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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:34:48

冒險(xiǎn)者的成長(zhǎng)之路,《暗黑破壞神3》45級(jí)武僧詳盡心得分析

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經(jīng)過(guò)我親身經(jīng)歷了無(wú)數(shù)錯(cuò)誤1234567890以及服務(wù)器掉線等問(wèn)題后,終于艱難地達(dá)到了45級(jí)……現(xiàn)在剛剛通過(guò)噩夢(mèng)難度的ACT2,我是一名45級(jí)的武僧,接下來(lái)分享一下我對(duì)這個(gè)職業(yè)的看法。

1、職業(yè)定位:我認(rèn)為武僧是盜賊DPS、熊德MT、牧師治療和輔助攻擊、救場(chǎng)的結(jié)合體。當(dāng)然,由于技能限制,你通常只能從中選擇兩項(xiàng)進(jìn)行組合,四項(xiàng)全能實(shí)際上等于全不能,這就毋庸贅述了。

2、屬性:敏捷是武僧的主要屬性,基本上全靠它來(lái)支撐,堆積這個(gè)屬性沒(méi)有壞處。如果想當(dāng)坦克,就要拼命堆敏捷,因?yàn)橛幸粋€(gè)將100%敏捷轉(zhuǎn)化為護(hù)甲的天賦,非常實(shí)用。至于躲閃、暴擊率、暴擊傷害提升這些屬性……武僧的常駐躲閃技能大約在60%,而且躲閃還能躲避魔法哦= =不過(guò)前期還是不要依賴躲閃來(lái)抵御怪物,尤其是在我現(xiàn)在的噩夢(mèng)難度下,65%的躲閃嘗試抗BOSS,效果其實(shí)不大……至于暴擊率和暴擊傷害這些屬性,我估計(jì)要等到更后期……至少我現(xiàn)在的暴擊率只有5%……因?yàn)闆](méi)有寶石加暴擊,綠寶石也只是加暴擊傷害,不清楚堆高效果如何,如果有高手實(shí)驗(yàn)的話,可以一起討論看看。

3、武器:武僧有兩種武器選擇,一種是雙持單手武器,另一種是雙手武器。從天賦來(lái)看,暴雪推薦使用雙手武器來(lái)輸出,雙持單手武器來(lái)抗怪。但就我個(gè)人體驗(yàn)而言,在同等級(jí)情況下,雙持單手的DPS要優(yōu)于雙手武器。不過(guò),雙持單手的武器攻擊力不能差太多,否則會(huì)嚴(yán)重影響DPS。總之,打到什么好武器就用什么吧= =

4、技能:這是重點(diǎn)。眾所周知,D3這次在技能上下了很大功夫,每種技能有5個(gè)符文,組合非常多,不過(guò)說(shuō)實(shí)話,至少對(duì)于武僧來(lái)說(shuō),好用的并不多,有些技能我覺(jué)得有些坑爹……我只談?wù)勛约河X(jué)得好用的,其他技能可能有大神能組合出奇效,我就不多說(shuō)了。

鼠標(biāo)左鍵:這一欄的技能是常用攻擊鍵,武僧通過(guò)精氣來(lái)釋放技能(吸精大法?。?,左鍵攻擊用于恢復(fù)精氣。這是最重要的技能,一切的起點(diǎn),如果有DPS統(tǒng)計(jì)的話,至少在我目前精氣回復(fù)量每秒回4的情況下,它的DPS應(yīng)該是第一的。什么時(shí)候精氣可以無(wú)限制釋放,那它就可以退休了= =不過(guò)這種情況感覺(jué)不太可能……

①奔雷拳攻擊速度最快,因此是5個(gè)技能中回復(fù)精氣最快的技能。就DPS而言,對(duì)單個(gè)目標(biāo)來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),但對(duì)群體無(wú)力,配合雷霆一擊符文粘怪效果極佳,各種瞬移,不過(guò)也就這樣了……如果當(dāng)坦克,配合電光火石符文表現(xiàn)不錯(cuò),增加16%躲閃,還是不錯(cuò)的。

②斷空波,這個(gè)……在前期挺好用,因?yàn)楣治锼俣嚷@個(gè)技能是錐形范圍攻擊,無(wú)法攻擊到背后敵人,后期怪物速度快,經(jīng)常被圍攻,我就不用了……雖然配合識(shí)敵慧眼能增加50%護(hù)甲,但只有在第三擊時(shí)才能觸發(fā),怪物跑掉就打不出來(lái)了,而且技能釋放速度也不快,很難說(shuō)……

③伏魔破,目前使用的主力技能,攻速一般,但能進(jìn)行360度的小范圍攻擊,同時(shí)附帶降低攻速和移動(dòng)速度,非常實(shí)用。符文千割碎實(shí)實(shí)在在提高傷害。震蕩擊降低怪物20%傷害,一旦命中怪物就變得無(wú)力。回涌潮需要暴擊才有效,放棄……

④百裂拳,使用不多……因?yàn)榘倭讶牡诙喂魰?huì)在原地停留大約0.5秒發(fā)出多次拳擊,在面對(duì)帶有鎖鏈、褻瀆、激光屬性的噩夢(mèng)精英怪時(shí),這0.5秒不移動(dòng)就很容易被秒殺,還是多走位吧……雖然北斗百裂拳很厲害,可惜你少了兩個(gè)字,那就沒(méi)辦法了……

鼠標(biāo)右鍵:這是主要的輸出技能位置,輸出能力排名第二,同時(shí)也可以用來(lái)消耗多余的精力。

①云龍擺尾:在獲得金鐘破之前,這個(gè)技能表現(xiàn)尚可,但有了金鐘破后就可以退居次要位置。適合單人使用,組隊(duì)時(shí)不太理想。這個(gè)技能類似盲僧的強(qiáng)力踢腿,踢得很遠(yuǎn)。如果不小心將怪物踢到血量不多的隊(duì)友旁邊,可能會(huì)導(dǎo)致不好的結(jié)果……不過(guò)與蝎鰲腿搭配使用效果不錯(cuò),不會(huì)踢飛敵人,并且可眩暈1.5秒,精氣消耗也較少,可以考慮用作控制技能。

②暴風(fēng)奔襲:這個(gè)技能我使用次數(shù)不多,傷害也不高,效果并不明顯。盡管配合亂風(fēng)襲敵技能可以降低敵人80%的移動(dòng)速度,但每秒消耗10點(diǎn)精氣顯得有點(diǎn)過(guò)高。也許有高手能研究出無(wú)限擊退流,但我個(gè)人不常用。

③金鐘破:這是我目前的主要技能,類似獅吼功的大喇叭,充滿霸氣。雖然消耗75點(diǎn)精氣,但傷害與消耗成正比。與爆裂光波搭配后,可以在人群中施展,產(chǎn)生大范圍擊退效果,小型敵人會(huì)被打飛,非常實(shí)用。需注意的是,金鐘破的基本形態(tài)是對(duì)面前一條線進(jìn)行攻擊,但加入爆裂光波符文后,會(huì)變成在自身周圍釋放氣波,這一點(diǎn)有所不同。

鍵盤1技能:這些技能是用來(lái)回血、防御和救場(chǎng)的,非常重要。

①炫目神光:這個(gè)技能能讓周圍敵人失明,前期效果不錯(cuò),可以讓一大片怪物瞬間失明,非常爽快。但在后期的噩夢(mèng)難度下,3秒的失明效果感覺(jué)不到2秒就會(huì)被解除,在怪堆中使用相當(dāng)危險(xiǎn),實(shí)用性降低。

②回天氣訣:這個(gè)就是奶媽技能,負(fù)責(zé)范圍加血和救場(chǎng)。符文效果都不錯(cuò),可以根據(jù)情況選擇。不過(guò),我現(xiàn)在用得不多。原因會(huì)在下面說(shuō)明。

③明鏡止水:提供3秒無(wú)敵效果,無(wú)需多做解釋。寧?kù)o養(yǎng)神符文附帶回血效果,非常好用;寧?kù)o致遠(yuǎn)符文提供群體無(wú)敵,雖然隊(duì)友只能獲得2秒無(wú)敵,但用來(lái)抵擋技能非常合適,值得擁有。

④八相陣:用于卡位,在狹窄地形中效果顯著,是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的典范。配合符文使用時(shí),還能提供回血、減速、降低對(duì)方傷害、提升我方傷害等效果。不過(guò)(人生最怕的就是這個(gè)“不過(guò)”),雖然敵人無(wú)法穿越,但你在其中也不是無(wú)敵,遠(yuǎn)程攻擊仍然能對(duì)你造成傷害,所以使用需視情況而定。在近戰(zhàn)環(huán)境中很強(qiáng)大,但在遠(yuǎn)程環(huán)境中則效果不佳。

鍵盤2技能:這些是輔助技能,各具特點(diǎn),不易歸類。

① 瞬影打是一個(gè)飛向敵人并附加1秒定身效果的技能,非常實(shí)用且精氣消耗少。但需要注意,此技能并非瞬間傳送,而是飛行,因此可能會(huì)被障礙物擋住??蛇x的符文效果較為一般,目前使用的是翔空腿,它有60%的幾率增加1.5秒的擊暈效果,運(yùn)氣成分較大,主要用于打斷技能。不過(guò),配合無(wú)影速可以提升20%的躲閃率,雖然只有3秒,但在合適的時(shí)機(jī)使用效果不錯(cuò)。

② 爆裂掌的使用頻率較低,屬于DEBUFF傷害技能。因?yàn)橹荒軐?duì)一個(gè)敵人施加效果,盡管有群體攻擊效果,但實(shí)際應(yīng)用中并不理想,每3秒消耗40精氣,爆炸傷害也有限,因此不太實(shí)用。AOE技能還是用金鐘破更為合適。與血肉之軀符文搭配可增加12%的傷害,這一點(diǎn)還不錯(cuò)。

③ 勁風(fēng)煞是一種范圍清怪技能,一旦釋放后能持續(xù)攻擊而無(wú)需持續(xù)操控,非常省事。與刀刃風(fēng)暴或回氣風(fēng)煞搭配效果良好,需根據(jù)具體情況選擇使用。火焰風(fēng)暴需根據(jù)怪物抗性判斷效果,暫未使用過(guò)。

鍵盤3技能:同時(shí)具備輔助功能和大招效果。

① 旋風(fēng)轉(zhuǎn):在前期較為有用,但后期效果不佳的技能。它能吸引周圍敵人,但在噩夢(mèng)難度下,吸過(guò)來(lái)的瞬間可能會(huì)導(dǎo)致角色死亡。此外,許多大型怪物對(duì)該技能免疫。作為T使用時(shí),狂風(fēng)墻可提升20%的躲閃,但效果不明顯,若躲閃不高建議放棄。愈療風(fēng)符文可以作為治療技能使用,沒(méi)有冷卻時(shí)間是個(gè)優(yōu)點(diǎn),但每次消耗50精氣稍多,且效果有限。

② 七星閃:這是武僧的最高輸出技能,視覺(jué)效果也很酷炫,帶有殺戮盛宴的感覺(jué)。釋放時(shí)角色無(wú)敵,約有不到1秒的時(shí)間躲避技能??蓪?duì)同一怪物造成7次攻擊,因此怪物多時(shí)效果不佳。符文群星閃擊和攻其不備在總傷害上差不多,一個(gè)是9次打擊,一個(gè)是7次打擊,我也不太理解兩者的區(qū)別。群魔末日符文有時(shí)候效果取決于運(yùn)氣,有全打到一個(gè)怪物身上卻未觸發(fā)眩暈的情況。持續(xù)攻擊符文不錯(cuò),可減少7秒冷卻時(shí)間,在D3這種節(jié)奏較快的游戲中,減少冷卻時(shí)間可用于無(wú)敵。

③ 天地元靈:主要用于召喚一個(gè)BB,作為炮灰來(lái)吸引仇恨。目前常用風(fēng)系元靈,它有2%的幾率產(chǎn)生100精氣,雖然不常見(jiàn),但有時(shí)會(huì)出現(xiàn)。此外,它周圍的旋風(fēng)可用于自動(dòng)破壞罐子,適合懶人使用。

鍵盤4技能:這是武僧特有的光環(huán)技能,D3中稱為真言,非常強(qiáng)大。開(kāi)啟后所有光環(huán)的效果會(huì)在3秒內(nèi)提升2倍,使用效果極佳。

① 回避真言:提供各種躲閃效果。對(duì)于基礎(chǔ)躲閃不高的角色來(lái)說(shuō)需謹(jǐn)慎使用。雖然符文效果不錯(cuò),但不如后面的技能出色??赡軐iT堆MT裝備后使用效果會(huì)更好,使用頻率不高,不多贅述。

② 懲戒真言:相當(dāng)于荊棘光環(huán)。盡管反彈效果強(qiáng)大,但在噩夢(mèng)難度下無(wú)法與怪物拼血反彈。前期使用較多,后期使用較少,不再多說(shuō)。

③治療真言:這是武僧的靈魂技能,依賴它才能活下來(lái),一旦開(kāi)啟就不會(huì)關(guān)閉。強(qiáng)大的回血效果配合精力充沛符文,當(dāng)前每秒可恢復(fù)5000點(diǎn)生命值中的200點(diǎn),增強(qiáng)光環(huán)則每秒恢復(fù)400點(diǎn)。敵人無(wú)法秒殺我,我就是不死的典范。真氣流轉(zhuǎn)提升了精氣恢復(fù)速度,每3秒恢復(fù)的量依然可觀。守護(hù)恩惠感覺(jué)一般,只有在光環(huán)增強(qiáng)后才有作用。若生命值高,這個(gè)技能還是不錯(cuò)的,可以提供2秒鐘、相當(dāng)于最大生命值15%的護(hù)盾,用來(lái)對(duì)抗BOSS技能。

④定罪真言:如果你追求高DPS,請(qǐng)選擇這個(gè)技能??梢越M兩個(gè)武僧,一個(gè)專注治療,另一個(gè)負(fù)責(zé)定罪。嗯……效果不錯(cuò)。震懾咒能將效果翻倍,增加25%的輸出,威力強(qiáng)大。不過(guò),如果只有一個(gè)武僧,建議還是優(yōu)先選擇治療,因?yàn)樯娌攀禽敵龅那疤帷?/p>

5、天賦:武僧的有效天賦在下面列出……前期天賦中,意志堅(jiān)決能減少敵人25%的傷害,我一直在用。結(jié)合伏魔破的震蕩波符文,可以疊加效果,減少怪物近一半的輸出。健步如飛的10%移動(dòng)速度感覺(jué)沒(méi)什么用,超凡入圣能提高100精氣上限雖然不錯(cuò),但有更好的選擇。超絕消耗精氣恢復(fù)生命,但量太少了。共鳴頌歌很不錯(cuò),能延長(zhǎng)光環(huán)持續(xù)時(shí)間并每秒恢復(fù)2精氣,強(qiáng)烈推薦。洞察先機(jī)適合抗怪時(shí)使用。守護(hù)之道是常駐技能,無(wú)論雙手還是單手武器都適用。敏銳直覺(jué)……我5%的暴擊就不提了。不動(dòng)如山在后期面對(duì)各種控制技能時(shí)是神技,否則你會(huì)被控到死。奕塔之光減少15%的CD,但武僧技能最長(zhǎng)CD也就30秒,感覺(jué)用處有限。引路明燈結(jié)合回天氣訣可以全程保持,但15秒CD的回天氣訣限制了你不能CD一結(jié)束就用,萬(wàn)一被BOSS卡CD打得你哭都來(lái)不及,效果有限。天人合一是MT的靈魂技能,堆抗性等同于堆全能,使用者自知,有了這個(gè)武僧才算一名合格的T,物理魔法都不怕。融會(huì)貫通還未嘗試,如果能疊加還不錯(cuò),不能疊加則是常駐提升8%的傷害,感覺(jué)效果有限。終極天賦春哥無(wú)需多言,肯定好用。

6、傭兵:目前我?guī)У氖桥住C米硬攀峭醯?,控制技能多,安全性高?/p>

7、技能搭配:醒來(lái)繼續(xù)編輯……關(guān)于技能搭配,目前我使用的DPS組合是:明鏡止水(治療),瞬影打(昏迷),七星閃(減CD),治療光環(huán)(回精氣),伏魔破(增加傷害),金鐘罩(爆裂光波),天賦為意志堅(jiān)決、守護(hù)之道、共鳴頌歌。MT配置為:伏魔破(震蕩擊),云龍擺尾(眩暈),明鏡止水(群體無(wú)敵),瞬影打(眩暈),天地元靈(風(fēng)),治療光環(huán)(強(qiáng)化回血),天賦將共鳴頌歌換成洞燭機(jī)先即可。這是我的技能搭配,如果有更好的方案,歡迎交流討論。

基本上,這就是我目前對(duì)武僧的分析。有些符文可能你注意到我未作評(píng)價(jià),那是因?yàn)槲也?5級(jí),技能尚未完全解鎖,因此不敢妄下結(jié)論。這些僅是我根據(jù)個(gè)人喜好所做的評(píng)論。D3是一款好游戲,需要深入探索,希望大家都能感受到其中的樂(lè)趣。

如果各位讀者覺(jué)得這篇文章不錯(cuò),請(qǐng)回帖支持一下。等我到60級(jí)時(shí),我會(huì)再寫一篇分析。如果能盡快達(dá)到的話……如果版主覺(jué)得這篇文章不錯(cuò),請(qǐng)給予精華,畢竟寫這么多字也不容易,你說(shuō)對(duì)吧~

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最后再說(shuō)一句:亞洲服務(wù)器真是讓人無(wú)奈的小霸王!還有傳說(shuō)中的國(guó)服呢……

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王淦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

摻雜了他自身血液的冥神之矛,威力比正常凝聚的冥神之矛要更加強(qiáng)大。幾乎由虛轉(zhuǎn)實(shí)。石堅(jiān)扭了扭脖子,喉頸之處的傷口瞬間恢復(fù)。

一個(gè)眨眼的功夫。他的氣息就恢復(fù)至了最巔峰。有主宰之軀,五帝真身,冥神守護(hù)存在。金發(fā)男子趁著他冥神之矛破碎之時(shí),猝不及防傷到他就已經(jīng)是極限。

要想殺他。那就是妄想……“這是我第一次流血……傷到我,你足以自傲!”血紅色的冥神之矛橫掃天際,石堅(jiān)緩緩的開(kāi)口道。

金發(fā)男子還有其他的初代驚疑無(wú)比的盯著他。這恐怖無(wú)比的恢復(fù)能力……能打能扛能恢復(fù)……這還怎么玩?“看來(lái)我的確小瞧你了……血煞,別躲了……與我一同全力圍殺他!”

金發(fā)男子凝重開(kāi)口?!敖袢詹怀窈蟊爻纱蠡肌彪S著他話音剛落。石堅(jiān)看向一個(gè)地方。一個(gè)身影顯化而出。

又是一尊真神!兩大真神意圖合力圍殺石堅(jiān)……就在此時(shí),一道聲音也響起“把我們當(dāng)死人了嗎……”楊奇手持冥神之矛,緩緩走來(lái)。

三人與諸多的強(qiáng)者混戰(zhàn),硬生生以三人之力,壓著無(wú)數(shù)初代還有神級(jí)強(qiáng)者?!澳氵@群朋友的實(shí)力當(dāng)真匪夷所思……為何我看不透他們的境界?”

魔女此時(shí)見(jiàn)到那紛亂的戰(zhàn)局,心中驚訝不已。整片區(qū)域之中,流光溢彩,虛空戰(zhàn)栗,整片天地都仿佛被打碎。那些年輕至尊爆發(fā)全力……

點(diǎn)燃神火的強(qiáng)者殺到……如此陣容,驚世駭俗。但這么多的人,硬生生卻被孟奇三人壓了下來(lái)。這三人的實(shí)力當(dāng)真是恐怖。

不過(guò)魔女卻看不透他們的修為。只感覺(jué)他們氣勢(shì)滔天……應(yīng)當(dāng)是有遮掩修為的法寶在身。就是不知道他們是否點(diǎn)燃神火了。

游戲亮點(diǎn)

“你進(jìn)去之后,直接兌好麻藥,給她來(lái)一針全麻……”老人家話還沒(méi)說(shuō)完,醫(yī)生走進(jìn)手術(shù)室,反手將大門關(guān)上。大門緊閉,老人家在門前開(kāi)始轉(zhuǎn)圈,剛轉(zhuǎn)了兩圈,急促的腳步聲傳來(lái)。

抬起頭,正好看見(jiàn)林語(yǔ)急匆匆的跑過(guò)來(lái)??吹綄O女婿出現(xiàn),老太太臉上的焦急瞬間消散,淡定的抬手一指大門:“進(jìn)去了,等著就行,不要慌?!?/p>

才把話說(shuō)完,老太太就看著自己的孫女婿,像個(gè)被蒙上布圍著石磨打轉(zhuǎn)的牛一樣,在門前不停的轉(zhuǎn)圈。半個(gè)小時(shí)不到,手術(shù)室房門被拉開(kāi)。

等到自己的人把文件收好,鎖進(jìn)密碼箱里,三個(gè)虎視眈眈的人瞬間收起虎視眈眈的目光,在一瞬間化身老好人。林語(yǔ)端著紅酒杯,輕輕搖晃一下,向面前的兩人祝賀:

游戲玩法

夏雨晴欣然將左手放在安無(wú)恙右手上,隨后兩人動(dòng)作親昵的跳著交際舞。這一跳又是四五分鐘!一曲畢。夏雨晴有幾分意猶未盡的感覺(jué),她仿佛喃喃自語(yǔ)一樣,“無(wú)恙哥哥,我真的不是在做夢(mèng)嗎?”

安無(wú)恙直接將她抱了起來(lái)轉(zhuǎn)了幾圈,“現(xiàn)在還是在做夢(mèng)嗎?”夏雨晴嬌嗔。等兩人從小舞臺(tái)下來(lái),鹿漫漫便準(zhǔn)備過(guò)來(lái),但她被溫馨拉住。

溫馨只是對(duì)著鹿漫漫搖了搖頭,示意她不要過(guò)去。等安無(wú)恙放開(kāi)夏雨晴,他主動(dòng)看向溫馨三人,“怎么樣,我們家晴晴跳得如何?”

評(píng)測(cè)

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