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我最初接觸這類游戲是通過SIM4,不過水平不高,只建過兩三個擁有20萬人口的城市。
現(xiàn)在我有一個人口76萬的特大城市,令我高興的是在游戲安裝過程中沒有遇到任何BUG或缺陷,游戲運行非常順利。
由于難度較低,PARIS的城市道路已經(jīng)被自動填充。進入城市后可以查看RS表(供需表)和市民滿意度表,這兩個對于居民和工業(yè)區(qū)的基本設置很重要(在網(wǎng)格上點擊鼠標右鍵可以調(diào)整規(guī)模和道路,建議在低密度區(qū)選擇第二種道路)。讓工業(yè)區(qū)遠離居民區(qū)是常識。
資源問題尤其值得注意,因為資源是天生的,你無法創(chuàng)造。在選擇城市地圖時,資源已經(jīng)被決定。例如,我的PARIS是一個旅游城市,因此水、石油、農(nóng)業(yè)都需要進口(在左上角的XL圖標中選擇交易)。
理解并不難,一看就明白。最初有一個NPC城市,與它進行交易肯定虧本,但卻不得不這樣做。
簡單說一下,人口、物資和資源都可以進行交易。
如果你自己建了兩個城市,它們之間的交易不涉及金錢結(jié)算,就像從左手轉(zhuǎn)到右手一樣簡單,而與NPC的交易則完全不平等。
自己建造電廠的月維護費是5000,而出口給NPC只能得到3500,從NPC那里進口資源大概需要9000。交易中的現(xiàn)金單位是100,我沒有深入研究具體的參數(shù)(感覺是遞增的),現(xiàn)金流為負時無法進行交易,窮人沒有信譽可言。
玩這個游戲的時候千萬不要拖延,有位SIM高手之前告訴我,播放速度要么暫停,要么5倍速。確實如此,只要城市的現(xiàn)金流是正的,就直接開5倍速。
擁有基本的生活和工業(yè)設施后,就可以為生活區(qū)增添配套設施了,比如醫(yī)院、警察局、教育和消防。不造最好的,就造最貴的!
后來的經(jīng)驗表明這是一個錯誤。什么時候應該建設生活區(qū)的配套設施呢?查看市民滿意度調(diào)查結(jié)果,通常在50%~60%時,當人口不再增加時再進行配套建設。從地圖上看,這意味著你為某類居民規(guī)劃了生活區(qū),但在失業(yè)率不高的情況下,如果沒有人入住,就需要配套設施。
說到失業(yè)率,順便提一下,我通常保持在8%左右,和當前美國的失業(yè)率差不多。記住,我們是強硬的市長,不能讓市民生活得比我們還安逸。
在巴黎,當然是發(fā)展金融業(yè)了。首先規(guī)劃10個左右的金融區(qū)域,金融指數(shù)很快會上升到6~7左右,接著全部出口到NPC的城市。金融業(yè)本身有稅收,出口還能帶來收益。在此過程中,金融業(yè)會對制造業(yè)和重工業(yè)產(chǎn)生大量需求。需要特別注意的是,金融城市并不意味著完全不發(fā)展工業(yè),全靠交易最終會導致破產(chǎn)(我的巴黎和第二個交易城市伊拉克就是這樣破產(chǎn)的...)。重復上述過程,很快可以達到20萬人口。這款游戲的樂趣在于,建成第一個10萬人的城市后,建立第二個城市只需10分鐘。
接下來是特大城市的中級教程。你們玩這個游戲時最頭疼的是什么?對,沒錯,就是交通問題。我的策略是分區(qū)和拓寬道路。因為我現(xiàn)在玩的地圖是香港,不能集中使用,大家的蜘蛛網(wǎng)路分布圖是這樣的:我把它分為三個區(qū)域,兩個生活區(qū)和一個工業(yè)區(qū)。生活區(qū)包括居民區(qū)、金融區(qū)和高科技區(qū),各自有自己的區(qū)域中心,相當于三個小蜘蛛網(wǎng)。道路使用的是180車道的,75萬人口時不會堵塞。說到75萬人口,我不得不提到卡頓問題,所有的反卡補丁都是浮云,硬件配置才是關鍵。如果配置不行,怎么補救呢?使用SL大法,返回主菜單再進入游戲。
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