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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:50:05

探索背后的故事,《足球經(jīng)理》20年發(fā)展歷程解析

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聲明

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當(dāng)提到足球經(jīng)理這個(gè)游戲時(shí),很多人可能會(huì)想到FM和FIFAM。然而,有多少人了解其坎坷的發(fā)展歷程呢?現(xiàn)在讓我們穿越歷史長(zhǎng)廊,隨著時(shí)間的腳步慢慢回顧這一切。

起源

緣起 —— 1992

1992年,當(dāng)電腦游戲仍在起步階段時(shí),Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer 可能因?yàn)橐粫r(shí)靈感,推出了他們的第一款程序,名為Championship Manager 1(下文簡(jiǎn)稱CM)。這款游戲?yàn)樽闱蚪?jīng)理類模擬游戲奠定了基礎(chǔ),其中包括游戲系統(tǒng)(如球員談判和交易模式)和游戲結(jié)構(gòu)(經(jīng)典的分列式)??梢哉f(shuō),現(xiàn)今所有的足球模擬類游戲的核心風(fēng)格都源于此。

Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer

不得不承認(rèn),Collyer兄弟的創(chuàng)舉確實(shí)開創(chuàng)了游戲世界的一個(gè)新領(lǐng)域:足球經(jīng)理模擬。在之后的十年里,CM系列一直是足球模擬類游戲的王者,并為足球經(jīng)理游戲的“神話”揭開了序幕,同時(shí)拉開了此后20年的歷史帷幕。

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青銅時(shí)代(1992-1997年)

Championship Manager/Championship Manager 93/Championship Manager 2系列

Championship Manager(下文簡(jiǎn)稱CM)

CM系列最初是為了迎合大部分英格蘭本土球迷的喜好設(shè)計(jì)的。因此,當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上找到這個(gè)分辨率僅為300*200的古老游戲時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)它主要集中在英格蘭聯(lián)賽。然而,這款游戲最重要的地方在于它的里程碑意義。作為所有足球經(jīng)理類游戲的鼻祖,它奠定了此類游戲的核心架構(gòu)。從賽程安排、球員談判、球員交易、球隊(duì)管理、國(guó)家隊(duì)比賽,到比賽的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練設(shè)置,都是現(xiàn)今足球經(jīng)理游戲的原始版本。此外,其獨(dú)特的文字解說(shuō)模式為未來(lái)十年內(nèi)的游戲風(fēng)格奠定了基礎(chǔ)。通過(guò)文字來(lái)展現(xiàn)比賽,這在當(dāng)時(shí)確實(shí)是一項(xiàng)創(chuàng)新。

Championship Manager 93

隨著CM1的發(fā)布,DOMARK公司注意到了Collyer兄弟這對(duì)天才組合,并在1993年進(jìn)行了商業(yè)化運(yùn)作。雖然相較于CM1,整體上沒(méi)有太多進(jìn)步,只是修正了一些BUG,并重新整理了球員和球隊(duì)數(shù)據(jù)。因此,DOMARK推出了專注于意大利聯(lián)賽的CM 93版本。

之后,DOMARK發(fā)布了CM93的升級(jí)版,CM 94。實(shí)際上,CM94只是對(duì)游戲中的球員和球隊(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了實(shí)時(shí)更新,整體變化不大。然而,這一舉措開創(chuàng)了一種新模式,即每代CM系列之后都會(huì)推出一個(gè)名為CM9X的獨(dú)立資料片,更新游戲數(shù)據(jù)到最新。

Championship Manager 2

在前幾作的初步嘗試之后,DOMARK根據(jù)CM1的玩家反饋對(duì)CM進(jìn)行了再次改進(jìn),使得1995年發(fā)布的CM2幾乎達(dá)到了完美的水平。首先在游戲畫面上,將球隊(duì)、球員、戰(zhàn)術(shù)等界面進(jìn)行了詳細(xì)分類。

在游戲中,制定比賽戰(zhàn)術(shù)極為重要。僅僅依靠?jī)?yōu)秀的球員并不足夠,必須制定合理的戰(zhàn)術(shù)才能贏得比賽和冠軍。同時(shí),基本戰(zhàn)術(shù)相比CM1有了大幅增加,玩家可以用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)圖標(biāo)來(lái)改變球員的站位,創(chuàng)建新戰(zhàn)術(shù)。球員不再是空白,他們可能會(huì)受傷,或者因?yàn)榈貌坏缴蠄?chǎng)機(jī)會(huì)而感到不滿。

其次,首次對(duì)球員的各項(xiàng)屬性進(jìn)行了詳細(xì)的劃分,例如身高、體重、技術(shù)參數(shù)等。玩家需要根據(jù)這些球員的屬性,合理地為自己的球隊(duì)選擇合適的球員。

此外,本作正式確立了“數(shù)據(jù)庫(kù)”作為CM游戲的核心部分。整個(gè)游戲擴(kuò)展了英格蘭和蘇格蘭聯(lián)賽供玩家選擇,并且實(shí)時(shí)更新到各大聯(lián)賽的最新狀況。

隨著Sports Interactive的成立以及與當(dāng)時(shí)游戲巨頭EIDOS的合作協(xié)議的簽署,CM可以說(shuō)在此后正式邁入了全面發(fā)展的階段。

之后推出的CM97/98被認(rèn)為是CM2最成功的資料片。這是SI和EIDOS合作的第一部作品。該資料片最重要的特點(diǎn)是極大地?cái)U(kuò)展了游戲數(shù)據(jù)庫(kù),玩家可以同時(shí)管理最多十多個(gè)聯(lián)賽,包括當(dāng)時(shí)歐洲的五大聯(lián)賽??梢哉f(shuō),CM系列在CM97/98中真正達(dá)到了足球經(jīng)理的真實(shí)境界,而CM97/98也可能是國(guó)內(nèi)球迷最早接觸的游戲系列。

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牧云山頂

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“巴杰斯!”黑胡子見到巴杰斯敗亡,也是驚呼了一聲,表情陰沉無(wú)比,他沒(méi)想到自己的得力干將一個(gè)照面就被陸離殺掉了。

僅剩的那些強(qiáng)大的傳奇罪犯?jìng)円捕际羌蓱劦目粗戨x,強(qiáng)大極速的雷霆天威,無(wú)匹的肉身力量,高端的三色霸氣,當(dāng)這些特征齊聚在一個(gè)人身上時(shí)……幾乎無(wú)解。

面對(duì)雷電的力量,即便在場(chǎng)的高手都有著不俗的武裝色霸氣,也不敢說(shuō)能抵抗,天然的在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗方面就被完全壓制了。

可若是突進(jìn)打近身戰(zhàn),雨之希留和格斗冠軍巴杰斯的下場(chǎng),已經(jīng)給他們說(shuō)明了是不可行的。何況陸離在剛剛的牛刀小試中,根本沒(méi)有使用雷神果實(shí)的力量,誰(shuí)也不敢想陸離一邊用體術(shù)和三色霸氣戰(zhàn)斗的同時(shí),再用上雷電會(huì)有多么恐怖。

一念及此,囚犯?jìng)円差櫜坏谜f(shuō)上船不上船的事了,只想趕緊逃出第六層,避開陸離這個(gè)天災(zāi)瘟神。陸離看到了要撤退逃走的惡政王幾人,單手抬起,結(jié)了一個(gè)在黑胡子等人眼中古怪的印,“領(lǐng)域展開——天災(zāi)。”

霎時(shí)間,推進(jìn)城第六層化為了一片雷霆的煉獄,無(wú)盡的奔雷涌動(dòng),將所有越獄的囚犯都電成了焦炭?!鞍笛ǖ溃 ?/p>

黑胡子早在陸離結(jié)印時(shí)就感到不妙,連忙釋放了暗穴道涌出大量黑霧一般的物質(zhì)將他和他的團(tuán)員包裹了起來(lái)?!芭叮坎诲e(cuò)的判斷?!?/p>

陸離輕聲稱贊了一句,此時(shí),第六層已經(jīng)化為了雷霆的煉獄,除了他和黑胡子海賊團(tuán)外再也沒(méi)有任何活物。黑胡子剛剛運(yùn)用暗暗果實(shí)吸收果實(shí)能力的特性,吸收了領(lǐng)域內(nèi)的雷電,這是明智的判斷,因?yàn)樽约哼@一招雖然稱為領(lǐng)域展開,但其實(shí)不過(guò)是對(duì)雷神果實(shí)的一種進(jìn)階開發(fā)罷了。

是利用咒力催動(dòng)具象化,創(chuàng)造高頻攻擊的雷霆領(lǐng)域,進(jìn)行大范圍的殺傷。本質(zhì)上來(lái)說(shuō)還是傾向于果實(shí)力量,因此是可以被暗暗果實(shí)給擋下的。

暗暗果實(shí)用暗水可以將能力者吸向自己,接觸到能力者時(shí),對(duì)方惡魔果實(shí)能力會(huì)失效,也可以吸收果實(shí)攻擊,但只能吸收小范圍攻擊。

游戲亮點(diǎn)

“那好,明天就通知廖正宏把技能晶核發(fā)過(guò)來(lái)。另外,特戰(zhàn)隊(duì)用得上的晶核,也一起調(diào)過(guò)來(lái)好了。”陸恒用筆在清單上做個(gè)記號(hào),然后繼續(xù)往下看。

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過(guò)去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過(guò)來(lái),看看簡(jiǎn)晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒(méi)有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

游戲玩法

“唐嘯,你有取死之道!”比比東微微躬身,六道光芒從后背探出,這是她的外附魂骨,已經(jīng)進(jìn)化成翅膀的外附魂骨。

可以說(shuō)比比東的機(jī)緣,并不比唐三少。雙臂魂骨來(lái)自同一只十萬(wàn)年魂獸,并且還能化作武器作戰(zhàn)。早年獲得外附魂骨,潛力無(wú)窮……

六道光翼煽動(dòng),比比東化作一道流光,雙手持刀,向著唐嘯撲殺了過(guò)去。她的真實(shí)實(shí)力,早就達(dá)到了半神境界,如今更是準(zhǔn)神強(qiáng)者,但,她需要分出一部分實(shí)力,應(yīng)對(duì)羅剎神力的侵蝕。

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