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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 04:00:41

深入模擬賽車體驗中的挑戰(zhàn)與發(fā)現(xiàn),《極品飛車15:變速2》個人心得

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我是通過LFS進入SIM race領(lǐng)域的,后來又接觸了RF和RBR,對模擬游戲有一些自己的體會。

首先,我想簡單評價一下游戲的畫面,整體效果還是相當令人滿意的,光影效果適中,既不夸張也不顯得單調(diào)。雖然沒有宣傳圖那么驚艷,但也已經(jīng)足夠讓人滿意。

然而,優(yōu)化確實不太理想。使用5200+和4850的配置,XP系統(tǒng),在單人比賽不開AA的情況下,其他設(shè)置全高,幀數(shù)大約在40左右。但一旦加入AI,幀數(shù)迅速降到20到25之間,無論如何調(diào)整畫質(zhì),幀數(shù)變化不大。這可能是因為對CPU的要求較高,或許更換更好的CPU可以穩(wěn)定在30幀以上。

接下來我要談?wù)勛钪匾牟糠帧锢硐到y(tǒng)!

首先是力回饋,這一代的力回饋簡直讓人失望!強烈吐槽!我用的是G25方向盤,游戲中用了G25的默認設(shè)定,力回饋調(diào)高后,完全無法轉(zhuǎn)動方向盤,且無法關(guān)閉重心彈力。調(diào)低后,只剩下中心彈力,各種回饋感覺模糊不清。在直線行駛時完全沒有力度,輕微轉(zhuǎn)動時突然傳來一陣大力,方向盤劇烈抖動,轉(zhuǎn)向時也是如此,力道總是突如其來又突然消失,充滿了莫名的震動。使用通用方向盤設(shè)定,力回饋更糟糕,充滿各種莫名的震動。不論是LFS、RF、RBR、塵埃2,甚至是前作換擋1,力回饋都比換擋2要好得多。

接下來是大家最關(guān)心的輪胎物理,與換擋1相比,輪胎物理有明顯進步,而且增加了輪胎損耗。然而,胎溫升高后對抓地力的影響不明顯,幾乎感覺不到。這可能與初期車型為街車有關(guān),或許更換熱熔胎后會明顯一些。輪胎的彈性比LFS稍硬,比RF稍軟,滑動程度介于LFS和RF之間。我沒有玩過GTR系列,所以無法進行比較,希望玩過的玩家可以分享體驗。盡管比前作在輪胎彈性上更真實,但與力回饋一樣,出現(xiàn)了很多不合理的抖動和彈跳,包括抓地力的突然變化,缺乏線性過渡,輪胎整體感覺較硬。而且不同方向的受力也被夸大,某些情況下,例如半滑不滑時,輪胎受力會產(chǎn)生偏差感。這可能也與力回饋的不合理抖動有關(guān)。

接著談?wù)剳覓?,不確定這作的懸掛是否支持不同結(jié)構(gòu),還是像RF一樣只支持雙A懸掛,但從駕駛感受來看,似乎是支持不同結(jié)構(gòu)的。懸掛對顛簸、彈跳的反應(yīng)極好,力度和彈力都很不錯,這方面比RF和LFS更好,應(yīng)該是新物理引擎帶來的驚喜。然而,車輛在過彎時的反應(yīng)卻不太理想,車身傾斜不明顯,懸掛略顯生硬,這方面遠不如LFS。目前比賽開的還不多,只能得出這些結(jié)論,也許以后會有不同的感受。

關(guān)于碰撞,碰撞物理也很讓人驚喜,甚至能清楚感受到車身金屬變形和彈性的效果,比LFS中的碰撞效果要好得多。而RF的碰撞物理相比換擋2,最缺乏的就是這種碰撞中的彈性感受。

最后說一下引擎,引擎效果似乎比真實車輛稍強,缺點是線性不足,甚至讓人覺得Civic裝了渦輪。但扭矩和馬力的變化卻很清晰,只要控制好轉(zhuǎn)速,就能感受到引擎輸出強大的扭力讓輪胎穩(wěn)穩(wěn)抓住地面。估計引擎物理的這種特性是開發(fā)時的一種妥協(xié),為了讓扭矩和馬力的變化更明顯,所以犧牲了一些線性效果。

以上是我對換擋2的初步感受,可能有些地方會有誤,以后會慢慢探索,感謝大家的閱讀!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當聽到“且走且珍惜”幾個字時,李清虛想一棍子砸斷這條路算了,因為有種非常強烈的羞辱感。這時,他被迫離開那座金磚玉瓦的建筑物,而且,眼睜睜地看著那支幫他悟道的香,還有蒲團飛走了。

隨后,他牙齒都要咬斷了,臉色鐵青無比,因為那神物都飛向了妖魔路,在當著他的面資敵。在路爭的過程中,他失敗了,其正在享用的“饋贈”,皆成為那名妖魔的戰(zhàn)利品。

這種局面讓他非常窩火,胸腔憋悶?!袄钋逄摂×耍瑒偛哦級嬄淞?,路都要斷了!”“我方外凈土的仙種竟然斗不過高原上的魔種,曹老前輩臉上都要跟著無光啊?!?/p>

秘界中是一片嘈雜聲,很多人都在議論,這一戰(zhàn)引發(fā)軒然大波?!昂俸?,我妖族不愧為上天最鐘愛的種族,無論什么年代都有可以撼天動地的英杰出現(xiàn),又一尊大神要崛起了!”

“快派異禽去高原深處稟報我妖族的老前輩,前來秘界接應(yīng),為魔種護道,千萬別被仙路的老怪物給害了?!痹谶@場熱議中,不同的群體心態(tài)完全不同。

但有一點是共通的,那就是慕強心理,勝者多榮光,敗者常落寞,被毀謗。辛有道、姜若璃、柳涵雅等人,都有些失神,心里很清楚那是誰,但卻不能在這里多評價。

他們感覺很震撼,那個同行的少年先斬魔種,后又擊敗仙種,當真是做下一樁又一樁壯舉!……李清虛氣血翻騰,雖然只是御路對轟,并沒有真正接觸,但腳下破碎的仙路很直觀的體現(xiàn)了這一戰(zhàn)的局面。

不久后他平復心緒,自語道:“高原上的異類中,竟然出現(xiàn)這樣的魔種,為何以前從未聽說過?”“如果是在實戰(zhàn)中,難道我會被他全程碾壓嗎?”他難以接受這個現(xiàn)實。

“也不見得?!睓C械的聲音再次響起。李清虛猛然抬頭,問道:“怎么說?”“這是你們在各自路上的‘成就’具現(xiàn)化后,碰撞的結(jié)果,和在路上獲得的各種評價有關(guān),實戰(zhàn)只是其中的一個因素?!?/p>

李清虛聞言,雙目頓時燦爛起來,剛才的碰撞次數(shù)不多,他很快就嘗到了敗果,讓他都有些懷疑自我了。他問道:“具體說一說,那些評價都包含哪些因素?”

游戲亮點

話說你們倆的石頭板子不是才剛剛從老夏洛特那里入手了嗎?!瓣愒创髱煟憧伤銇砹??!奔臃抢⒌臅L熱情的打著招呼。

不過當他看到陳源身后跟著的兩只精靈「保鏢」的時候,笑容僵在了臉上。他看看陳源,再看看那倆保鏢,一腦門子的汗啊。

哥,爺,祖宗,我的神啊。您這是來選寶的,還是來帶著超凡打劫來的啊。加非利阿會長腦門上,忽然出現(xiàn)了一個大寫的「?!?/p>

南非Naspers集團在美國硅谷開了個小型辦事處,派人去Youtube公司考察調(diào)研過了。一幫硅谷風投機構(gòu)靠消息吃飯,很難藏得住秘密。

游戲玩法

石堅目光冷漠,左手盛熾如太陽,右手漆黑如墨,手持閃電奔雷拳,將陰陽二氣與閃電符文融合。舉手投足之間,有一種舍我其誰的大氣魄。

一路神勇前行。無人能擋!諸多神級強者以及初代心驚不已。這股雷霆之力太過于暴烈。神勇無雙。這種力量太恐怖了。

他們稍有不慎,就有可能隕落在這股力量之下?!熬妥屛覀儊眍I(lǐng)教一下你這罪血大兇的高招……”火金族的初代坐于虛空之中,渾身被大日籠罩,神火熊熊不燃燒,璀璨無比。

評測

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