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在《暗黑破壞神3》中,精英怪物的技能是依據(jù)隨機(jī)分配的詞綴來決定的。有時(shí)候,我們會(huì)遇到一些非常難纏的技能組合,這是因?yàn)閹讉€(gè)強(qiáng)大詞綴相互疊加的緣故。讓我們一起探討一下精英怪物的詞綴機(jī)制吧。
精英詞綴的基本規(guī)則。
精英怪物是通過將普通怪物按組生成而來的,使用相同的模型。
同一個(gè)模型的多個(gè)藍(lán)色怪物會(huì)組成一組,這組藍(lán)怪的精英詞綴是完全相同的,被稱作該組的詞綴。
一組黃怪由某種模型的黃怪和一到兩種相同或關(guān)聯(lián)模型的白色嘍啰組成,這些白色嘍啰從黃怪那里繼承所有可能的詞綴;黃怪的精英詞綴則被稱作這組黃怪的詞綴。
一組精英怪物能夠擁有的最大精英詞綴數(shù)量取決于當(dāng)前的游戲等級(jí):
等級(jí)1-29:1個(gè);等級(jí)30-49:2個(gè);等級(jí)50-59:3個(gè);等級(jí)60-70:4個(gè)。
此外,精英詞綴有最低等級(jí)的限制,低于該詞綴要求等級(jí)的怪物無法攜帶此詞綴。
在2.6.1版本中,精英詞綴共有28種:
強(qiáng)奧、強(qiáng)毒、電球、雷暴、冰凍、冰脈、熔火、瘟疫、褻瀆、轟炮,
火鏈、電化、反傷、監(jiān)禁、漩渦、蟲洞、擊退、夢魘、筑墻;
幻術(shù)、復(fù)仇、聯(lián)結(jié)、瞬移、迅捷、結(jié)群、護(hù)盾、霸王、投射抑制;
已經(jīng)移除的詞綴包括:強(qiáng)命、吸血、嘍啰無敵。
一些詞綴只能由藍(lán)色怪物或黃色怪物攜帶;而且某些詞綴白色嘍啰不能從黃色怪物那里繼承。
此外,一些獨(dú)特的怪物(紫名怪)帶有其他詞綴,例如多重射擊、元素免疫,但本文不進(jìn)行詳細(xì)介紹。
精英怪物的詞綴是按照特定的組合規(guī)則隨機(jī)選擇的,并不是所有詞綴都有相同的概率被選中。
如果可以完全自由地組合4個(gè)詞綴,那么可能的組合結(jié)果有20475種。
以下詞綴組合不會(huì)在同一組精英中同時(shí)出現(xiàn):
褻瀆和瘟疫;
復(fù)仇和聯(lián)結(jié)。
驅(qū)散與旋渦;
囚禁與驅(qū)散;
囚禁與噩夢;
囚禁與旋渦;
精英詞綴的具體機(jī)制。
除非特別指出,精英詞綴同樣影響追隨者、寵物和仆從,但怪物會(huì)優(yōu)先對(duì)玩家施放。
寵物和仆從所受到的高傷害詞綴的傷害顯著減少。
除非特別說明,通用的傷害減免,包括各種抗性和精英傷害減免,對(duì)精英詞綴造成的傷害均有減輕效果。
元素免疫項(xiàng)鏈會(huì)使玩家免受對(duì)應(yīng)元素屬性的精英詞綴傷害,但不免疫精英詞綴附帶的控場效果。
減傷效果僅展示遠(yuǎn)程傷害減免、近戰(zhàn)傷害減免、格擋和閃避的有效性。
為了簡化文章,將所有能讓玩家完全不受控場影響的技能、物品和秘壇,統(tǒng)一稱為“免控手段”:
個(gè)人免控:活力寶石;野蠻人的狂暴者之怒,獵魔人的復(fù)仇,魔法師的御法者,武僧的靈光悟,圣教軍的阿卡拉特勇士;
團(tuán)隊(duì)免控:野蠻人的同仇敵愾,武僧的庇護(hù)之殿,圣教軍的英勇無畏;
個(gè)人無敵:獵魔人的煙霧彈,巫醫(yī)的靈魂行走,武僧的禪定,死靈法師的限制免疫;
團(tuán)隊(duì)無敵:護(hù)盾塔;
術(shù)語解釋:
攻擊半徑是與怪物AI相關(guān)的一個(gè)參數(shù),并不指施法距離或范圍;
玩家/施法者補(bǔ)償距離是指在技能施放時(shí),玩家/施法者與其目標(biāo)之間應(yīng)留出的間隔,但這不是一個(gè)絕對(duì)值,因此偶爾可能會(huì)出現(xiàn)技能近距離釋放的問題;
相對(duì)傷害倍數(shù)是指技能與該怪物同一元素屬性普通攻擊的傷害倍率;
怪物釋放詞綴的時(shí)間間隙由AI掌控,有些詞綴有公共冷卻時(shí)間,這意味著同一組精英在一個(gè)冷卻周期內(nèi)只能施放該詞綴一次;
這篇文章中,采用的默認(rèn)單位包括:時(shí)間以秒計(jì),距離以碼為單位,速度為碼每秒,角度使用弧度,角速度為弧度每秒。
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