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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:17:06

游戲節(jié)奏新思路,《LOL》MSI科技槍蜘蛛爆發(fā)傷害

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蜘蛛在當(dāng)前版本中,由于其卓越的Gank能力,在這個(gè)高爆發(fā)的版本里,可以有效提升游戲節(jié)奏,同時(shí)讓玩家感受到掌控全局的樂趣。通過出色的節(jié)奏掌控來贏得比賽正是蜘蛛的優(yōu)勢(shì)所在,因此他成為了本版本中最適合用來上分的打野英雄之一。

巴西的KBM戰(zhàn)隊(duì)也在比賽中使用了蜘蛛,不過他們的打法顯得別具一格,選擇了科技槍的裝備路線,這與蜘蛛形態(tài)中優(yōu)秀的恢復(fù)能力和普攻輸出能力息息相關(guān)。

**符文推薦:**

有玩家可能會(huì)問,為何要點(diǎn)惡意中傷?這是因?yàn)殛?duì)友的控制技能、自身的控制技能、紅懲戒的減速效果、人形態(tài)的E技能,以及裝備提供的減速效果,都能觸發(fā)真實(shí)傷害。而猛然沖擊只能通過蜘蛛的QE技能或閃現(xiàn)來觸發(fā)雙穿。然而,Q技能用于觸發(fā)時(shí)會(huì)無(wú)法在法術(shù)穿透方面獲得收益,僅有E技能能夠提供收益,因此不推薦選擇猛然沖擊。

無(wú)情獵手和迅捷非常適合蜘蛛這種以Gank為核心的打野風(fēng)格,并且能夠最大化法術(shù)強(qiáng)度的提升。這讓蜘蛛的第一個(gè)Q技能可以打出更高的傷害。至于焦灼,則是為了進(jìn)一步強(qiáng)化人形態(tài)下Q技能的傷害輸出。

**出裝推薦:**

出門裝方面,寬刃劍是較優(yōu)選擇,因?yàn)樗梢燥@著提升蜘蛛前期刷野的效率。由于蜘蛛R技能召喚的小蜘蛛提供了無(wú)傷刷野的能力,因此無(wú)需依賴護(hù)符來增加回復(fù)效果。

藍(lán)懲戒能夠提高蜘蛛E技能的命中率。在購(gòu)買藍(lán)懲戒打野刀后,可以選擇科技槍來提升爆發(fā)能力,接著合成大面具。大面具完成后,可以進(jìn)一步選擇推推棒以增強(qiáng)蜘蛛的機(jī)動(dòng)性。

鞋子的選擇上,前期建議購(gòu)買五速鞋,這有助于蜘蛛更快地帶動(dòng)節(jié)奏,提升跑圖效率和節(jié)奏感。

從勝率的角度來看,法穿棒和中婭沙漏是蜘蛛勝率最高的兩件核心裝備。法穿棒能夠大幅提升蜘蛛這類擁有百分比輸出的英雄的傷害,而中婭沙漏則為蜘蛛提供了極佳的保命能力,與E技能相輔相成,讓蜘蛛表現(xiàn)得更加出色。

科技槍對(duì)于蜘蛛來說是一把雙刃劍,它能夠顯著提升蜘蛛的爆發(fā)能力以及續(xù)航能力。然而,它的缺點(diǎn)在于價(jià)格過高,同時(shí)缺乏腰帶所提供的坦克屬性。因此,僅在絕對(duì)順風(fēng)的情況下才推薦選擇這一裝備。

前期打法:

1. 一級(jí)建議學(xué)習(xí)Q技能,原因在于Q技能具有斬殺效果,能夠防止友方隊(duì)友意外搶到人頭,或避免被敵方中輔利用技能搶奪資源。

2. 熟練掌控人形態(tài)和蜘蛛形態(tài)下Q技能的最大化傷害輸出。

3. 蜘蛛形態(tài)的W技能可以用來重置普攻,例如AWA連招,這是一個(gè)實(shí)用的小技巧。

4. 注意技能冷卻時(shí)間的管理,Q、W、R技能的冷卻時(shí)間在兩種形態(tài)下是相同的,唯獨(dú)E技能的冷卻時(shí)間不同,可以多加留意。

5. 切勿在團(tuán)戰(zhàn)中因慌亂而搞不清當(dāng)前形態(tài),或者在技能釋放完后只顧平A、無(wú)意義地瘋狂按技能鍵。

6. 人形態(tài)的E技能會(huì)隨著加點(diǎn)增加其眩暈時(shí)間。

3. 蜘蛛形態(tài)的E技能有兩種使用方式:

- 第一種:對(duì)空地釋放E技能。這是一種彈道技能,可以被躲避,同時(shí)可以利用處于空中的時(shí)間等待其他技能冷卻完成。

第二種:對(duì)敵人釋放這個(gè)技能,包括小兵,不需要特意瞄準(zhǔn)某個(gè)人即可提升40%的治療和傷害效果——隨著技能等級(jí)提升,滿級(jí)時(shí)可提升至100%的治療和傷害!需要注意的是,后期一定要靈活搭配這個(gè)被動(dòng)技能!

6:在人形態(tài)下,GAK可以利用自身的普通攻擊或QW技能進(jìn)行心理博弈,引誘對(duì)手調(diào)整走位,隨后逼近目標(biāo),從而提高E技能的命中率。

7:蜘蛛形態(tài)的GAK配合隊(duì)友的控制技能(如PS、武器大師、大樹等),當(dāng)敵人位于兵堆中時(shí),由隊(duì)友先手開團(tuán),你則通過蜘蛛形態(tài)的E技能迅速接近敵人,隨后進(jìn)行平A、Q、AWA連招。如果無(wú)法繼續(xù)攻擊,立刻切換回蜘蛛形態(tài)使用EWQ完成收尾。

8:學(xué)會(huì)使用遠(yuǎn)程平A后,可以讓技能施放更加流暢,同時(shí)利用這一點(diǎn)來靈活風(fēng)箏敵人。

蜘蛛技能連招。

人形態(tài)的基本連招為EWQRQAWA——這一套是基礎(chǔ)連招,但需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整,不能死板套用。

野區(qū)教學(xué):

1:花草果實(shí)可以通過E技能跨越。如果無(wú)法直接E過去,可以將鼠標(biāo)指向花果實(shí)本體,在范圍內(nèi)按下E即可。

2:刷野路線:

上路開局:藍(lán)BUFF—青蛙—紅BUFF—踩果實(shí)。如果這時(shí)中路和上路兵線推到對(duì)方塔下,可以考慮入侵對(duì)方野區(qū)。如果入侵成功,可以直接越塔擊殺;若不成功,則可以繼續(xù)清理對(duì)方的野區(qū)資源。

下方依次打紅-藍(lán)-青蛙,然后直接踩果實(shí)上去,或者提前做好視野準(zhǔn)備,防備對(duì)面的打野反蹲。

記得在第一次擊殺后觀察敵方召喚師技能是否攜帶了TP,如果有,可以考慮再埋伏一波,這樣就穩(wěn)操勝券啦!

在當(dāng)前版本中,需要選擇正確的一側(cè)進(jìn)行GAK,最好是優(yōu)先中路和上路。下路可以等裝備成型后再去,或者等對(duì)方的閃現(xiàn)用完再行動(dòng)。也可以通過強(qiáng)行壓制輔助來控制下路,一邊發(fā)育一邊穩(wěn)步推進(jìn)。

蜘蛛只要順利到達(dá)3級(jí)后,就可以在野區(qū)自由活動(dòng),無(wú)拘無(wú)束地游走了。

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游戲特色

詹姆斯也送出了不少妙傳,可比盧普斯、滑雪男和霍華德同樣沒有將這些傳球轉(zhuǎn)換為得分。前兩者手感不好,后者每每總是在即將酣暢淋漓扣籃的時(shí)候被送上罰球線。

比賽逐漸變成了一場(chǎng)防守大戰(zhàn),第四節(jié),科比開始大量打不合理的進(jìn)攻,羅杰也開始增加個(gè)人出手的數(shù)量。雙方命中率都不高,最后一分鐘,羅杰親自防守科比,在科比選擇翻身跳投的瞬間精準(zhǔn)切球,導(dǎo)致他失誤。

隨后羅杰迅速傳球推反擊,助攻極速跟進(jìn)的小斯砸扣得分,將比分反超。一個(gè)回合后,羅杰擋住了科比所有的突破,將他逼到右側(cè)。見此情形,在右側(cè)的羅伊迅速夾擊科比。

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號(hào)Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯(cuò)失了關(guān)鍵投籃。

事實(shí)上,昌西.比盧普斯整個(gè)職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時(shí)間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過了40%。其中最高的一次也不過42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進(jìn)西決時(shí),他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場(chǎng)面對(duì)高水平的球員,他的防守壓力會(huì)非常大,所以他的進(jìn)攻就會(huì)受到影響,變得很容易被限制。

這就是為什么說昌西.比盧普斯是一個(gè)保下限的球員,他可以保證球隊(duì)至少打到分區(qū)決賽。可再想往上頂,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。

他的天花板就在這兒,他就那么長(zhǎng),再怎么用力也不可能更深入。所以今天,昌西.比盧普斯不過是打出了他在分區(qū)決賽中的正常水平。

這記三分彈出一個(gè)長(zhǎng)籃板,羅杰親自將球拿下,轉(zhuǎn)身反擊,在德懷特.霍華德和詹姆斯雙鬼拍門的追防中,羅杰在空中兩次拉桿,先避開詹姆斯再避開霍華德,在身體已經(jīng)下墜時(shí)將其拋出,擦板命中。

“難以置信的一擊,這無(wú)疑是21世紀(jì)最偉大的進(jìn)球!”落地后,羅杰疲憊的擠出笑容:“勒布朗,我錯(cuò)了,你甚至不如斯科特.皮蓬。如果是他,他肯定能完成封蓋?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

本以為四人能平安回來,哪怕毫無(wú)收獲,他也認(rèn)了,結(jié)果,這驚喜是一個(gè)連著一個(gè)?!鞍Γ乙膊幌氲?!可人家要劫殺我,我能有什么辦法?”夏道明聳肩道。

“臭小子,得了便宜還賣乖。也不想想飛行法寶就算在金丹修士圈子里都是稀少之物,你才筑基后期就得了一件,連我都眼紅嫉妒了?!?/p>

蕭鴻儀看著夏道明一臉無(wú)可奈何的表情,不知道為什么突然想暴揍他一頓?!昂俸伲上н@件飛行法寶使用時(shí)很耗血?dú)?,不適合師叔使用,要不然倒是可以孝敬師叔您?!?/p>

“哦,法寶還會(huì)很耗血?dú)??拿來給我看看。”蕭鴻儀聞言不禁起了一絲好奇心。夏道明拿出了電芒血翅。“這是電芒血翅!”蕭鴻儀一看到一對(duì)輕薄的羽翼上血芒閃爍,兩眼立時(shí)瞇了起來。

游戲玩法

并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào)——“圓舞曲之王。”

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂中。很多人第一次聽到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽的。

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