游戲特色
在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。
“猶記得上一次會議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭時(shí)期,卻可以改變很多情況。”
“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國家的社會矛盾?!?/p>
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
游戲亮點(diǎn)
“我,我是戰(zhàn)天一族,你若殺我,你們諸天都會出事,我族強(qiáng)者必定會來討伐,今日的事我可以忘記,我能以仙印立誓!”
彩裙冷艷女子反應(yīng)過來,克制住顫抖的聲音快速說道。她擔(dān)心對方極莽,隨隨便便就將她也殺了。李昊也沒料到梼杌這么厲害,甚至都不需要自己動手了,他只是提供梼杌所需的仙力,就將對方給輕松斬殺了。
“戰(zhàn)天一族?”李昊看向身邊的望老,若只有他自己,他聽都懶得聽,直接便殺了,但如今背負(fù)諸天,他得為諸天考慮。
望老眼神有些回味,輕聲道:“在十萬年前,戰(zhàn)天一族追隨皇戰(zhàn)仙帝麾下,以驍勇善戰(zhàn)出名,其族人天生有戰(zhàn)體,戰(zhàn)心,修煉極快,尤其是戰(zhàn)體,在達(dá)到聞道境就能激發(fā)出來,能短暫進(jìn)入狂暴狀態(tài),戰(zhàn)力提升數(shù)倍到十倍?!?/p>
游戲玩法
大清·乾隆時(shí)期無視掉那刺眼的高字。乾隆嘆了口氣?!扒逄铩鼻澳_清田后腳就民變了!“哪那么容易啊。”
……【用人識人:康熙用人不拘一格】【行兵打仗所用之人暫且不提?!俊局挥幸皇?,就可奠基康熙用人之能?!?/p>
【那就是治理黃河?!俊尽肚迨プ鎸?shí)錄》,留下了他大量關(guān)于治河問題的上諭。且每一項(xiàng)治河計(jì)劃都由康熙帝直接裁定?!?/p>
評測
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