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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:03:24

游戲心得分享即時(shí)戰(zhàn)略精髓解析,[命令與征服3]種族全分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我已經(jīng)擁有CNC3一周了,一直在官方網(wǎng)站上進(jìn)行游戲。目前積累了超過(guò)100場(chǎng)比賽的經(jīng)驗(yàn),我希望能與大家分享和討論一下。我們先從爭(zhēng)議較大的種族談起。首先要聲明,我發(fā)表這些觀點(diǎn)并不是為了證明什么,如果你堅(jiān)持不同看法,我完全沒(méi)有意見。

在下文中提到的“前期”或者“前期兵種”是指在建造tech centre之前,而“后期”和“后期兵種”則是指在tech centre之后。

1. nod

目前來(lái)看,nod是最強(qiáng)的種族。有人認(rèn)為mm很強(qiáng),carrier也很強(qiáng),而nod只有相對(duì)弱的avatar。持這種觀點(diǎn)的人可能更適合玩英雄無(wú)敵、三國(guó)志等回合制策略游戲,因?yàn)樵赾nc中,你喜歡的可能僅是劇情和動(dòng)畫。即時(shí)戰(zhàn)略游戲的強(qiáng)弱不能僅通過(guò)攻擊力和防御值來(lái)判斷(不過(guò)我完全同意avatar確實(shí)很弱)。

在cnc中,經(jīng)濟(jì)是至關(guān)重要的,而nod通過(guò)利用scorpian在初期的數(shù)量和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),不斷對(duì)礦車進(jìn)行攻擊。在初期雙方都在大量生產(chǎn)兵力時(shí),摧毀一輛礦車相當(dāng)于造成5000的間接經(jīng)濟(jì)損失,而摧毀一個(gè)礦廠則可能導(dǎo)致超過(guò)8000的損失。scorpian加上decoy能夠迅速形成規(guī)模龐大的攻擊部隊(duì),對(duì)敵人的經(jīng)濟(jì)造成毀滅性的打擊??此苙od僅依賴于scorpian這一招,但其實(shí)很難防御。

事實(shí)上,排名前100的nod選手都擅長(zhǎng)運(yùn)用精湛的操作和詭異的走位,在前期獲取顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

整體策略是大量生產(chǎn)兵力->攻擊礦車和經(jīng)濟(jì)設(shè)施->繼續(xù)大量生產(chǎn)兵力->繼續(xù)攻擊,以壓倒性的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)擊敗對(duì)手。

優(yōu)勢(shì):

1. 高度機(jī)動(dòng)的scorpian與強(qiáng)大的decoy army技能結(jié)合,在比賽的前三分鐘內(nèi)總能通過(guò)前期進(jìn)攻和操作取得顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

2. nod在空中力量上非常強(qiáng)大,是唯一不懼怕成群assault carrier的種族。

劣勢(shì):

1. 兵種種類繁多,但大多數(shù)無(wú)用。

2. 戰(zhàn)術(shù)選擇有限,只有少數(shù)兵種值得建造,一旦經(jīng)濟(jì)處于劣勢(shì),翻盤困難。

流派:為Nod的主要戰(zhàn)術(shù)命名為“無(wú)腦亂A流”。(實(shí)際上,CNC的無(wú)腦亂A是操作和意識(shí)達(dá)到一定水平后的表現(xiàn)。)

2. GDI

GDI是一個(gè)擅長(zhǎng)進(jìn)攻的陣營(yíng)。針對(duì)Nod的打法,GDI通常利用掠奪者坦克的高耐久和強(qiáng)攻擊力的陣地戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)不斷進(jìn)攻,駐扎在敵人門口不撤退,阻止對(duì)方分兵進(jìn)行騷擾。然而,與Nod不同,GDI在進(jìn)攻時(shí)會(huì)直接鎖定敵方基地的重要建筑,給對(duì)手施加巨大的防守壓力。

哨兵坦克出現(xiàn)后,策略仍然不變。GDI的目標(biāo)是通過(guò)壓制使對(duì)方無(wú)法騷擾自己的資源區(qū),無(wú)法安心發(fā)展,從而讓自己能夠順利擴(kuò)展和提升科技。

1. 掠奪者是前期最強(qiáng)的坦克,能在早期階段壓制對(duì)手。

2. 哨兵坦克能同時(shí)攻擊地面和空中單位,幾乎沒(méi)有克星,只有震動(dòng)部隊(duì)和大量航母能對(duì)付它。

3. 敵方工程師無(wú)法回收哨兵坦克的殘骸,這使它比化身/三腳架強(qiáng)了許多倍。

4. 最強(qiáng)的火力支援點(diǎn)

5. 攻城能力突出,在擁有明顯優(yōu)勢(shì)的階段,通常不擔(dān)心無(wú)法突破對(duì)手的防線而錯(cuò)失良機(jī)。

1. 對(duì)空防御不足,前期需要將基地布滿防空設(shè)施才能抵御stormrider的騷擾,后期面對(duì)成型的carrier(超過(guò)15個(gè))幾乎無(wú)計(jì)可施。

2. 缺乏任何恢復(fù)經(jīng)濟(jì)的手段,礦產(chǎn)耗盡后就無(wú)力為繼。

3. 造價(jià)最高的建筑

4. survyor移動(dòng)速度最慢

5. 電廠升級(jí)后增加的電力最少。

流派:gdi的玩法有點(diǎn)類似于魔獸中的“一波流”(實(shí)際上是多波流),如果幾次進(jìn)攻后未能壓制住對(duì)手,就只能說(shuō)再見了。

3. scrin

scrin的打法相對(duì)多樣化。由于seeker與scropian的機(jī)動(dòng)性相同,因此scrin在初期可以模仿nod的打法。也可以通過(guò)科技取勝。但scrin主要偏重防守,而且不能依靠塔防,而是依賴機(jī)動(dòng)部隊(duì)進(jìn)行防御。因?yàn)閷?duì)礦產(chǎn)有極強(qiáng)的恢復(fù)能力,只要能在經(jīng)濟(jì)相當(dāng)?shù)那闆r下將比賽拖入后期,基本就能獲勝。

初期可選擇的兵種相對(duì)豐富,shock trooper、seeker 和 devourer tank 都可以作為主要戰(zhàn)斗單位,或者組合使用。

唯一一個(gè)不需要大量生產(chǎn)兵力的種族,通過(guò)適時(shí)調(diào)整兵種也能讓對(duì)手措手不及。

最強(qiáng)的特種兵是 mastermind,它確實(shí)非常實(shí)用,常常能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

在 CNC 中,growth accelerator 是最有價(jià)值的建筑之一。到了后期,只要確保你控制的資源不少于對(duì)手并能守住,你就會(huì)取得勝利。

初期較弱,無(wú)法快速進(jìn)攻,只能進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。

需要科技和經(jīng)濟(jì)的均衡發(fā)展,通常采用 crane+explorer 的穩(wěn)定開局。

因?yàn)樯鲜鲈?,容易受到騷擾或壓制。

流派:Scrin 類似于星際爭(zhēng)霸中的 ipxzerg 的“拖把流”,只要我有經(jīng)濟(jì),就不進(jìn)攻,和你耗時(shí)間,最終拖垮你。

總的來(lái)說(shuō),CNC3 目前還處于初期階段,許多戰(zhàn)術(shù)尚未開發(fā)。我上面的內(nèi)容都是基于現(xiàn)有戰(zhàn)術(shù)和網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)的現(xiàn)狀,也許半年后再看這些文字,會(huì)覺得很可笑。下次我會(huì)發(fā)布一些對(duì)戰(zhàn)錄像的分析,或者寫個(gè)開局攻略。

我在 EA Online 上的 ID 是 Tristan,排名第 61,有正版游戲的朋友可以找我對(duì)戰(zhàn)。

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xbox驅(qū)動(dòng)

xbox驅(qū)動(dòng)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

黃楷任:“嚴(yán)河一直不肯接受外面資本的入股。”“你想一想,他也沒(méi)有必要啊?!毙磷有诱f(shuō),“靈河現(xiàn)在有自己的片庫(kù),有幾個(gè)制作團(tuán)隊(duì),能拍自己想拍的東西,雖然規(guī)模不大,基本上都是小制作,但勝在自由啊,即使虧損了、全虧,也不會(huì)讓公司倒閉。嚴(yán)河特別清醒,他從來(lái)不會(huì)去冒讓自己可能滿盤皆輸?shù)碾U(xiǎn),他冒的所有險(xiǎn),都是即使失敗了、翻盤了,也不影響大局的險(xiǎn)。”

黃楷任:“他確實(shí)很牛,跳起來(lái)劇場(chǎng)現(xiàn)在都做起來(lái)了?!薄澳悄愀沐e(cuò)了,跳起來(lái)劇場(chǎng)實(shí)際上跟他關(guān)系還不大,靈河只是跳起來(lái)劇場(chǎng)的制作方之一。”辛子杏說(shuō)。

“跳起來(lái)劇場(chǎng)主要是跳起來(lái)和岳湖臺(tái)、冰原視頻、北極光視頻四家一起做起來(lái)的,據(jù)我所知,嚴(yán)河也確實(shí)沒(méi)有太參與其中,雖然起步階段,他的人脈網(wǎng)還是起到了決定性作用。”

“跳起來(lái)劇場(chǎng)最牛的地方,就在于它開創(chuàng)了低成本制作小精品的模式,以前華語(yǔ)影視劇最大的短板,就是制作預(yù)算控制很糟糕,一部戲,本來(lái)只有一千萬(wàn)就可以拍出來(lái),因?yàn)樾实?,各種損耗,最后需要三千萬(wàn)才能拍。跳起來(lái)劇場(chǎng),說(shuō)給你一百萬(wàn)、兩百萬(wàn)的制作經(jīng)費(fèi),預(yù)算給你算得細(xì)到什么程度?真就能用這樣的預(yù)算做出作品來(lái)?!?/p>

黃楷任:“這個(gè)我感受到了,我之前不是給他們拍了一部跳起來(lái)劇場(chǎng)的戲嗎?一部戲,主要場(chǎng)景就是一個(gè)房子里面,一家人發(fā)生的日常喜劇故事,我們就拍了四天,因?yàn)椴挥脫Q景,不用到處倒騰,加上我們提前都排練過(guò),就用四天時(shí)間,就拍了一部電影的體量和質(zhì)感出來(lái)?!?/p>

“他們從一開始選擇題材、選擇演員,就結(jié)合了制作預(yù)算和拍攝方案來(lái)做的?!毙磷有诱f(shuō),“真的牛,你看,現(xiàn)在好多地方都在參照他們的,搞XX劇場(chǎng),還搞那種十幾二十多分鐘一個(gè)故事的小劇場(chǎng),確實(shí)還有搞得挺不錯(cuò)的,不過(guò)太小品化了,跳起來(lái)劇場(chǎng)還是在用影視化的方式拍攝的,他們那些小劇場(chǎng),就是用劇場(chǎng)的名義套上小品舞臺(tái)而已?!?/p>

黃楷任:“如果《大海啊我呸》的成績(jī)不是很好,會(huì)不會(huì)對(duì)嚴(yán)河造成影響呢?現(xiàn)在大家一談起他,說(shuō)得最多的就是他從來(lái)沒(méi)有失手過(guò)?!?/p>

“《大海啊我呸》成績(jī)能不好到什么程度去?”辛子杏笑笑,“一個(gè)制作成本只有兩百萬(wàn)的電影,電視播放權(quán),網(wǎng)絡(luò)播放權(quán),再加上靈河的海外銷售能力,它就是在院線上賺不到一塊錢票房,它都不會(huì)虧損。嚴(yán)河可能想不了那么多,但是陳梓妍是不會(huì)讓他身上出現(xiàn)失手的表現(xiàn)的。怎么都不可能失手,更別說(shuō),這部電影跟嚴(yán)河也就那點(diǎn)關(guān)系?!?“失敗了就失敗了?!标憞?yán)河語(yǔ)重心長(zhǎng)地跟鄔馳說(shuō)。

來(lái)到《大海啊我呸》劇組,一團(tuán)亂麻的現(xiàn)狀讓早就做好了心理準(zhǔn)備的陸嚴(yán)河也不禁感到震撼。沒(méi)想到,這么亂……

陸嚴(yán)河看了看之前已經(jīng)拍攝的素材,該怎么說(shuō)呢,大概就是能從一大堆廢片里,偶爾能找到一兩段能用的吧。風(fēng)格還是那個(gè)味道,中二,青春,漫畫般的抽風(fēng)熱血……

游戲亮點(diǎn)

“???”柳青檸的心頭一跳,“這…我沒(méi)有這個(gè)意思,就是問(wèn)問(wèn)。”她真的只是純好奇,沒(méi)有想利用唐宋股東的身份,影響正常的商業(yè)宣發(fā)。

唐宋嘴角上揚(yáng),“青檸確實(shí)很喜歡蘇漁的歌,基本上每天都會(huì)聽?!薄爸x謝青檸的喜歡?!蹦蛲砜粗鄼帲瑴睾忘c(diǎn)頭道:“我跟小漁商量一下,看看能不能把發(fā)布日期定在今年的10月13日?!?/p>

聽到這個(gè)日期,劉霜的手一抖,臉上的表情極其夸張。她和柳青檸是大學(xué)舍友,自然知道這是對(duì)方的生日。好家伙,這是什么天大的排場(chǎng)?

一句話讓蘇漁的新專輯改日期!這可是蘇漁?。×鄼幧钗跉?,低聲道:“莫總,你別嚇我?!薄昂呛?,別緊張青檸,歌都已經(jīng)寫好了,就是小漁太懶,沒(méi)有心思錄專輯,我回頭跟她好好聊聊,相信她會(huì)振作起來(lái),快點(diǎn)把專輯做出來(lái)的?!?/p>

游戲玩法

昊天錘早就重新回到了他的手上,沒(méi)有一絲絲猶豫……“比比東,來(lái)的好!”“今日,不是你死,就是我亡!”“炸!”

是的,炸環(huán)!唐昊廢了,唐三還不是“親生的”,從殺戮之都回到昊天宗后,唐昊便將大須彌錘和炸環(huán)的使用方法,交給了唐嘯,希望唐嘯挑選最出色的弟子,從而傳承昊天之名。

唐嘯天賦本就不錯(cuò),比起唐昊也就弱了那么一線,他自然也是可以修煉大須彌錘和炸環(huán)的。在唐昊廢了的壓力下,唐嘯“被迫”學(xué)會(huì)了大須彌錘和炸環(huán)!至于挑選弟子傳承昊天之名,他還沒(méi)來(lái)得及實(shí)施……

評(píng)測(cè)

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