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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:58:12

游戲達(dá)人獨(dú)家分享,《暗黑破壞神3》煉獄野蠻人指南

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這里為大家?guī)硪黄P(guān)于單人快速通關(guān)的心得分享。文中沒有包含截圖、視頻以及多人游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),僅供需要單人通關(guān)體驗(yàn)樂趣的玩家參考。如果你在游戲中遇到了難題或者想獨(dú)自感受通關(guān)的成就感,那么這篇文章可能會(huì)對(duì)你有所幫助。不過,如果你已經(jīng)通關(guān)并進(jìn)入了MF階段,那么這篇內(nèi)容對(duì)你來說可能沒有任何價(jià)值。重點(diǎn)將放在雙持雙旋風(fēng)跑酷的玩法上,我個(gè)人認(rèn)為這一內(nèi)容值得推廣,并結(jié)合自己所積累的游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn),為野蠻人玩家整理了一份基礎(chǔ)知識(shí)。

本文主要分享的是通關(guān)的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)與對(duì)野蠻人玩法的理解。正是通過這些心得,我成功完成了煉獄通關(guān)并順利開展了MF全煉獄的節(jié)奏。希望新手玩家能從中找到解決游戲難題的辦法。不過需要再次聲明:我分享的僅是個(gè)人的通關(guān)體驗(yàn)和對(duì)野蠻人角色的理解,目的是幫助新手玩家。如果你已經(jīng)完成通關(guān)并進(jìn)入了MF階段,那么這篇內(nèi)容可能對(duì)你毫無(wú)幫助。對(duì)于回帖中提出的問題,我會(huì)盡快進(jìn)行回復(fù)。但如果有部分讀者在看完全文后發(fā)現(xiàn)我的理解與您的觀點(diǎn)相差甚遠(yuǎn),那么無(wú)論您之后說什么,我都不會(huì)進(jìn)行回應(yīng)。

目錄:

1. 野蠻人常見流派介紹

2. 技能與技能變化

3. 野蠻人基本屬性需求及常見誤區(qū)

4. 裝備屬性搭配技巧

5. 總結(jié)

4. **野蠻人主流流派**

隨著1.04版本的更新,雙手武器的技能搭配已經(jīng)可以媲美單手武器。在這里,小編將為新手玩家介紹幾種主流流派的技能搭配,包括雙持、雙手武器以及劍盾流派。

野蠻人可以分為三種類型:第一種是雙持野蠻人,他們需要結(jié)合擊中生命恢復(fù)與高攻擊速度的技能。第二種是雙手野蠻人,依賴生命偷取與高傷害技能的配合。第三種是使用劍盾的野蠻人,他們需要較低的擊中生命恢復(fù)與技能組合。

擊中生命恢復(fù)可以通過任何擊中怪物的方式觸發(fā)。這包括野蠻人的旋風(fēng)斬和在加速技能中旋風(fēng)符文留下的旋風(fēng)。這兩個(gè)技能都具有范圍攻擊和高攻擊速度的特點(diǎn),俗稱“跑酷”。

生命偷取以百分比顯示,效果如下:如果你的生命偷取為10%,且單次攻擊造成10萬(wàn)傷害,你將恢復(fù)1萬(wàn)生命值。像劈地猛擊和撕裂等高傷害爆發(fā)型技能與生命偷取結(jié)合后,會(huì)讓生命偷取的效果最大化。這種打法被稱為“撕裂流”或“跳甲猛擊流”。

劍盾流使用單手武器,盡管防御高于前兩種打法,但較低的擊中生命恢復(fù)難以實(shí)現(xiàn)有效的持續(xù)生命恢復(fù)。因此,他們通常使用霸氣無(wú)雙技能的最后一個(gè)符文和復(fù)仇技能來彌補(bǔ)緊急情況下無(wú)法恢復(fù)生命的不足,俗稱“劍盾流”。

從以上信息可以看出,野蠻人通過這三種方法在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期有效的生命恢復(fù)。新手玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),隨著游戲難度的增加,技能恢復(fù)生命的效果逐漸不如從前。當(dāng)生命值下降時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)霸氣無(wú)雙在冷卻中,或者掉血速度超過技能回血速度的情況,這就是依賴技能回血的劍盾流的缺點(diǎn)。我們發(fā)現(xiàn),通過擊中生命恢復(fù)和生命偷取的效果以及相應(yīng)技能的搭配,在煉獄難度下相比劍盾流更容易生存,裝備也可以以較低價(jià)格購(gòu)得。當(dāng)我們掌握了這三大流派的基本知識(shí)后,就可以進(jìn)入下一個(gè)階段。

在煉獄難度下,擊中恢復(fù)和生命偷取會(huì)受到懲罰,基本需求將在第三節(jié)詳細(xì)介紹。

技能和技能的變化

當(dāng)你選擇了某種流派后,可能會(huì)因?yàn)檠b備等因素達(dá)不到理想效果,這時(shí)技能可能會(huì)發(fā)生一些變化。

基于雙旋風(fēng)的技能搭配推薦:戰(zhàn)斗暴怒(使用一觸即發(fā)符文,在暴擊時(shí)有幾率獲得15點(diǎn)怒氣),戰(zhàn)吼(使用頑抗戰(zhàn)吼符文,抗性提高50%),沖刺(使用疾風(fēng)狂奔符文,產(chǎn)生多個(gè)旋風(fēng)對(duì)周圍敵人造成60%武器傷害),狂戰(zhàn)之怒(使用無(wú)盡之怒符文,開啟技能后每獲得25點(diǎn)怒氣,技能時(shí)間增加1秒),“狂亂”(使用天襲符文,額外20%幾率召喚雷電擊暈?zāi)繕?biāo),昏迷效果持續(xù)1.5秒),“旋風(fēng)斬”(使用颶風(fēng)轉(zhuǎn)符文,旋風(fēng)斬的移動(dòng)速度提高至正常奔跑速度)。

特點(diǎn):沖刺留下的旋風(fēng)和旋風(fēng)斬對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。使用這些技能組合攻擊時(shí),表現(xiàn)出中等傷害和高攻擊頻率。結(jié)合雙持擊中生命恢復(fù),受到的傷害可以迅速恢復(fù)。而且,技能組合中包含暴擊時(shí)獲得15點(diǎn)怒氣,基本上不會(huì)斷怒(下面將討論斷怒時(shí)的技能變化)。這種持續(xù)恢復(fù)生命值和怒氣的方式使你能夠在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持更長(zhǎng)時(shí)間。(論持久戰(zhàn)嘛!)

最容易發(fā)生變化的技能是鼠標(biāo)左鍵技能??駚y搭配天襲符文的原因,是為了在追擊時(shí)能夠?qū)⒃噲D逃跑的怪物定在原地,從而為你爭(zhēng)取調(diào)整站位的機(jī)會(huì)。例如面對(duì)逃跑的遠(yuǎn)程熔火怪或哥布林,這項(xiàng)技能的表現(xiàn)尤為出色。

在所有技能中,唯一能與狂亂相提并論的是“猛擊”(煽動(dòng)符文——每次攻擊額外生成4點(diǎn)怒氣)。該技能在所有能提供怒氣的技能中單次怒氣獲取量最高。選擇這個(gè)技能的主要目的是為了在短時(shí)間內(nèi)快速積累大量怒氣,從而維持雙旋風(fēng)的持續(xù)釋放。

當(dāng)然,還有其他技能與符文沒有提到。但僅憑這兩個(gè)技能的優(yōu)勢(shì),足以應(yīng)對(duì)通關(guān)過程中遇到的各種情況。因此,這里就不再延展介紹了。雙持雙旋風(fēng)之所以成為主流,其核心原因在于,它不僅能持續(xù)提供充足的怒氣和血量,還為野蠻人爭(zhēng)取了更多移動(dòng)和調(diào)整站位的時(shí)間與空間。

以撕裂或猛擊為核心的技能搭配推薦如下:戰(zhàn)斗暴怒(掠奪者之怒符文——傷害加成提升至30%)、戰(zhàn)吼(頑抗戰(zhàn)吼符文——抗性提升50%)、躍擊(第一個(gè)符文——著地后護(hù)甲值提升300%,持續(xù)4秒)、狂戰(zhàn)之怒(心智瘋狂符文——啟動(dòng)時(shí)造成的傷害翻倍)、“猛擊”(煽動(dòng)符文——每次攻擊額外生成4點(diǎn)怒氣)、“先祖之錘”(聚力猛擊符文——對(duì)小范圍內(nèi)造成406%武器傷害)。

特性:對(duì)近距離范圍內(nèi)的敵人造成極高傷害。使用該技能搭配攻擊時(shí),傷害很大但攻擊頻率較低。配合生命偷取效果,造成高額傷害后恢復(fù)的生命值通常足以彌補(bǔ)所失去的血量(甚至可能有盈余,關(guān)鍵看你的輸出水平)。一句話總結(jié):發(fā)揮好就是你秒怪,發(fā)揮不好就是怪秒你。

猛擊和撕裂在同一套帶有生命偷取的裝備中可以完全互相替換。而撕裂更適合那些生命偷取不足且使用雙手武器的玩家?!八毫选保ㄊ妊?dú)⑴摹毫言斐傻?%傷害轉(zhuǎn)化為生命值)這個(gè)符文正好彌補(bǔ)了生命偷取不足的短板。但需要注意的是,這里指的是生命偷取不足,不是完全沒有生命偷取。僅靠這9%的轉(zhuǎn)化量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠補(bǔ)充你失去的生命值的,哪怕你有很高的抗性和護(hù)甲。

可以說,生命偷取幾乎是為使用雙手武器的野蠻人量身定制的。但要注意,撕裂在首次造成傷害后,接下來的持續(xù)傷害并不觸發(fā)擊中生命恢復(fù)效果,但卻可以觸發(fā)生命偷取機(jī)制。

值得一提的問題是:如何選擇斯考恩巨斧。沒有生命偷取的斯考恩幾乎是廢品。不要關(guān)注DPS的高低,也不用在意爆傷、插槽或流血效果(因?yàn)槊堪讯加辛餮Ч?duì)于A2以上的玩家來說,最關(guān)心的只有生命偷取。(注:本帖僅針對(duì)單人玩法。如果有讀者問小編:“我組了一個(gè)無(wú)限冰法師一起打任務(wù),我的斯考恩可以沒有生命偷取嗎?”答案當(dāng)然是可以?。Яα坑謳等〉乃箍级鲀r(jià)格非常昂貴,因此本帖不推薦使用這種搭配。

以霸氣無(wú)雙(或/和)復(fù)仇為核心的技能搭配推薦:略!

技能搭配因人而異,本文僅為新手玩家提供一些流派特點(diǎn)的簡(jiǎn)單介紹。

野蠻人基本屬性要求與常見誤區(qū)

野蠻人是一種近戰(zhàn)職業(yè),盡管擊中恢復(fù)和生命偷取可能很強(qiáng)大,但仍然有一個(gè)基礎(chǔ)屬性要求。如果無(wú)法滿足這一硬性標(biāo)準(zhǔn),仍然可能會(huì)死亡。

我還是略過了劍盾。上面那么大個(gè)“略”字放在那里,讀者肯定會(huì)笑。

擊中恢復(fù)和生命偷取的共同基本屬性要求:(力量至少1500)(無(wú)論如何搭配體能和生命百分比,最低血量要求為40000)(在不使用“戰(zhàn)吼-頑抗戰(zhàn)吼”的情況下,全抗性至少600)(DPS滿BUFF為27000-28000)

雙持擊中恢復(fù)的特殊屬性基本要求:(擊中生命恢復(fù)至少1400)(無(wú)BUFF暴擊幾率達(dá)到35%,主手需使用斧頭或錘子,這樣可以通過被動(dòng)技能“武器大師”和“無(wú)情暴虐”增加15%的暴擊幾率)(理論上暴擊傷害可以為0,推薦值:在“無(wú)情暴虐”被動(dòng)作用下達(dá)到200%或更高)(護(hù)甲最低為6000,包含女巫被動(dòng)和自身被動(dòng)技能“意志堅(jiān)定”后的數(shù)值)(注:攻擊速度無(wú)要求!)

雙手武器生命偷取的特殊屬性基本要求:(生命偷取達(dá)到6%-7%或更高,包括武器和腰帶的生命偷?。o(wú)BUFF暴擊幾率達(dá)到40%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)較多生命值)(暴擊傷害在無(wú)任何被動(dòng)技能加成下達(dá)到200%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)大量生命值)

雙持雙旋風(fēng)武器屬性要求:兩把武器最好都具備擊中恢復(fù)和爆傷,擊中恢復(fù)總合達(dá)到1100-1200或更高。(如何達(dá)到上面的1400呢?可以通過項(xiàng)鏈增加擊回,200+擊回加上力量和稍低的暴擊。這并不昂貴……)。自帶爆傷或略低爆傷但帶孔,武器爆傷總合達(dá)到150-200%即可。

雙手武器屬性要求:無(wú)論要購(gòu)買的武器是自帶200爆傷,還是需要通過鑲嵌寶石來達(dá)到,這都無(wú)所謂,反正最低是200。我相信沒有生命偷取的你一定不會(huì)買。(注:腰帶也是如此。)

以上是最基本的屬性需求,毫無(wú)疑問可以通關(guān)煉獄。后期的重點(diǎn)是進(jìn)一步提高抗性和力量。

這里需要說明一個(gè)重要的點(diǎn),并給新手玩家一些建議。問題主要偏向于防御,包括體能、抗性和護(hù)甲這三個(gè)因素。新手玩家容易犯的錯(cuò)誤是:體能過高,抗性達(dá)標(biāo),但擊中恢復(fù)不達(dá)標(biāo)。這種類型。野蠻人是一個(gè)“講究平衡的職業(yè)”,只要屬性達(dá)標(biāo)(無(wú)論是我推薦的屬性還是其他人推薦的屬性),就不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的不平衡,并且容錯(cuò)率極高。認(rèn)為只有達(dá)到能站擼熔火嘍啰的標(biāo)準(zhǔn)才算達(dá)標(biāo)顯然是不科學(xué)的,也是新手玩家難以實(shí)現(xiàn)的。

新手玩家瀏覽了一下拍賣行中帶有基礎(chǔ)屬性(例如體能、力量、全抗性)的裝備,比如胸甲,發(fā)現(xiàn)這些裝備價(jià)格偏高。如果我買了這樣的裝備,可能就沒錢再購(gòu)買其他部位的了。這是不是因?yàn)榻饚挪粔蚰??其?shí)并不是如此。接下來,小編就為大家講解拍賣行選裝備的一些小技巧。

第四點(diǎn):裝備屬性搭配的方法和技巧。

這里只能聽小編給大家講講自己的經(jīng)歷了,因?yàn)橥P(guān)之后我的裝備全都賣掉了。賣了幾件小極品后,生活寬裕了不少,但怎么能忘記那些剛?cè)腴T的蠻子玩家們呢?

樓主在第一次為通關(guān)煉獄模式配裝時(shí),確實(shí)面臨過金幣不足的窘境。當(dāng)時(shí)還卡在A2,最大的難題就是力量、體能和全抗這三種屬性都不錯(cuò)的裝備實(shí)在太貴買不起。于是我調(diào)整思路,只搜索帶有高體能、生命百分比和全抗性的胸甲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這樣的裝備價(jià)格便宜多了,順利入手。褲子則挑了一條附帶140+力量、雙孔、全抗的,價(jià)格也很實(shí)惠。最終全身裝備花了大約240萬(wàn)金幣,配齊之后,當(dāng)晚用雙持雙旋風(fēng)流從A2一路打到通關(guān)煉獄,用時(shí)四小時(shí)。印象最深的是第一次打煉獄大菠蘿時(shí),在1%血量時(shí)翻車了;第二次因?yàn)榭D失??;第三次終于順利通關(guān)。從那之后,這套裝備一直用到通關(guān)都沒換。

請(qǐng)務(wù)必記住一些硬性要求,適當(dāng)降低標(biāo)準(zhǔn)是可以的,但過度削減就不行了。如果你買了裝備卻發(fā)現(xiàn)過不去煉獄,那就說明減少得太多了。在此,小編再次提醒新手蠻子:護(hù)甲、抗性、體能以及擊回/生命偷取這些屬性必須達(dá)標(biāo)。至于力量稍微低一點(diǎn)問題不大,可能DPS稍低,但無(wú)非就是多花點(diǎn)時(shí)間而已,畢竟精英怪不會(huì)回血。牢記一句話:活著才能有輸出。

現(xiàn)在,你準(zhǔn)備個(gè)500萬(wàn)金幣,隨便配一套裝備,再加上對(duì)技能的熟練掌握和理解,通關(guān)煉獄將變得輕而易舉。勝利就在眼前,加油吧!

小編想和大家聊聊自己對(duì)蠻子的理解。至于總結(jié)啥的嘛,就算了吧,我連養(yǎng)花都養(yǎng)不好。

蠻子玩家常常會(huì)陷入一些誤區(qū)。其實(shí),你完全可以不去在意其他職業(yè)的表現(xiàn),而只需關(guān)注自己是否達(dá)到了攻守平衡即可。沒必要執(zhí)著于“我要10萬(wàn)血量”“我要50%閃避”“我要200萬(wàn)DPS”“我要千抗萬(wàn)甲”這些指標(biāo)。我們蠻子不需要糾結(jié)這些,真的。當(dāng)然,我們蠻子中也有厲害的玩家,比如那個(gè)已經(jīng)97級(jí)的大佬,我真是佩服得五體投地。

也別被其他職業(yè)玩家誤導(dǎo)。比如有一天你抱怨熔火傷害過高,有個(gè)巫醫(yī)嘲諷你說:“我可以站在熔火上都沒事,熔火傷害太低了,你都扛不?。俊边@時(shí),你可以直接懟回去:“你當(dāng)場(chǎng)踩給我看看?。⊙b什么大佬?傷害低?老子900抗性、擊回超高,還專門沖進(jìn)小怪堆回血。你這話是在跟我開玩笑吧?”——蠻子的堅(jiān)持,其他職業(yè)永遠(yuǎn)不會(huì)懂。

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游戲特色

“綱手老師~吃早飯了!”幾乎是在少女呼聲響起的下一秒,緊跟著就是一聲極其沉悶的踹門響。“哐當(dāng)?!弊粼├L帶著一臉探究之色走進(jìn)自家老師的寢殿里,連一分錢的尊敬都沒有,入眼的剛好是還躺在矮塌上,此時(shí)正一臉朦朧狀,正抬眼望向她,頭頂似乎還帶著幾個(gè)小問號(hào)的綱手。

“你踹我門干什么?”“沒事,只是時(shí)候不早了,順便把早飯給你端過來而已?!弊粼├L一副淡定的模樣,全然沒顧及自家老師那張飛速發(fā)黑的面頰,自顧自的邁步湊近到綱手面前,在床頭放下手里的三明治和牛奶,同時(shí)還不經(jīng)意的在周圍聞了聞。

沒有味道?甚至還有點(diǎn)香香的。雪繪小姐的眉頭不經(jīng)意蹙起,但又好像松了一口氣?!肮??”綱手則是一臉莫名其妙的看向這個(gè)大清早二話不說沖進(jìn)自己房間的臭弟子,順便提起身上的被子,遮了遮身體。

注意到她這個(gè)小動(dòng)作,佐原雪繪的目光在她平坦的被子底下停留了片刻,只是出于最后一點(diǎn)的尊師重道之儀,最終還是猶豫著沒有掀起來,轉(zhuǎn)而大步往外走:

“時(shí)間不早了,記得早點(diǎn)吃完去上班。”“中午的便當(dāng)放在玄關(guān),別又忘了拿,還有霧的也放在一塊?!薄拔医裉斓迷琰c(diǎn)走”

“喂!你倒是給老娘把話說明白一點(diǎn)!”縮在被窩里的綱手沒好氣的大罵了兩聲,一副頗為不滿的模樣,“查房啊你?沖進(jìn)來就開始搜!老娘還沒睡夠呢!”

“嘖——”佐原雪繪嫌棄的瞥了她一眼。那副模樣十分明了。自己來究竟是為了查什么,你這個(gè)偷腥貓難道不知道?見到雪繪突然硬氣起來的表情,正縮在被窩里的堂堂第四代火影,此時(shí)反倒沒來由的開始心虛了,趴在那訥訥的沒說出話。

見狀,佐原雪繪這才大踏步走出寢殿大門?!昂簟敝钡酱箝T被關(guān)上,縮在被窩里的‘綱手’才緩緩探出身子,舒展了一下筋骨,聽著門外飛快遠(yuǎn)去的腳步聲,暗自松了一口氣。

同時(shí),又沒來由的低聲罵了一句:“本體那個(gè)混蛋,自己去和小情人享受,把我留.”“哐當(dāng)——!”梅開二度。

佐原雪繪小姐又探頭探腦的把脖子伸進(jìn)大門。而后,就見到衣裝完整的綱手正立在那里,一副準(zhǔn)備停當(dāng)正準(zhǔn)備出門,卻在聽到動(dòng)靜后,以更加疑惑的表情回過頭與她對(duì)視的模樣。

游戲亮點(diǎn)

手中利刃每一次揮動(dòng),都會(huì)掀起一片血腥。那些兇悍的獸人戰(zhàn)士,像是干草被斬碎。周圍二十米,沒有一個(gè)活口,全都是殘肢碎片。

看上去像是死神在收割生命。鮮血不斷順著尸體流淌,城墻上浸泡起了膝蓋高的血液.咻~突然,一支恐怖的攻城箭矢呼嘯而來,直直的射向那道纖細(xì)身影。

箭矢比大腿還粗!十字箭頭反射著森冷光芒。哪怕是巨龍被射中,也要著重!這是能身穿城墻的弩箭。但讓人驚駭?shù)氖?,那個(gè)身影卻不閃不避,反而揮刀斬下。

鏗鏘~刀芒閃爍。那支可怖的箭矢直接粉碎成渣滓.四周戰(zhàn)士只感覺一股帶著木屑的風(fēng)吹過。箭矢蕩然無(wú)存。城墻后方的戰(zhàn)士目光變得越發(fā)炙熱,開始緊緊跟隨在其左右奮力殺敵!李爾見到這一幕,心中贊嘆不已。

游戲玩法

夏雨晴欣然將左手放在安無(wú)恙右手上,隨后兩人動(dòng)作親昵的跳著交際舞。這一跳又是四五分鐘!一曲畢。夏雨晴有幾分意猶未盡的感覺,她仿佛喃喃自語(yǔ)一樣,“無(wú)恙哥哥,我真的不是在做夢(mèng)嗎?”

安無(wú)恙直接將她抱了起來轉(zhuǎn)了幾圈,“現(xiàn)在還是在做夢(mèng)嗎?”夏雨晴嬌嗔。等兩人從小舞臺(tái)下來,鹿漫漫便準(zhǔn)備過來,但她被溫馨拉住。

溫馨只是對(duì)著鹿漫漫搖了搖頭,示意她不要過去。等安無(wú)恙放開夏雨晴,他主動(dòng)看向溫馨三人,“怎么樣,我們家晴晴跳得如何?”

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