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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:50:39

游戲策略解析之旅,[三國志11]攻略心得-內(nèi)政篇

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在《三國志11》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了顯著的增強(qiáng),而內(nèi)政系統(tǒng)則維持了前作的水平,恰到好處。我們不能僅僅通過建筑數(shù)量和可研發(fā)科技的多少來與《信長(zhǎng)之野望-革新》進(jìn)行比較后,武斷地認(rèn)為游戲縮水。對(duì)于一款游戲而言,成功與否并不單單取決于其數(shù)據(jù)庫的龐大。過多而不適當(dāng)?shù)膬?nèi)容反而可能導(dǎo)致災(zāi)難性后果。比如,三國題材的游戲“三國群英傳”在其最新的兩作中,加入了大量不必要的“神仙”、“神獸”、“神塔”和“水妖”等嘩眾取寵的內(nèi)容,令不少玩家無奈地稱之為“三國群妖傳”。相比之下,《三國志11》讓我自信地說,我能夠通過多種不同的風(fēng)格來進(jìn)行游戲并最終贏得勝利,每種方法都充滿樂趣和智慧!(當(dāng)然,由于時(shí)間有限,我尚未嘗試一些自虐的角色,因此能夠在較短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。)這篇文章首先強(qiáng)調(diào)了內(nèi)政的重要性,并指出,通過合理的內(nèi)政管理可以增強(qiáng)自己的實(shí)力并在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)全國統(tǒng)一。這種超級(jí)內(nèi)政攻略及其運(yùn)用的技巧能夠使內(nèi)政的作用極為強(qiáng)大,達(dá)到在某些情況下僅憑一座城市便能在幾年后橫掃全國的程度!以下是具體的分析和說明:

實(shí)現(xiàn)上述戰(zhàn)略的要求其實(shí)非常低!在適當(dāng)?shù)臈l件下選擇合適的人選進(jìn)行游戲,能夠事半功倍地取得超級(jí)效果!我將以我在“群雄集結(jié)”劇本中使用司馬懿的檔案為例進(jìn)行說明。

首先,要明確掌握游戲中的內(nèi)政設(shè)置。盡管本作的內(nèi)政系統(tǒng)并不復(fù)雜,但游戲中沒有對(duì)某些具體數(shù)值進(jìn)行詳細(xì)說明,而是給出了模糊的提示。例如,市場(chǎng)、造幣廠、農(nóng)場(chǎng)和谷倉的合理建造方法。由于我對(duì)數(shù)值特別感興趣,因此在第一次玩游戲時(shí),我就進(jìn)行了探索。結(jié)果發(fā)現(xiàn),在治安度100的情況下:

一座市場(chǎng)每月可以為所在城市帶來125金的收入(每月初增加)。

一座農(nóng)場(chǎng)每季度(1月、4月、7月、10月初)可以增加1500單位的糧食收獲。

造幣廠和谷倉的作用相同,可以增加相鄰最多六個(gè)格子內(nèi)市場(chǎng)或農(nóng)場(chǎng)50%的收入,但效果不可疊加(我驗(yàn)證過這一點(diǎn),很慶幸光榮公司沒有留下漏洞,否則我又要研究其最大效果了)。

這樣,我們可以輕松計(jì)算出任何城市收入的理論最大值,同時(shí),對(duì)于想要最大化效果的玩家來說,也需要注意建造設(shè)施所需的時(shí)間,以便在“種田”時(shí)間上達(dá)到最佳效果!具體來說:在每月初之前的某月21日或之前完成市場(chǎng)或造幣廠的建設(shè),盡量不要拖到下個(gè)月。相應(yīng)的,農(nóng)場(chǎng)與谷倉則應(yīng)盡量集中在當(dāng)前季度內(nèi)完成,以多收獲一季的糧食。特別需要注意的是,當(dāng)天完成的建筑效果要等到下次收入時(shí)才能體現(xiàn)哦!

另外,還需要注意建筑任務(wù)中武將的分配,這是一門不小的學(xué)問,不能忽視!由于在本作中,執(zhí)行內(nèi)政任務(wù)(包括建筑任務(wù))的武將無法中途調(diào)回,因此在選擇上必須慎重。我的指導(dǎo)原則是,在效果相同的情況下,例如都能在下次收入前完成建筑,盡量讓沒其他用途的普通武將去做!堅(jiān)持“不求人員多,不求能力強(qiáng),只求效果好,普通人也是寶”的方針!至于具體的指派,我提醒大家,所用的時(shí)間和能力值并不是簡(jiǎn)單相加后成正比例(別拍我!我知道你們也清楚),超過一個(gè)中間值后,即使是內(nèi)政能力90+的高手也很難縮短工期,反之即使是內(nèi)政能力20的普通人也可能在100以內(nèi)完成一個(gè)設(shè)施,這樣在特定情況下反而可以派上用場(chǎng)!例如在收獲月前21日,建設(shè)農(nóng)田,無法趕上這一季度的收獲時(shí),就可以用一個(gè)普通人在這時(shí)獨(dú)立承擔(dān)任務(wù),即使他需要90天(剛好一季)的時(shí)間,也能趕上下一季的收成!這樣一來好處多多,既解放了真正有實(shí)力的武將,又使得一些兵力薄弱的君主也有了“種田”的機(jī)會(huì)!具體分配我只能點(diǎn)到為止,希望大家在玩三國游戲時(shí)多用心思,這樣會(huì)有很多發(fā)現(xiàn)和樂趣哦!

說完選人問題,接下來就是選擇建設(shè)項(xiàng)目的先后順序了,通過對(duì)不太弱小君主的實(shí)際操作,我發(fā)現(xiàn)電腦AI在游戲初期非?!叭蚀取保ɑ蛘哒f是癡呆)(無論上級(jí)還是下級(jí)難度都是如此)。無論對(duì)手多么強(qiáng)大,離你多么近,而你又多么弱小,他們?cè)谝婚_始通常選擇在家里“種田”而對(duì)你視若無睹,這樣一來就給了我們充足的時(shí)間和空間進(jìn)行各種大動(dòng)作與小動(dòng)作。我將內(nèi)政歸為“小動(dòng)作”一類,如果是純“種田派”,我的建議是在城市中減去兩個(gè)可建造空地,其他的在最短時(shí)間內(nèi)全部種滿農(nóng)田和谷倉?。ㄓ涀∈怯螒蚶锏摹稗r(nóng)田”哦!真正的“種田派”)并最大化利用谷倉的效果,建造1-3座谷倉即可。(視最大空地?cái)?shù)與地理位置以及成本時(shí)間而定!最好在收獲月前21日同時(shí)完成谷倉及其周圍的農(nóng)田,不要顧此失彼哦!有的朋友可能會(huì)問,建了收糧食的設(shè)施后其他怎么辦?對(duì)此我將在后面逐步分析解釋:

首先是我前面提到的減去兩個(gè)空地?cái)?shù)是用來干什么的?答案是造一個(gè)百分之百的兵營。高級(jí)難度一開始,我們的士兵不多,而敵人的通常不少。雖然沒有必要害怕(這一點(diǎn)我會(huì)在下文給出N條理由),但必要的征兵設(shè)施還是少不了的!而另一塊空地,我認(rèn)為99%的情況下最好建造兵器工坊。(對(duì)于使用馬騰、韓遂、公孫瓚等擁有高級(jí)騎兵科技的君主,或擁有多名騎兵適性高的武將及城市,可以選擇馬廄,不過我認(rèn)為即使是他們,選擇兵器工坊也更有利!具體分析稍后進(jìn)行。)有人可能會(huì)問,只有一個(gè)兵營和一個(gè)兵器工坊是否夠用呢?答案是完全夠了!本作中,兵營和各類裝備生產(chǎn)設(shè)施的設(shè)定并不是增加每次的征兵數(shù)或產(chǎn)量,而是一回合內(nèi)的使用次數(shù)?。椽?dú)立存在并無疊加效果!在一回合內(nèi)多次使用這些設(shè)施需要耗費(fèi)大量行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和優(yōu)秀武將!普通武將會(huì)浪費(fèi)資源,兵貴精而不貴多,這一兵家常識(shí)在《三國志11》中也得到了充分體現(xiàn)?。?/p>

如果你不是那種專注于“純種田”的玩家,我在這里強(qiáng)烈建議你在這個(gè)游戲中讓農(nóng)民朋友們好好休息一下!實(shí)際上,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲中農(nóng)場(chǎng)和谷倉的設(shè)置是一個(gè)明顯的缺陷。原因在于游戲中通過倒賣軍糧來賺錢實(shí)在太簡(jiǎn)單了!在任何城市的任何回合,只要你有武將在城內(nèi),并且該回合還剩20點(diǎn)以上的行動(dòng)點(diǎn),你就可以在軍糧便宜或緊缺時(shí),用城中的錢購買糧食。游戲中金錢和糧食的標(biāo)準(zhǔn)比價(jià)在1:2到1:8之間波動(dòng),與每季度的金糧總收入完全相同。光榮的這種設(shè)定可能是為了防止玩家作弊,但實(shí)際上卻削弱了農(nóng)田和谷倉的作用,因?yàn)槌速徺I方便外,城市本身就有糧食產(chǎn)量,并且糧食是每季度征收的,而金錢是每月增加的,這使得金錢的調(diào)配更加靈活。游戲中的金錢用途廣泛,甚至巡查都要消耗100金錢,而糧食盡管消耗巨大,卻功能單一,連搞外交送禮都只能用1000金,而不是糧食。此外,我還發(fā)現(xiàn)游戲中即時(shí)顯示的金糧兌換率是單向的,而且對(duì)買方有利!排除武將政治能力的影響后,買到的糧食實(shí)際上多于顯示的數(shù)量,而賣糧食得到的金錢則少于應(yīng)得數(shù)量。有了這些因素,我想大家應(yīng)該知道怎么操作了,可以把“純種糧派”方法升級(jí)為“純商業(yè)帝國派”,即建設(shè)市場(chǎng)而不是農(nóng)場(chǎng),將谷倉替換為造幣廠。良田的先天不足是種田派最大的悲哀啊!

我在上文中詳細(xì)討論農(nóng)舍和谷倉,就是希望勇敢無畏的純農(nóng)業(yè)專家們能夠迎難而上,“無視”游戲的不合理設(shè)置,把中華數(shù)千年作為世界農(nóng)業(yè)大國的氣勢(shì)展現(xiàn)出來!好了,閑話少說,在建設(shè)好市場(chǎng)和造幣廠之后,除了等待收入之外,就是利用光榮歷代游戲中的軍糧倒賣策略了!無論你是“孤城派”的代表,還是掌控多城的一方霸主,一般來說都能在第一年的6到7月執(zhí)行糧草倒賣策略之前將一座城池發(fā)展完善,一座城池就足夠,當(dāng)然多多益善。武將短缺的情況基本不會(huì)發(fā)生,使用方法請(qǐng)參考前文。同時(shí),你應(yīng)該在每座想要發(fā)展的城池中積累了不少資金。每年收獲月(7月)前,軍糧的價(jià)格通常在2:1到3:1之間。在6月21日時(shí),可以將所有不需要的備用軍糧用城中政治能力最強(qiáng)的武將賣掉,然后在7月1日時(shí),除去一個(gè)月內(nèi)必要的金錢外,購買軍糧!此時(shí)的金糧匯率通常在7:1到8:1之間!我特別強(qiáng)調(diào)時(shí)間和預(yù)留資金的問題,原因很簡(jiǎn)單,為了有效防止玩家在一年內(nèi)多次倒賣,光榮公司設(shè)置了單方面優(yōu)惠政策!所以應(yīng)該盡量避免同年內(nèi)多次倒賣以減少不必要的損失?。m然買賣很容易,并且沒有城市限制)順便提一下,游戲中某座城池的空地?cái)?shù)和地理?xiàng)l件是固定的,(從最小的新野、小沛等城的10個(gè)空地到巨城洛陽、長(zhǎng)安的22塊空地)雖然有玩家可能會(huì)抱怨空地太少,幾個(gè)回合就種完了。對(duì)此,我認(rèn)為這樣的空地?cái)?shù)量配合相應(yīng)設(shè)施的實(shí)際效用還是相對(duì)合理的!只要合理使用,應(yīng)該是足夠的,并且可以從內(nèi)政潛力上將城池之間的區(qū)別清晰地表現(xiàn)出來!(雖然每座城池都有自帶的特殊屬性,但對(duì)內(nèi)政的影響很小。)

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愷撒堡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

卡爾在旺達(dá)三女的臉上分別親了一口,像一個(gè)老父親般,絮絮叨叨的囑咐道:“太空的危險(xiǎn)性不用多說,你們記得一定要隨身攜帶納米戰(zhàn)衣?!?/p>

“有時(shí)候就是一時(shí)的疏忽,就會(huì)犯下后悔莫及的大錯(cuò),你們得時(shí)刻注意點(diǎn)?!薄澳銈兊教粘歉ぬ亓_匯合后,記得提醒那個(gè)混小子,讓他老實(shí)點(diǎn)?!?/p>

“等處理完地球上的事情,我就立刻去找你們?!睅讉€(gè)女人乖乖點(diǎn)頭。斯凱做了個(gè)鬼臉說道:“知道嘍,我們又不是小孩子!”

格溫露出甜甜的笑容:“謝謝你將我父母提前送到太空城,等你忙完地球的事,我可以給你一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)哦~”“就是你一直惦記的那個(gè)啦.”

后面這句話,是格溫湊到卡爾耳邊小聲說的。說完,有些臉紅的格溫就扯著斯凱的手,兩姐妹跟著地勤人員率先離開。

而旺達(dá)臨走前,猶豫了一會(huì),還是忍不住提了一句?!叭绻袡C(jī)會(huì),就盡量多救一些普通人吧?!闭f完,不等卡爾回答,她便轉(zhuǎn)身快步離開瞭望臺(tái)。

她知道留下來,大概率會(huì)等來卡爾的無情反駁。但盡人事,聽天命,她總得提一句。而卡爾沒有第一時(shí)間給出答案,看著旺達(dá)離開后,心里默默搖頭,她還是太心善了。

現(xiàn)在太空城只是一個(gè)雛形,內(nèi)部十層空間約摸才五萬平方米,卻擠了近五千人。這五千人,大多是保護(hù)傘的太空維修員,高級(jí)工程師,少部分是科學(xué)家和各種研究員。

就這,卡爾都覺得有些人明顯是多余的。等太空城建設(shè)完成,他打算將一批維修工程師清理掉。畢竟太空不比地球,資源獲得難度極高,寶貴的資源就沒必要浪費(fèi)在沒用的底層員工身上了。

而且底層維修員都是克隆人,算是可回收再利用資源,需要就‘復(fù)活’,不需要就‘回收’。非常方便!所以,卡爾連底層維修員都打算‘回收’,更別提救普通人了。

游戲亮點(diǎn)

下一刻,一連串忠誠度提升的系統(tǒng)提示出現(xiàn)?;旧厦恳豢霉艠涠技恿?~5點(diǎn)忠誠度,雖然不多,但也相當(dāng)不錯(cuò)了。

然后,曹星掃了眼這些古樹的屬性。那些戰(zhàn)爭(zhēng)古樹之前已經(jīng)看過了,他現(xiàn)在要查看的,是另一種古樹的屬性?!撅L(fēng)之古樹:古曼】

【種族:古樹】【等級(jí):28級(jí)(三階頭目級(jí)生物)】【生命值:47852/47852(蒼白之樹賜福)】【攻擊力:1478~1532】

【護(hù)甲:285~317】【最大攻擊距離:2000米】【技能:落葉飛鏢(催動(dòng)身體中的樹葉,對(duì)最多8個(gè)敵人造成113%的切割傷害,普通攻擊,無冷卻時(shí)間)風(fēng)之復(fù)蘇(激活體內(nèi)的風(fēng)之力量,使自身的攻擊速度加快30%,并且增加最多4個(gè)攻擊目標(biāo),持續(xù)60秒,冷卻時(shí)間:120秒)旋風(fēng)(風(fēng)之古樹召喚一道強(qiáng)大的旋風(fēng),對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成188%的魔法傷害,并將其擊飛,冷卻時(shí)間:60秒)】

游戲玩法

“叫我孔先生就好了?!笨准o(jì)也沒有和阿難計(jì)較,而是仔細(xì)查看光屏。光屏之上,記錄著大藏書閣中搜集的所有書籍,起碼有幾十億本,包羅萬象。

孔紀(jì)簡(jiǎn)單查看一番,其中不僅有功法秘境、法術(shù)神通,還有各種科技側(cè)的書籍,煉丹煉器、符法陣法,出行游記,前輩筆記,數(shù)不勝數(shù)。

一時(shí)之間,他竟然不知道從何看起。“我自創(chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元?dú)?,如今來此,想要提升自身,增長(zhǎng)見識(shí),增厚底蘊(yùn),不知道從何看起?”

評(píng)測(cè)

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