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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:07:02

新賽季重磅解讀,《第五人格》新監(jiān)管者喧囂怎么玩

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如何玩轉(zhuǎn)第五人格的新監(jiān)管者喧囂?最近,第五人格迎來了新賽季,在這個賽季中又推出了一位新的監(jiān)管者。這位名為喧囂的監(jiān)管者來自IDENTITY系列,其技能和機制都非常有趣,合理運用能夠給求生者帶來很大困擾。許多玩家可能還不清楚關(guān)于這位新監(jiān)管者的具體信息,今天小編就帶大家詳細了解一下。

第五人格喧囂上手攻略

一、喧囂技能詳解

1、外在特質(zhì):最后的舞臺 喧囂的舞臺由三個具有不同爆彈效果的區(qū)域組成,這些區(qū)域的方向固定,不會隨喧囂的移動而改變。求生者在不同區(qū)域時,會受到各自的負面影響:焰火舞臺:求生者無法使用道具。干冰舞臺:求生者翻越板窗速度降低15%,解碼和開門速度降低30%。黏土舞臺:求生者的移動速度減少15%。離開舞臺后,求生者的負面狀態(tài)會持續(xù)1秒。

2、外在特質(zhì):歡樂時光 喧囂的移動速度極快,其攻擊無法直接造成傷害。每次命中求生者時,會根據(jù)求生者所在的舞臺區(qū)域施加相應(yīng)的驚嚇標記。當積累了三種不同類型的驚嚇標記時,會觸發(fā)恐懼爆發(fā),對求生者造成一次普通攻擊的傷害,并清除所有驚嚇標記。此傷害能觸發(fā)恐懼震懾,并享受天賦-挽留的傷害加成。驚嚇標記能持續(xù)最多60秒,命中求生者會刷新其持續(xù)時間。攻擊命中后不進入攻擊命中恢復(fù)動作,而是進入攻擊未命中恢復(fù)動作。在此階段可以移動,但速度降低70%。

3、實體能力:繞場謝幕 喧囂能夠順時針將腳下的舞臺旋轉(zhuǎn)120度,并在1秒內(nèi)再次旋轉(zhuǎn)。

4、實體能力:雙重驚喜 喧囂可以選擇最遠42米的位置釋放一個分身。攻擊時,分身也會進行攻擊,分身存在期間可以調(diào)整其位置,最多存在10秒。

5、實體能力:空中飛人 喧囂能夠快速向前沖刺一段距離,若撞到求生者或可翻越的障礙物,還會快速翻越。

6、實體能力:歡樂時光-進階 求生者在受到驚嚇標記的傷害后,會再次獲得最后一個施加的驚嚇標記。

二、喧囂的玩法技巧

1、推薦天賦:一刀、張狂、表現(xiàn)欲、狂暴、沖動(不缺控制則帶憤怒、困獸)

關(guān)于特質(zhì)方面的建議:使用巡視者。

在前期的抓捕策略中,喧囂的獨特拿刀方式需要為求生者疊加三種不同的狀態(tài)才能成功??吹角笊吆螅苯俞尫欧稚?,為其加上一種狀態(tài);在分身存在的時間內(nèi),迅速調(diào)整分身的位置,為其施加第二種狀態(tài);然后,調(diào)整白球的范圍,施加第三種狀態(tài)后,就可以直接拿刀了。擊中第一個目標后,巡視者的冷卻時間差不多結(jié)束,冷卻一好就立即放狗,這樣可以實現(xiàn)快速擊倒一個求生者的節(jié)奏。

在守椅策略方面,建議提前出去攔截,在救援者過來的路上先為其施加狀態(tài),有機會的話先拿一刀;之后利用喧囂無需擦刀的特質(zhì),瘋狂出刀,很可能會震懾或直接擊倒對方;盡量多為對方疊加狀態(tài),同時要注意分身的位置,可以在拿刀前將分身移回椅子旁邊。

在板區(qū)的博弈中,配合張狂并在開啟一階的情況下,拿刀非常容易;只要求生者進行板窗交互,就立即跳過去施加狀態(tài)并拿刀。

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吳長生

吳長生

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當然,早就已經(jīng)算半脫離了忍者限制,在忍界各地,以及火之國境內(nèi)有著大量產(chǎn)業(yè),已經(jīng)不需要和普通忍者那樣依靠接取任務(wù)來養(yǎng)家的日向,對這種目光還是能穩(wěn)得住的。

讓日向宗家長老以及族長日向日足所穩(wěn)不住的,是日向藍那雙疑似進化了的白眼!白眼能夠像寫輪眼那樣再次進化!

這才是讓整個日向一族穩(wěn)不住的地方!這對于日向一族的意義太過于重大了!尤其是日向藍的那雙眼睛,除去消耗大,維持的時間短外,并沒有什么讓人難以接受的后遺癥和缺陷。

或者說,這根本不算是缺陷!強大的眼睛,就應(yīng)該配得上強大的消耗!你查克拉量不夠,維持的時間不夠長,那絕對不是那雙眼睛的問題,而是你自身的問題!

在家族古老的典籍里,也不過就是有過類似于神話傳說的,某些涉及到了白眼另外形態(tài)三言兩語的描述。只是開眼的過程諱莫如深,且因此誕生了籠中鳥這種針對白眼的封印術(shù)。

千年以來,白眼從未顯露過典籍所描述的某種另外的姿態(tài)。典籍對于自身歷史和力量的美化以及增強,每一個忍族都有。

所以日向一族在確認了大蛇丸手上有著能讓白眼向更高層次蛻變的技術(shù)后,也都放下了矜持,甚至在大蛇丸還未真正成為火影時,打破了日向一族的政治守則,開始主動和大蛇丸進行了一定的接觸。

只是至今為止,大蛇丸也并沒有給予太多的回應(yīng)。想到自己離村之前身為族長的哥哥向自己所交代的,日差在心底已經(jīng)下定了決心。

既然高層次的白眼在開眼時能夠短暫的麻木籠中鳥,讓他追求片刻的自由,那就值得他去努力一次。并不是所有被下了籠中鳥的日向分家都會憎恨宗家,以及憎恨籠中鳥,只是像他這樣的少數(shù)人,會不顧危險更奢求自己失去的自由。

“會的,這次任務(wù),需要用到白眼的地方會很多。”鹿涅輕輕點頭?!袄蠋煟@次的任務(wù)是什么呢?”阿斯瑪昂著頭看著鹿涅,詢問著這次的任務(wù)。一旁的鼬三個也紛紛專注的安靜傾聽著鹿涅的回答。

游戲亮點

蕭夏笑著捏了捏她的臉蛋,“第二個和第三個是造密道的工匠,他們當然比你先知道?”“??!”崔羽的俏臉騰的紅了,小聲問道:“她們二人不知道?”

蕭夏搖搖頭,“那幾天我說要改裝后宅門,安裝太湖石,她們便去東院住了兩天?!薄澳鞘裁磿r候告訴她們呢?”

“今天晚一點吧!我肯定要讓你先知道,然后才能告訴她們?!贝抻鹦闹懈袆樱龘ё劾傻牟弊?,主動親吻了他。

崔眉一陣風跑來了,她在蕭夏書房內(nèi)發(fā)現(xiàn)一個極為新奇的玩意,一個尺許長的木筒,小青教她用一次,十幾丈的東西居然就在眼前,她就像發(fā)現(xiàn)了新大陸,激動得手舞足蹈。

游戲玩法

一人神色沉著而寧靜。一人面帶和善的微笑。如果拍張照片,那么看上去可能會覺得此刻的兩位年輕畫家一點煙火氣都沒有,真的是什么友愛的好朋友。

四周圍觀的游客,估計有不少真的覺得這只是一場普通的藝術(shù)探討。雨田力也卻嗅到了濃郁到幾乎無法化開的火藥味。

這會是一場來自兩個優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家之間,你死我活的角斗么?兩個人都在談?wù)撝鴧枪谥?,都在闡述著自己對于吳冠中的理解,大概,他們心中也一定都想在未來的很多年以后,也擁有一間這樣的特別展廳,也成為下一個吳冠中。

評測

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