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很多玩家不愿意將寶貴的技能點(diǎn)用于統(tǒng)帥或俘虜管理,其實(shí)只需稍作修改,就可以避免將點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)在這些方面。
大家可以打開Mount&Blade\Modules\native(或相關(guān)mod)\module.ini文件,在其中找到以下數(shù)據(jù)。
num_hints = 8
time_multiplier = 0.15
seeing_range = 10 這個(gè)數(shù)字決定了你在大地圖上的視野范圍,因此某些輔助工具就沒(méi)用了。
track_spotting_multiplier = 0.8 這個(gè)參數(shù)控制大地圖上痕跡的可見(jiàn)性。
blood_multiplier = 7.0 這個(gè)參數(shù)決定戰(zhàn)斗時(shí)的出血量,默認(rèn)值為2.0,喜歡血腥效果的玩家請(qǐng)注意。
skill_prisoner_management_bonus = 10 這是俘虜管理技能,技能點(diǎn)越高,能夠攜帶的俘虜數(shù)量就越多。
skill_leadership_bonus = 10 這是統(tǒng)帥技能,技能點(diǎn)越高,能夠指揮的部隊(duì)人數(shù)就越多。
base_companion_limit = 5
display_wp_firearms = 0
# 如果你想加載
# 來(lái)自 Modules//Textures/ 的紋理,請(qǐng)將此改為 1
scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0
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