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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:44:59

深入競技探索熱門隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)對(duì)比,《暗黑破壞神3》死疫、三光對(duì)比分析

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死疫流是目前天梯沖分的熱門隊(duì)伍,許多玩家可能早已和小伙伴一起準(zhǔn)備好死疫裝備,在大秘境中馳騁。那么,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,死疫和三光究竟哪個(gè)更強(qiáng)呢?讓我們一同探討。

中低速刷層(大秘境120~128):在這個(gè)階段,死疫在進(jìn)度貢獻(xiàn)和王戰(zhàn)效率上都比三光有明顯優(yōu)勢(shì),尤其是尸矛在收割殘血精英時(shí),收益比三光更高。三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差在此區(qū)間約為2到3層。

中高速刷層(大秘境129~134):隨著三光在王戰(zhàn)中的收益逐漸增加,開始接近死疫在無塔殺王時(shí)的平均時(shí)間,收益差距逐漸縮小。在這一階段,三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差距大約為1到2層。

次高層(大秘境135~139):從134、135層開始,RGK三光在無塔殺王的平均時(shí)間逐漸與死疫持平,并逐漸超越。在這個(gè)層數(shù)區(qū)間,許多死疫玩家開始在進(jìn)度階段調(diào)整巔峰點(diǎn)以增加生存率,尸矛在收割殘血精英時(shí)的收益開始下降。此區(qū)間三光隊(duì)與死疫隊(duì)的平均收益差距不到1層。

高層(大秘境140~144):在進(jìn)度階段,死疫已經(jīng)將巔峰全加體能以求生存,尸矛的傷害幾乎可以忽略,只能提供暴擊增益。理論上,三光隊(duì)和死疫隊(duì)在進(jìn)度階段的貢獻(xiàn)分別為多一發(fā)非奧隕石+50a傷和斬殺詛咒。在怪物密度極高的情況下,三光隊(duì)提供的增傷收益相較于速刷層更顯著。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),到了143~144層,死疫在有威能的情況下?lián)魵⒆畲笫找鍮oss與三光無塔擊殺最大收益Boss所需時(shí)間開始持平。此區(qū)間三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益基本相同。

極限層(大秘境145~150):賽季頂級(jí)死疫玩家(巔峰4000~4500級(jí))在無塔情況下?lián)魵?45層的最大收益Boss通常超過7分鐘,而帶威能需約5分鐘,殺王時(shí)間已達(dá)瓶頸。按此推算,死疫無塔擊殺150層最大收益Boss需11~12分鐘,帶威能則需約8分鐘,這對(duì)現(xiàn)有版本的奧隕強(qiáng)度來說是不可能完成的。從我的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來看,RGK三光無塔擊殺145層的奧拉什Boss和急凍魔Boss(均為次優(yōu)收益類)分別耗時(shí)4分40秒、4分36秒?;谖以诟邔訉?shí)戰(zhàn)中的王戰(zhàn)時(shí)間數(shù)據(jù)遞增規(guī)律和三光殺王計(jì)算器的測(cè)算,在硬件條件不變且團(tuán)隊(duì)配合無誤的情況下,無塔擊殺150層最優(yōu)收益Boss(巖石詠唱者、阿格尼多克斯)需約5分15秒,帶威能則約4分鐘,無塔擊殺150層次優(yōu)收益Boss的時(shí)間比最優(yōu)收益Boss多約30秒。同時(shí),我的裝備和寶石至少還有30%以上的總輸出提升空間,若裝備升級(jí)可再減少至少半分鐘,高巔峰玩家自然更有優(yōu)勢(shì)。在此區(qū)間,三光隊(duì)通過其王戰(zhàn)的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)并超過了進(jìn)度收益的劣勢(shì),并可以通過賭地形和怪物種類、密度縮小進(jìn)度收益差距,使總體平均收益開始超過死疫隊(duì)。隨著層數(shù)提升,差距進(jìn)一步擴(kuò)大。

根據(jù)上述分析,結(jié)論如下:

①從收益最大化的角度來看,RGK三光在140層后可以上場(chǎng),而145層及以上是其優(yōu)勢(shì)層。

②三光隊(duì)在低層速刷時(shí)的收益與死疫隊(duì)相比有一定差距。如果希望采用三光速刷,建議在有固定隊(duì)友的情況下,速刷至少130層以上,以接近死疫隊(duì)的強(qiáng)度。

③通過優(yōu)化各職業(yè)Build后,三光隊(duì)在進(jìn)度階段的額外貢獻(xiàn)來自團(tuán)隊(duì)中三個(gè)不同職業(yè):一發(fā)非奧隕石(奧隕法師上2.67s檔)、20a傷(RGK三光圣教軍盾閃技能)和30a傷(輔助蠻棄開怪手換力士護(hù)腕)。要實(shí)現(xiàn)最佳收益效果,三光隊(duì)需要比死疫隊(duì)更高的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

④據(jù)奧隕開發(fā)人員高級(jí)黑DP的計(jì)算,調(diào)整Build后,三光隊(duì)對(duì)普通奧隕法師的傷害增幅理論上大約為38%〔1.11*(2.5/2)〕,而對(duì)黑洞奧隕法師的傷害增幅理論上大約為24%〔1.11*(4.5/4)〕。然而,由于蠻子常年在外引怪,其力士護(hù)腕特效無法完全覆蓋,因此實(shí)際戰(zhàn)斗中的收益會(huì)略低于理論值,具體差距取決于地形、怪物和蠻子自身的技術(shù)水平。

⑤在進(jìn)度階段,當(dāng)怪物密度不高時(shí),死疫斬殺詛咒對(duì)比三光隊(duì)的收益更大,而在極高怪物密度下,三光隊(duì)的增傷效果相對(duì)死疫隊(duì)稍占優(yōu)勢(shì)。

⑥在極限層中,為了使三光隊(duì)在進(jìn)度階段獲得不遜于死疫隊(duì)的收益,理想的地圖應(yīng)具備高進(jìn)度和高密度怪物的特征,且在白怪不多時(shí),通過電擊塔快速解決剩余精英,并且最好在兩層以內(nèi)能出現(xiàn)Boss。這樣的地圖能夠有效規(guī)避三光隊(duì)因缺少斬殺詛咒在怪物少量時(shí)的收益劣勢(shì),充分發(fā)揮其在高密度怪物時(shí)的增傷優(yōu)勢(shì)。

⑦在巔峰、裝備、寶石等硬件條件相當(dāng)?shù)那闆r下,在133~135層左右的大秘境中,三光隊(duì)與死疫隊(duì)在無塔情況下?lián)魵⒏髯宰畲笫找娴腂oss所需時(shí)間基本相同;在142~144層左右的大秘境中,三光隊(duì)無塔與死疫隊(duì)帶威能擊殺各自最大收益Boss所需時(shí)間基本相同;在150層的大秘境中,兩隊(duì)都帶威能塔擊殺各自最大收益的Boss,理論上三光隊(duì)將與死疫隊(duì)拉開4分鐘的收益差距。

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范無咎謝必安

范無咎謝必安

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游戲特色

這片無盡海域,對(duì)林塵而言是難得的靜修之地。在島嶼鯨的帶領(lǐng)下,林塵偶爾能獵殺到五階海獸,得到大筆的血肉。

雖然五階海獸對(duì)林塵的幫助已經(jīng)不大,但隨便拿出幾十萬斤給大夏國。對(duì)大夏武道都是不小的提升。就比如王叔,林塵每次回去都會(huì)給他帶上幾十斤海獸肉。

這幾年來,王叔的武道進(jìn)展竟然更快,甚至有望一窺武王境界了。……修行無歲月,轉(zhuǎn)眼間渡過三個(gè)春秋?!瓖u嶼鯨背部。

林塵沒有修行,而是在一旁靜靜看著分身修行。當(dāng)分身周圍的靈氣逐漸收斂之后,林塵終于露出了笑容?!罢哪陼r(shí)間,終于破入元嬰期了……”林塵滿意點(diǎn)頭。

分身突破大境界,無須渡劫。最高能跟上本尊的境界。因此數(shù)載修行,林塵這一具分身終于達(dá)到元嬰期。雖只是元嬰初期,但修行術(shù)法神通皆是上乘,且受林塵資質(zhì)影響。

比之元嬰后期也不遑多讓?!叭绱诵逓閷?shí)力,在青州總算有自保之力了……”“五年時(shí)間,也是時(shí)候回一趟青州了?!?/p>

林塵望向青州方向,心中懷念萬分。他心神一動(dòng),分身便化作一道光芒,遁入林塵丹田之中。這便又是分身的一大好處,不需要時(shí),林塵可以隨時(shí)讓其回到丹田內(nèi)靜養(yǎng)。

林塵拍了拍腳下的島嶼鯨,笑道:“大個(gè)子,往西邊游……別?!蹦_下,島嶼鯨似乎感到了什么,它哀鳴兩聲,似乎頗為不舍。

五年來的相處,早就讓一人一鯨養(yǎng)成了不俗的情誼。但他還是往青州方向游去?!粋€(gè)月后。青州東海沿岸三百里外。

一座巨大的島嶼鯨降臨,讓方圓百里內(nèi)的海獸都避之不及。如此近海區(qū)域,五階海獸無疑是霸主級(jí)的存在?!按髠€(gè)子,就送到這吧……”

游戲亮點(diǎn)

王志群回道:“算過了,大約一臺(tái)彩電能夠節(jié)省20%的成本,不光是人,還有稅費(fèi)之類的,平均大概110美元?!?/p>

“那對(duì)比日本呢?”楊文東問道。王志群道:“這可能就差不多了,甚至我們的成本還是比不過日本,除了人工,我們其他是比不過日本的,特別是產(chǎn)業(yè)鏈;

另外就是我們合資公司造一臺(tái)彩電,還得支付30-60美元給美國RCA,這個(gè)價(jià)格很高,導(dǎo)致成本降不下來?!?/p>

“意料之中,所以不要指望這個(gè)合資工廠能賺多少?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭道:“想辦法在香港培養(yǎng)供應(yīng)鏈,哪怕我們自己投資也行?!?/p>

游戲玩法

他是機(jī)械文明的九大父神之一。機(jī)械文明經(jīng)歷了巨大的災(zāi)難后,整個(gè)先天燧石人只剩下了九個(gè),被統(tǒng)稱為九大父神。

當(dāng)然,更準(zhǔn)確的應(yīng)該叫八王一圣。八個(gè)王者,一個(gè)圣者。這是九個(gè)先天燧石人的自我稱呼。其中的一圣,是整個(gè)機(jī)械文明的最核心之人。

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實(shí)早在燧石文明時(shí)代,他就是最早誕生的前三個(gè)先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個(gè)燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

評(píng)測(cè)

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