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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:33:32

深入探索競(jìng)技新體驗(yàn),《LOL》激斗模式玩法一覽

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各位玩家對(duì)激斗模式應(yīng)該已經(jīng)有了一些認(rèn)識(shí),今天小編將帶大家深入探討激斗模式的玩法、要求以及獎(jiǎng)勵(lì)。讓我們一起來了解一下吧!

最近,拳頭官方宣布即將推出一種全新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲模式——激斗。這個(gè)模式與以往的組隊(duì)排位賽不同。過去的組隊(duì)排位賽只是允許更多人提前組隊(duì)的單/雙人排位賽,而且常常會(huì)遇到如等待時(shí)間過長(zhǎng)等不愉快的體驗(yàn)。

隨著組隊(duì)排位賽逐漸退出歷史舞臺(tái),拳頭希望創(chuàng)造一個(gè)需要全身心投入的團(tuán)隊(duì)比賽,讓所有玩家都能感受到競(jìng)技的樂趣。這個(gè)模式不僅要區(qū)別于馬拉松式的排位模式,還要讓玩家們體驗(yàn)到真正的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技樂趣,因此,全新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲模式應(yīng)運(yùn)而生。

激斗模式簡(jiǎn)介:激斗模式是一種每月舉辦多次的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式。你可以在比賽周組織你的隊(duì)伍,并在周末與實(shí)力相近的隊(duì)伍進(jìn)行一系列的單敗淘汰賽。隨著比賽的深入,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)越來越激烈,因?yàn)槟銓⒚鎸?duì)同服務(wù)器中的其他勝利隊(duì)伍。你的隊(duì)伍走得越遠(yuǎn),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。在三天內(nèi),你可以選擇參加任何組區(qū)的比賽,但只有在周五登記并在比賽中一路勝出到周日的隊(duì)伍,才有機(jī)會(huì)贏得最終大獎(jiǎng)。

這個(gè)模式讓你體驗(yàn)到職業(yè)選手的感覺,并且你的努力會(huì)得到豐厚的回報(bào)。成績(jī)?cè)胶?,?jiǎng)勵(lì)越豐厚。其實(shí)這個(gè)模式很簡(jiǎn)單,可以看作是“天下第一武道會(huì)”。參賽隊(duì)伍代表每位參賽選手,假如有64支隊(duì)伍參賽,通過64進(jìn)32、32進(jìn)16、16進(jìn)8...4進(jìn)2直至最終決賽,你的隊(duì)伍需要贏得6場(chǎng)比賽,才能成為比賽的最終勝者,就像《七龍珠》動(dòng)畫中悟空贏得天下第一武道會(huì)冠軍一樣。這種感覺是平時(shí)體會(huì)不到的。與排位賽模式不同的是,每個(gè)賽季通常只要達(dá)到黃金段位就能獲得皮膚,從而失去追求;而在這個(gè)模式中,你每次比賽都會(huì)有不同的體驗(yàn),你可能一路過關(guān)斬將奪得冠軍,也可能止步于第一輪。

激斗模式的特點(diǎn):● 依據(jù)隊(duì)伍實(shí)力提供緊張激烈的對(duì)抗

● 發(fā)掘進(jìn)行英雄聯(lián)盟五黑的最佳方式

● 在未來幾年為玩家提供真正的獎(jiǎng)勵(lì)和展示自我的途徑

緊張激烈的對(duì)抗

每次激斗比賽都會(huì)采用基于段位的自適應(yīng)匹配機(jī)制。目前計(jì)劃分為四個(gè)匹配段位,你總會(huì)遇到“實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手”。系統(tǒng)采用頂尖玩家加權(quán)的方式計(jì)算整個(gè)隊(duì)伍的排位數(shù)據(jù)(以及他們之前在激斗比賽中的戰(zhàn)績(jī))。也就是說,一個(gè)王者玩家可以帶4個(gè)青銅玩家一起比賽,但這樣可能會(huì)被分到更高水平的匹配段位,難度相應(yīng)增加。而如果是5個(gè)黃金玩家的隊(duì)伍,匹配到的基本上也是綜合實(shí)力相近的隊(duì)伍。整體來說,這個(gè)機(jī)制還是非常公平的。

此外,還有一個(gè)入場(chǎng)券功能。要參與激斗模式,團(tuán)隊(duì)中的每名玩家至少需要持有一張入場(chǎng)券。這些入場(chǎng)券可以通過藍(lán)色精萃、點(diǎn)券以及其他途徑(例如定期的循環(huán)任務(wù))獲得。如果你擁有多余的入場(chǎng)券,獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)加倍。

設(shè)計(jì)師同時(shí)也提到了小號(hào)的問題。拳頭目前正在開發(fā)一個(gè)新的系統(tǒng)來解決這一問題,但該系統(tǒng)的具體細(xì)節(jié)尚未公開。

終極團(tuán)隊(duì)體驗(yàn)

在每次比賽前,你需要登記你的隊(duì)伍。在游戲開始前會(huì)有一個(gè)短暫的鎖定階段,并進(jìn)入情報(bào)收集階段。這一階段會(huì)顯示對(duì)手最常使用和最成功的英雄,以及他們?cè)谧罱ざ繁荣愔惺褂眠^的英雄。每個(gè)隊(duì)伍都有機(jī)會(huì)在征召階段中占得先機(jī),通過戰(zhàn)略性選擇陣容來在游戲中取得優(yōu)勢(shì)。

這意味著,你不僅需要在游戲中展現(xiàn)高超的操作技巧,還有機(jī)會(huì)在賽前了解對(duì)手,并在BP環(huán)節(jié)進(jìn)行策略部署。

激斗模式的英雄選擇采用了與職業(yè)比賽相同的分步征召方式:每隊(duì)先禁用三個(gè)英雄,然后選擇三個(gè)英雄。在第二階段,再禁用兩個(gè)英雄并選擇兩個(gè)英雄。這樣一來,比賽更具職業(yè)比賽的氛圍,增強(qiáng)了代入感。

全新的獎(jiǎng)勵(lì)和認(rèn)可

除了常規(guī)的皮膚碎片和精粹獎(jiǎng)勵(lì)外,激斗模式還提供一種全新的獎(jiǎng)勵(lì)。這種獎(jiǎng)勵(lì)將在游戲中以一種前所未有的方式呈現(xiàn)。根據(jù)整體進(jìn)度、勝利場(chǎng)數(shù),甚至只要參賽就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。我們的目標(biāo)是,無(wú)論隊(duì)伍表現(xiàn)如何,你總能帶回一些獎(jiǎng)勵(lì)——但隊(duì)伍表現(xiàn)越好,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。

拳頭計(jì)劃在西歐、東北歐及土耳其的服務(wù)器上進(jìn)行一些beta測(cè)試。很遺憾,國(guó)內(nèi)不在首批測(cè)試之列。不過,我們可以時(shí)刻關(guān)注相關(guān)消息。如果測(cè)試效果不錯(cuò),我相信2018年初不久后,國(guó)服玩家將能夠體驗(yàn)到這個(gè)全新的激斗模式。各位小伙伴們有什么看法呢?歡迎在文章下方評(píng)論您的觀點(diǎn)。

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秦牛正威溫柔

秦牛正威溫柔

大小:32mb更新:2025-03-09 10:33:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“接著?!濒~哥一愣,但還是反應(yīng)迅速的接住了對(duì)方扔過來的東西?!疽勋@?。豪仗岬拇蹄^(卓越)】【勒提的刺鉤(卓越)】

【類型:特殊道具/特殊武器】【效果:略微提升持有者敏捷,且可使用特殊技能“強(qiáng)吸刺鉤”,能限制敵人行動(dòng)或遠(yuǎn)距離抓取,乃至翻越特殊地形?!?/p>

【說明:勒提的工具之一,對(duì)他來說,它的功能性可能要比戰(zhàn)斗來的更加重要一些。】“給你了?!崩仗崂浜咭宦暤溃骸翱蓜e說本大爺忘恩負(fù)義,這可是好東西,咱們現(xiàn)在兩清了?!?/p>

“啊?”蛙仔麻了。這boss反應(yīng)這么快的嗎?自己背身偷襲都能被它直接發(fā)現(xiàn),還轉(zhuǎn)過頭把自己給一下秒了。

閃電俠都沒你快啊我靠!“可能是深海蠕蟲體型太大才導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)的?!睂?duì)于蠟燭人來說,死亡并不是什么稀奇事情,蛙仔很快便從震驚中回過神,并覺得可能是因?yàn)樽约夯鸱N形態(tài)體型太過顯眼所導(dǎo)致的。

于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來了,是有什么東西忘記了嗎?”

卡洛斯詫異的詢問了一句?!啊蓖茏袥]說話,只是面色一黑。難不成我還會(huì)告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻??郁悶的蛙仔不由分說的再次跳進(jìn)了水里。

小心翼翼的拿回蠟灰中的裝備之后。蛙仔看向前方還沒有發(fā)現(xiàn)自己的濕羽,心頭暗自打氣?!皠倓偪隙ㄖ皇乔珊隙?,這boss實(shí)力也沒有強(qiáng)大到無(wú)法擊敗的地步,只要小心一些,應(yīng)該是能打的……”

想到這兒,蛙仔心中堅(jiān)定下來,隨后提起手上的冰霜騎槍,再度朝著濕羽發(fā)起了進(jìn)攻。片刻之后……“蛙仔你會(huì)瞬間移動(dòng)?真是神奇的術(shù)法……”

卡洛斯驚詫的看著再度復(fù)活的蛙仔?!啊蓖茏小_@一次他雖然多活了兩招,卻依舊沒有存活多長(zhǎng)時(shí)間,連回復(fù)蠟塊都來不及嗑就被弄死了。

游戲亮點(diǎn)

【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%。】

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>

游戲玩法

“我已經(jīng)無(wú)法變身了?!笨粗约簝H僅體驗(yàn)了一次的變身道具,千手扉間面露復(fù)雜之色,雖然很不情愿,但他還是必須承認(rèn),那個(gè)卷毛有兩把刷子,能做出如此神奇的忍具,

與之相比,自己現(xiàn)在正在研究的雷神之劍,簡(jiǎn)直就是個(gè)天大笑話。設(shè)想了一下自己拿著雷神之劍戳奧特曼的場(chǎng)景,千手扉間的心都是冷冷的。

二者對(duì)比,就像J-8和六代機(jī)一樣,雙方存在著難以逾越的溝壑。“嘔吼,你完了,這是表哥送給鏡的禮物,現(xiàn)在被你玩壞了,我看你怎么和他交代?!?/p>

評(píng)測(cè)

抽取10次必定有1次精英不朽者,《不朽家族》定向水系超凡卡池概率表

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