊(duì) 走吧,讓我們?nèi)ネ昝赖耐瓿扇蝿?wù)。
落敗 不…可…能…
觸碰臺(tái)詞1 今天的練習(xí)已經(jīng)完成了,明天要不要再加強(qiáng)一點(diǎn)訓(xùn)練強(qiáng)度呢?嗯?御侍你什么時(shí)候呆在那里的?
觸碰臺(tái)詞2 約我出去散步嗎?……也好,感覺(jué)偶爾的休息時(shí)間和御侍你一起度過(guò)也不錯(cuò),
觸碰臺(tái)詞3 后悔,比失敗還可怕。

饗靈的評(píng)價(jià)

紅茶是一位極具實(shí)力的SR饗靈,此外,它還有著非常精美的立繪。

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狗狗的衣服

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嗡,嗡,嗡……與此同時(shí),血神分身更是不斷激發(fā)核心構(gòu)造,讓其不斷顯形,始終無(wú)法徹底隱藏起來(lái)。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無(wú)法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構(gòu)造隱藏了,結(jié)果又莫名其妙的出現(xiàn)。

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時(shí)不時(shí)的抽瘋一下。這時(shí),一道輕微的波動(dòng)突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬(wàn)條血河,速度快到了極點(diǎn),讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動(dòng)出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺(jué)到了不對(duì),直接蟄伏下來(lái),混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動(dòng)從他身上橫掃而過(guò),并未發(fā)現(xiàn)什么。不過(guò)血神分身卻沒(méi)有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時(shí)間,不急。

這些黑暗種的手段他實(shí)在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來(lái)要干什么。果然。那輕微的波動(dòng)再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問(wèn)題不罷休的架勢(shì)。

還挺堅(jiān)持。“跟我比,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑?duì)其嗤之以鼻。不過(guò)是一些他用到不想再用的老套路而已。

血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過(guò)。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒(méi)找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。

游戲亮點(diǎn)

地面起伏不定,無(wú)數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無(wú)征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂?!皞T(mén)開(kāi)!杜門(mén)開(kāi)!景門(mén)開(kāi)!”邁特·戴感覺(jué)到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開(kāi)根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

游戲玩法

“我們不配。”“正如我等不會(huì)對(duì)一群數(shù)十位煉虛修士耗費(fèi)太多的精力一般?!币粋€(gè)極端危險(xiǎn)的可能迅速被諸多合道修士排除。

“那么,就是合道之中的強(qiáng)者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來(lái)的合道強(qiáng)者。”織布天蛛神君冷淡接口道:“是天機(jī)、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門(mén)如果覆滅我等,下一個(gè)就是他們?”

“這不符合常理!”他的話語(yǔ)中有懊惱。雖說(shuō)古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過(guò)大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。

評(píng)測(cè)

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