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提到蟲(chóng)族的標(biāo)志性單位,刺蛇始終是它們無(wú)可爭(zhēng)議的象征。從《星海爭(zhēng)霸1》開(kāi)始,刺蛇就以其強(qiáng)大的火力著稱,而在《星海爭(zhēng)霸2》中亦是如此。刺蛇不僅具備遠(yuǎn)距離的射程,還擁有極快的攻擊速度,在戰(zhàn)斗中能迅速對(duì)敵人造成嚴(yán)重的打擊。
在《星海爭(zhēng)霸2》中,若想充分發(fā)揮刺蛇的優(yōu)勢(shì),首先需要了解其特性。刺蛇的主要缺點(diǎn)是防御力較弱,即便是輕微的攻擊也可能導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p傷。然而,它的射程、攻擊速度和火力在同類單位中堪稱出色。利用刺蛇發(fā)動(dòng)攻擊,至少需要8只以上組成一隊(duì)。在攻擊時(shí),一定要協(xié)調(diào)所有單位集中火力攻擊目標(biāo),通過(guò)瞬間的集火消滅強(qiáng)敵。只有在火力得到最大化發(fā)揮時(shí),才能彌補(bǔ)其防御上的不足。
刺蛇戰(zhàn)術(shù)1:解決制空問(wèn)題
在蟲(chóng)族的所有地面單位中,具備制空能力的少之又少。撇開(kāi)空中單位不談,只有后蟲(chóng)和刺蛇可以進(jìn)行對(duì)空攻擊。因此,蟲(chóng)族容易受到其他種族空軍的快速攻擊。如果沒(méi)有完善的防空措施,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝算將會(huì)很低。
幸運(yùn)的是,培養(yǎng)出刺蛇并不困難。從建造刺蛇獸穴到刺蛇孵化,所需時(shí)間并不長(zhǎng)。只要對(duì)敵方進(jìn)行情報(bào)偵察,在對(duì)手空軍數(shù)量不多的情況下,仍有時(shí)間發(fā)展刺蛇獸穴以生產(chǎn)刺蛇用于防空。此外,建造刺蛇獸穴后,千萬(wàn)不要忘記升級(jí)刺蛇的射程,因?yàn)檫@是刺蛇的一個(gè)重要優(yōu)勢(shì)。
刺蛇戰(zhàn)術(shù)2:最具經(jīng)濟(jì)效益的單位
在常規(guī)對(duì)戰(zhàn)地圖中,標(biāo)準(zhǔn)的礦區(qū)通常只有兩個(gè)瓦斯源頭。即使我們?cè)黾庸け鴶?shù)量進(jìn)行采集,速度仍然有限(每個(gè)瓦斯源最多支持3名工兵采集)。如果希望提高瓦斯的生產(chǎn)速度,就需要開(kāi)發(fā)新礦區(qū)以獲取額外的瓦斯。然而,即使瓦斯采集效率提高,仍然難以趕上晶礦的采集速度。因此,各族在獲取資源時(shí),晶礦通常多于瓦斯。
從生產(chǎn)消耗的角度來(lái)看,要大規(guī)模生產(chǎn)單位,需要選擇不消耗或低消耗瓦斯的單位。(例如,蟑螂只需75晶礦和25瓦斯,但缺乏對(duì)空能力)。從消耗平衡來(lái)看,刺蛇每單位消耗100晶礦和50瓦斯,這種2:1的比例正好與采礦節(jié)奏相符。因此,在蟲(chóng)族中,刺蛇是進(jìn)行大規(guī)模軍隊(duì)擴(kuò)張的最佳選擇。