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混沌可以被視作《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的后續(xù)作品,整體上延續(xù)了《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的框架;在選擇戰(zhàn)役時(shí),選擇“混沌”即可開(kāi)始。
第一個(gè)任務(wù)相當(dāng)于練習(xí)任務(wù),主要是讓玩家熟悉之前的操作模式,同時(shí)交代前作的劇情。
開(kāi)始時(shí)任務(wù)都比較基礎(chǔ),比如跳躍和使用炸藥包來(lái)摧毀障礙物。
根據(jù)圖示,右側(cè)顯示的是單位的快捷鍵,分別是1、2、3、4;可以方便地選擇你的部隊(duì);右下方的欄則對(duì)應(yīng)部隊(duì)技能的快捷鍵。
合理使用這些快捷鍵可以讓你的部隊(duì)及時(shí)施放技能來(lái)?yè)魸橙?。具體的移動(dòng)方式與普通RTS游戲相同,使用鼠標(biāo)左鍵選擇單位,右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)進(jìn)行攻擊或移動(dòng)。
調(diào)用系統(tǒng)菜單使用F10;視角的放大縮小通過(guò)PAGE UP / PAGE DOWN進(jìn)行;恢復(fù)默認(rèn)視角使用Backspace鍵。
通過(guò)按住Alt鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)可以調(diào)整視角的方向,其他常用操作也大致是如此。
一路前行的戰(zhàn)斗并不復(fù)雜,只需用將軍的跳躍進(jìn)行壓制。駐守在碉堡內(nèi)的部隊(duì)可以用炸彈輕松摧毀。
你需要徹底清除這里的敵軍,才能推動(dòng)劇情的發(fā)展。