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《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭》是一款將自走棋和Roguelike元素相結(jié)合的游戲。在游戲中,玩家需要組建隊(duì)伍參與戰(zhàn)斗,通過策略性地布置陣容和角色合成來提升隊(duì)伍實(shí)力。下面是小編為大家?guī)淼摹恫噬c(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭》初期配隊(duì)策略分享,感興趣的朋友們一起來看看吧。
彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭開荒配隊(duì)思路分享
當(dāng)同一陣營的數(shù)量達(dá)到三個(gè)時(shí),會(huì)激活羈絆效果。
疾風(fēng)提升血量。
烈火增加傷害。
奔流提高回藍(lán)速度。
暗提升暴擊率。
光降低受到的傷害。
達(dá)到一定數(shù)量的同職業(yè)角色也會(huì)提升屬性,但只針對職業(yè)屬性。
坦克降低受到的傷害。
射手增加攻擊速度。
刺客增加暴擊和爆傷。
輔助提升治療效果。
法師增強(qiáng)法術(shù)強(qiáng)度。
每個(gè)人抽到的SSR不同,因此配隊(duì)策略也會(huì)不同。比如,寶石菇是疾風(fēng)陣營的坦克職業(yè),并且具備一定的輸出能力。這時(shí)可以考慮以寶石菇為主C,選擇三個(gè)疾風(fēng)加三個(gè)坦克的陣容,以增加血量和減傷,從而提高寶石菇的生存能力。再搭配上回血輔助和遠(yuǎn)程射手效果更佳。
因?yàn)橛型嚑I的SSR,我將射手換成了同陣營的刺客,不過理論上射手更好,因?yàn)樗膫€(gè)近戰(zhàn)會(huì)顯得空間不足,所以直接用SR射手或者SSR射手替換掉SSR刺客會(huì)更合適。
其他SSR的配隊(duì)策略也可以借鑒這個(gè)思路,從而讓開荒過程更加輕松。
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