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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 14:36:49

游戲初體驗的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀:起源》通關感受心得

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這是我接觸的第一個大型RPG游戲,以前只玩過那些容量只有幾十兆的小型游戲。可能是因為自己太投入劇情了,所以通關后有種強烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場的場面,真的讓我非常感動。當我們即將進城時,每個伙伴都對主角說了些話,真是太催淚了,讓我感動不已!當天晚上我甚至做夢都夢到了這些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問題還是本來就是這樣,最后的boss那條龍怎么被我打了大約10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說,每減少1/4的血量,boss會改變攻擊方式,可是我打到一半血的時候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會主動攻擊,所以如果召喚盟軍反而會添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會主動去攻擊那些小怪,然后就會被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個一個引誘,從遠處攻擊其中一個,其他的都不動,看著那個被干掉。如果有耐打一點的過來,就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒關系,然后群毆,一點難度都沒有。至于那條龍,放個冰風暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時的藍色煙霧也沒多大傷害,跑開就行),后來也沒有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個盟軍都沒召就把boss解決了,真是太無趣了(聲明:那龍是會動的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個法師加一個戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來開箱子了),不過這種組合確實很爽,全程基本上沒遇到什么難題,即便是之前非常費勁的被人群毆的場面也輕松過關,其中大范圍攻擊如冰風暴等非常有用,后面我會分享一下個人認為比較實用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時挺費勁,基本上會被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強磨死了branka。順便問一下:你們有沒有遇到過其他石頭人全被干掉,只剩下branka時,她突然變成4個branka的情況?可憐我當時本想用爆瓶轟她,結果最后還是被群毆死了!

三、關于實用魔法的個人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個人覺得force shield和crushing prison是非常強大的技能。

crushing prison

相對容易被對方高等級抵抗,傷害值與施法者的法術強度有關,越高傷害越大。

實用情況:

如果我沒有看錯codex的話,應該是與stonefist結合后可以獲得類似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結),這會讓敵人全方面變?nèi)?。此時若進行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時用了這招,幾秒鐘內(nèi)就削去對方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個技能瞬間擊敗了那個瞎眼templar任務中的boss。

力場護盾

被抵抗的幾率,即便是面對boss也會降低一些。盡管力場護盾沒有傷害,但其防御和控制能力相當出色,很多時候可以起到救命的作用。

1)如果隊員中了對方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個力場護盾就能讓詛咒失效,甚至有時還會奇跡般地恢復一點生命值。

2)當隊員被orge抓住或被龍啃咬時,給敵人施加一個力場護盾,隊員就會掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊員施加一個力場護盾,立即解除該狀態(tài),并且產(chǎn)生沖擊波,將周圍的人彈開并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結合使用,讓一個戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場護盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風暴等法術的作用下則會迅速被消滅。

2、關于大范圍傷害技能:

首選冰風暴,因為它能夠凍結較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯??傮w來說,在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會打得非常艱難。這個戰(zhàn)術對除darkspawn以外的敵人特別有效,因為這些敵人通常會優(yōu)先攻擊護甲高的隊員。因此,讓戰(zhàn)士充當肉盾,并為其施加力場護盾,再施放幾個大范圍法術,法師就可以在遠處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個非常強大的法術,我沒有用過,但曾被敵方法師施放過。

3、關于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實用。不過,sleep后接著用nightmare感覺不太好,因為敵人被控制的概率較低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯,這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術也可以嘗試使用。walking bomb相當實用,但要小心別誤傷血量較低的隊友,尤其是在后期法師威力強大的時候,我不小心已經(jīng)炸死過好幾次隊友了。

spell power那一欄感覺沒什么實際價值,其他的技能我基本沒怎么用過。

當前已知的一些可以結合使用的法術:

如果將force shield和crushing prison結合使用,會產(chǎn)生沖擊波,沒有傷害,但會把周圍的人全部擊倒,然后施法對象恢復正常狀態(tài),這個組合可以用來解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結合使用會使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對敵人施放sleep后,再對其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強。有一次,我看到達到了134的傷害。

關于隊友的感受:

基本上,我已經(jīng)把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒怎么關注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時,我還是以善良專一的態(tài)度對待,所以剛和L和Z有點曖昧關系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個很有個性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對話時,靈魂對每個隊員說了一遍,到M時,她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲。”看起來她是個很有個性的人,我很喜歡。就說這么多了。

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谷芳

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我想要的寶具嗎。”羅峻摸了摸下巴:“只要是傳奇或者史詩的,特效越強大,越特殊越好!”羅峻現(xiàn)在手握一個融合進化組件,一個神話組合模塊,還有一個神靈之息,兩次點化魔杖的機會,這些配合起來,能為他制作出兩件神話級別的寶具。他可不想浪費這寶貴的機會,所以想盡可能多的搞一些傳奇寶具,制造出最強大的寶具來!

“傳奇和史詩嗎?”老板娘掐了手中的煙,“你等我一下?!鞭D身進了里屋,過了幾分鐘,拿出了幾張手寫的單子遞給了羅峻。

“這前面兩張,是我目前手里有的貨,可以現(xiàn)在就交易給你。至于后面的,我目前沒有,但是有把握能搞到手,最多三個月,就可以給你弄來。怎么樣?”

“這些就是全部了?”羅峻看著幾張單子,正反面密密麻麻的寫滿了寶具的名稱和介紹,一共有幾十件?!斑@些只是我可以保證給你搞來的?!崩习迥锏溃骸爸劣谄渌忸櫟目腿四芙灰捉o我什么,或者碰巧能遇到什么好貨,那都是不可預測的。也不排除,明天我手里就搞到了一件這上面沒有的傳奇?!?/p>

“我懂了,入場券介紹中提到過的隨機性嘛……”羅峻點了點頭,拿起單子仔細讀了起來。粗略一數(shù),幾張單子記載了三十六件寶具的信息,其中三十一件都是史詩級,還有五件傳奇。而老板娘手中現(xiàn)在就有的,有兩件傳奇和十一件史詩。

那兩件傳奇是兩把武器,效果雖然強大,但都比較平庸,沒什么吸引羅峻的亮點。以現(xiàn)在羅峻的水平,沒有什么特別亮眼的效果,單純的武器裝備,對他的作用真的不大。

至于這十一件史詩,倒是有一件吸引了羅峻的目光。名稱:踏人靴品級:史詩介紹:某個臭名昭著的冷血屠夫穿過的裝備,原本是一雙厚實的膠鞋,因為附著了眾多兇戾和怨念,讓它成為一件擁有非凡功能的防具。

功能一血污:沾滿的全身的血污,附帶著受害者的怨念和戾氣,大幅增加防御力,同時穿戴時的腳步聲,會讓聽到的人受到強烈的恐懼效果。

功能二兇器:穿戴該裝備時,對于智慧生物,會有額外的精神威懾效果。功能三踐踏:激活后用力踏地,會釋放出強烈的麻痹波動,對附近十米內(nèi)的敵人造成傷害的同時產(chǎn)生麻痹效果,讓其難以動彈。

備注:這個腳步聲,比班主任的高跟鞋聲更恐怖!…………羅峻沒想到,這個死亡屠夫套裝的最后一件,居然在這個雜貨鋪找到了。

游戲亮點

烈山部落的先鋒軍越過了幕阜山脈,背靠山脈駐扎營地。隔著一條大河遙望著河對面的一方巨大的部落,那就是九黎部落所統(tǒng)治的其中一個部落。

沿河部落。在其駐扎的大營中,藥祖將這段時間得到的消息記下來。“烈山部落,其精通火焰和藥理,更是有以藥蘊人修行體系……”

鍛體,煉氣,筑基,金丹,元嬰,出竅,化神,煉虛,合道。隨后便是人仙……“對應一到十階?”藥祖估摸著其神農(nóng)的境界,按照他時不時地打聽,神農(nóng)其實已經(jīng)到真仙了。

‘藥祖。’在藥祖想著如何找到機會,從這先鋒軍當中逃離,前往蚩尤部落的時候。他忽然間發(fā)現(xiàn)在他進來之后沉寂了許久的‘心魔群聊’突然間連接上了。

游戲玩法

周冷道:“饒明賢應該是厚積薄發(fā),積淀的藥力開始發(fā)揮作用?!睆埿橇覅s眉頭一皺,道:“或許很久沒見,我感覺饒明賢好像和以前不一樣了。算了,不管他,咱倆繼續(xù)切磋?!?/p>

兩人你來我往,相互切磋。切磋過后,便相互討論武道。周冷主要講述心神分影、真氣操控和天階收獲的心得。張星烈則重點講述氣勢、技法和云華武大的收獲。

兩人相互印證,時不時將對方的內(nèi)容記錄在魔化腕表上,留到以后反復學習。修煉到后半夜,兩人干脆找武館要了墊子和薄毯,直接睡在武道室。

評測

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