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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:04:12

優(yōu)化游戲體驗的簡單步驟,《全面通緝》詳細游戲現(xiàn)實設(shè)定改法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

第一步:

更新你的游戲。運行游戲啟動器以獲取游戲的最新版本。

第二步:

啟動游戲,進入游戲后調(diào)整圖像質(zhì)量,隨意選擇一個精細度設(shè)置,然后點擊確認。游戲會提示你在15秒內(nèi)確認你是否喜歡該設(shè)置,點擊確認后退出游戲。

找到APBMachineOptions.ini文件,路徑為:C:\\Program Files\\Realtime Worlds\\APB North America\\APBGame\\Config

小編建議你在APBMachineOptions.ini中進行以下設(shè)置修改:

DynamicShadows=False

LightEnvironmentShadows=False

AmbientOcclusion=False

Bloom=False

QualityBloom被設(shè)置為False

Distortion被設(shè)定為False

MaxAnisotropy的值為0

VideoQuality的數(shù)值為1

接著需要修改APBCompat.ini文件,記得先備份一份哦

在路徑C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config中找到APBCompat.ini文件

使用記事本打開,找到BucketX,其中X可以是1、2、3或4,1代表最低系統(tǒng)設(shè)置,依次遞增

然后將內(nèi)容更改為以下配置(改為False,不要直接覆蓋,中間有省略)

DynamicDecals被設(shè)置為False

BlobShadows被設(shè)定為False

MotionBlur未開啟

DepthOfField未啟用

DropParticleDistortion未激活

SpeedTreeLeaves未使用

SpeedTreeFronds未使用

僅流式傳輸紋理未啟用

LensFlares已關(guān)閉

FogVolumes未啟用

Trilinear未使用

DetailMode設(shè)置為1

返回游戲,調(diào)整你的游戲細節(jié)設(shè)置,看看你剛才改變的是哪個,1 2 3 4等,選擇1代表最低,2是低,3是中等,4是高,以此類推。

然后就...哈哈,變得流暢了......

這里進行了修改:

- 關(guān)閉陰影效果

- 關(guān)閉華麗的圖形特效

- 縮短子彈彈殼在地面停留的時間

- 降低樹木貼圖的質(zhì)量

簡單翻譯完成,如有錯誤請指正啊><|||

忘記提醒,修改完成后要備份APBCompat.ini文件

使用方法是先啟動游戲,讓它更新,不要急著點擊開始

此時將APBCompat.ini文件復(fù)制并粘貼到C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config目錄中進行覆蓋即可成功。

祝愿大家游戲愉快。

補充說明。

其實可以修改的內(nèi)容有很多,只是上述那位外國人只分享了那些...所以我覺得最好將所有的內(nèi)容都分享出來比較好。

(下面的設(shè)置都可以選擇True或False,開啟或關(guān)閉自行決定)

StaticDecals = 靜態(tài)貼圖

DynamicDecals = 動態(tài)貼圖

LevelParticles = 粒子系統(tǒng),煙霧

DynamicLights = 動態(tài)燈光

DynamicShadows = 動態(tài)陰影

BlobShadows = 煙霧或粒子陰影

LightEnvironmentShadows = 環(huán)境光的陰影

CompositeDynamicLights = 動態(tài)光影的混合

DirectionalLightmaps = 定向光影貼圖

MotionBlur = 動態(tài)模糊效果

DepthOfField = 景深效果

AmbientOcclusion = 環(huán)境遮蔽 (效果預(yù)覽)

Bloom = 光暈效果

QualityBloom = 光暈效果的質(zhì)量

Distortion = 變形效果

DropParticleDistortion = 降低粒子失真的效果

SpeedTreeLeaves = 樹木會有葉子掉落

SpeedTreeFronds = 掉落的葉子呈現(xiàn)葉子形狀

OnlyStreamInTextures = 僅在材質(zhì)中流動或飄動

LensFlares = 鏡頭的耀斑效果

FogVolumes = 霧或類似霧的體積

FloatingPointRenderTargets = 渲染目標的浮點數(shù)

Trilinear = 三線性過濾

OneFrameThreadLag = 一幀線程延遲,與FPS有關(guān),關(guān)閉此選項會顯著提升FPS,并減少突發(fā)性大延遲的可能性。

UseVsync = 啟用垂直同步

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……“這里真美呀?!奔t色頭發(fā)的女孩臨窗遠眺,白皙臉頰上沾染了些許灰塵,依然沒有影響女孩俏麗的面容,兩只手撐在灰撲撲的窗沿上,上身微微前傾,探頭眺望窗外的村落。

遠處的教堂燈火明亮,彩色玻璃窗戶晶瑩燦爛,暖黃的路燈靜靜照亮小路,在鵝毛似的雪花飄落,似乎有星光閃爍。

身邊是額頭綴著傷疤的男孩,同樣撐在窗沿旁邊,也探身眺望著村落里的燈火,碧綠的眼睛流露出緬懷的目光,不知在回憶什么。

“畢業(yè)以后就打算住在這里嗎?”金妮轉(zhuǎn)頭看著他,“其實媽媽一直希望你能搬到陋居,比爾和芙蓉搬出去了,查理回羅馬尼亞照顧火龍,珀西和爸爸早出晚歸,喬治和弗雷德經(jīng)常歇在店里,晚上都不回家的,媽媽總說家里靜悄悄的,她都找不到人說話?!?/p>

哈利笑著安慰道:“洛倫說家長都是這樣的,孩子不在家里的時候想念,孩子在家就覺得厭煩?!薄啊苯鹉莅櫭妓妓?,覺得洛倫說得有道理,圣誕放假剛回家的時候,媽媽很寶貝他們,做的都是他們愛吃的菜,臉上都是笑容,圣誕節(jié)剛剛結(jié)束,家里孩子還沒返校沒返工,媽媽已經(jīng)開始不耐煩了,整天罵罵咧咧的。

“放心吧,還有羅恩呢,畢業(yè)后他會在家陪韋斯萊夫人的?!薄啊苯鹉莸皖^沉默,替羅恩默哀,也替媽媽默哀,希望他倆在家不會打起來。

“現(xiàn)在把房子簡單打掃一遍,把壞掉的家具清理出去,畢業(yè)后換上新的,從今往后,這里就是我的家了……我自己的家?!惫p聲說道。

“你自己的家。”金妮小聲重復(fù)一遍,忽然就有些感傷?!班拧惫c了點頭,“客廳沙發(fā)桌椅都要換掉,還有廚房里的餐具,衣帽間的衣柜……這間是臥室,窗簾已經(jīng)完全不能用了,要換新的。對了,你喜歡什么顏色的窗簾?”

“問我做什么?”金妮輕聲啐了一口,不動聲色地挪開視線,“我喜歡什么顏色跟你有什么關(guān)系?”“我覺得跟你有關(guān)系,而且關(guān)系很大。”

哈利直直盯著她的眼睛,慢慢靠近,這個距離能感覺到彼此的呼吸,溫溫?zé)釤岬?,開始升溫?!翱┲?!”老舊的活頁忽然發(fā)出刺耳嘶鳴。

游戲亮點

田文軒笑了笑,用充滿抱歉的語氣說道:“相比于普通的支線飛機,我們更樂意去做奢侈品,畢竟商務(wù)飛機的利潤更高。”

面對這樣委婉的拒絕,鄒海山點頭然后說道:“不好意思,田經(jīng)理,是我疏忽了,我忘記了一點,品牌對于一家企業(yè)而言是非常重要的?!?/p>

鄒海山的并不是口頭上的,而是他真的意識到了自己的失誤。灣流之所以能夠成功,是因為它是迄今為止唯一一家專門做飛機奢侈品的飛機制造公司。

為什么很多富人愿意選擇挽留?并不僅僅是因為他的飛機非常出色,更重要的原因是——他是飛機中的奢侈品,本身并不僅僅只是飛機,而是一種身份的象征。

游戲玩法

見到唐吉坷德在辯論中落了下風(fēng),惡魔先生不得不驚嘆于安蘇的靈魂強大,盡管如此,他依舊沒有放棄戰(zhàn)勝安蘇的希望,因為大的還在后面。

而安蘇太年輕了,太天真了!混亂審查律法很強大,足以顛覆傳統(tǒng)混亂律法的三概念,盡管如此,嚴苛且雙標的審查注定不會被混亂國民們所支持,如果唐吉坷德偽裝得足夠好,沒有暴露出第三條律法,那么他尚有獲選的余地。

可一旦暴露,就算不用安蘇出手,他也是必敗無疑。但無所謂,這個絕世糖人敗了也就敗了,因為真正的混亂高手,還在后面!因為順位第三的那位大人,即將到達!

評測

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