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《異度旅人》是一款結合了Rogue-like元素的策略卡牌DBG戰(zhàn)斗RPG新游戲。許多新手玩家可能對游戲的戰(zhàn)斗機制還不太了解。為此,{網站名稱}的小編為大家?guī)砹恕懂惗嚷萌恕返脑敿殤?zhàn)斗機制掃盲指南,希望能夠幫助剛加入游戲的玩家。
《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機制詳解
回合與牌的保留
1、這款游戲采用回合制的戰(zhàn)斗模式,分為我方回合和敵方回合。在我方回合中,當所有手牌打完后,回合結束,隨后進入敵方回合。
2、玩家也可以選擇立即結束當前回合并進入下一個回合,同時可以保留本回合最多3張剩余的手牌,這樣在下一個回合中可以連續(xù)出牌進行一輪強力攻擊。
手牌
1、游戲的戰(zhàn)斗機制明顯包含DBG卡牌構筑元素,英雄的技能通過手牌展現,手牌分為普攻牌、技能牌、追加牌和虛空牌四大類。
2、普攻牌:每打出一張普攻牌,可以增加1點技能點。
3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能點,戰(zhàn)斗開始時無法立即使用。因此,需要通過打出普攻牌來增加技能點,待技能點充足后方可使用技能牌。
4、追加牌:某些雇員的手牌打出后可能會臨時增加一張追加牌。
5、虛空牌:使用后不會進入棄牌堆,而是從當前戰(zhàn)斗中移除。
技能點
技能點是一種全隊雇員共同使用的戰(zhàn)斗資源,每個回合會自動增加1點,默認最大值為5點。
在戰(zhàn)斗開始時,初始技能點為1點,可以通過使用普通攻擊牌來提升技能點。
能量與連攜攻擊
能量充滿后可在任意回合階段對敵我雙方發(fā)動連攜攻擊,并按照點擊的順序插入行動。
連攜攻擊由當前攻擊力最高的雇員對敵方全體發(fā)動一次強力攻擊。
不同核心附帶的連攜攻擊效果各異,可在核心界面中查看。
能量恢復:使用消耗技能點的手牌時可以恢復一定的能量,消耗的技能點越多,恢復的能量也就越多。
屬性克制關系
游戲中存在水、風、火、雷四種元素屬性。
四種元素屬性之間存在相應的克制關系,當相克屬性發(fā)動攻擊時,傷害會提升20%,并且理性值的減少會加倍。
在游戲中選擇攻擊手牌時,可以觀察敵方怪物是否被己方雇員屬性克制。如果出現向上的箭頭,表示己方擁有克制效果,此時果斷攻擊對方,可以造成更高的傷害哦。
理性值與淪喪狀態(tài)的影響
在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都有理性值,顯示在角色血條下方,類似于克蘇魯神話中的san值。
使用屬性克制的攻擊可以削弱敵方怪物的理性值。
在這款游戲中,當理性值被削減至零時,目標將會進入淪喪狀態(tài)。
進入淪喪狀態(tài)后,不同角色會根據其本能隨機出現一些負面效果。
增益和減益效果
戰(zhàn)斗中存在增益和減益效果,可以通過特定的手牌給己方施加增益狀態(tài),而敵方也可能使用一些手牌對我方施加減益效果。
增益狀態(tài)包括提升攻擊、恢復生命、增加護盾等,而減益狀態(tài)則有流血、感電、禁療等效果。
在戰(zhàn)斗過程中,大家需要及時使用具有凈化效果的手牌來消除自己的負面狀態(tài)。
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