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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 11:54:59

深入探討武器選擇的關(guān)鍵考量,《暗黑破壞神3》法師武器速度選擇指南

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鑒于大家在高速武器和低速武器之間猶豫不決,小編在此拋磚引玉,提出個人的推論,希望能為大家提供一些參考。

以下所有討論均基于武器的DPS相同,且未選擇增加奧能恢復(fù)的被動技能和減少消耗的符文。實際上,如果增加了奧能恢復(fù)的被動,低速武器將進(jìn)一步拉大與高速武器的傷害差距。

首先,大家需要明白一點。在站樁輸出的情況下,特質(zhì)類技能的傷害僅與武器的DPS有關(guān),而與速度無關(guān)。因為這類技能沒有CD或奧能等限制,可以無限制使用。當(dāng)DPS相同時,慢速武器的單次傷害較高但攻擊頻率較低,而高速武器的單次傷害較低但攻擊頻率較高。簡單來說,就是1秒內(nèi)進(jìn)行2次攻擊,每次100點傷害,與1秒內(nèi)進(jìn)行4次攻擊,每次50點傷害的區(qū)別。

不過,這僅適用于站樁的情況。在需要頻繁跑位的情況下,速度較快的武器在跑位間隙進(jìn)行攻擊以及攻擊后繼續(xù)移動所需時間較少,安全性更高,但傷害也稍低。速度較慢的武器則需要更多時間進(jìn)行攻擊,但傷害更高。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。

接下來,看看受到奧能限制的技能。

1:需要引導(dǎo)的技能

A,冰霜射線

B,瓦解射線

這類技能與特質(zhì)類技能相似,即在奧能充足的情況下,DPS與速度無關(guān),高速和低速武器在單位時間內(nèi)造成的傷害是相同的。但是不同之處在于,高速和低速武器對奧能的消耗不同,導(dǎo)致在不同階段的總輸出不同。舉例來說,冰霜射線每次攻擊消耗20奧能,高速武器每0.5秒造成一次傷害,每次50點。低速武器每1秒造成一次傷害,每次100點,每秒都是100傷害。高速武器每秒消耗40點奧能,而低速武器每秒消耗20點奧能。

為簡化起見,階段1-3不考慮奧能的自動恢復(fù):

階段1:在0到2秒期間,兩種武器都在奧能充沛的狀態(tài)下進(jìn)行攻擊。高速武器在2秒內(nèi)攻擊4次,消耗80奧能,造成200點傷害。低速武器攻擊2次,消耗40奧能,也造成200點傷害。總傷害比為200比200,雙方持平。

階段2:在2秒到2.5秒期間,高速武器可以再輸出一次,消耗20奧能,造成50點傷害,而低速武器由于速度不夠,不能攻擊??倐Ρ葹?50比200,高速武器占優(yōu)。

階段3:在2.5秒到5秒期間,高速武器因奧能不足,無法繼續(xù)輸出。低速武器則可繼續(xù)攻擊,消耗60奧能,造成300點傷害??倐Ρ葹?50比500,低速武器勝出。

階段4:5秒之后,法師進(jìn)入奧能恢復(fù)階段,由于奧能的恢復(fù),無論是低速還是高速武器都限制為每2秒只能攻擊一次。在這期間,高速武器每2秒攻擊一次,造成50點傷害,秒均傷害為25;低速武器每2秒攻擊一次,造成100點傷害,秒均傷害為50。

綜上所述,當(dāng)使用引導(dǎo)類技能并在奧能充沛的情況下,武器的速度對DPS沒有影響,但高速武器的奧能消耗更快。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開始超過高速武器。

有人可能會認(rèn)為,高速武器單次傷害較低,但是可以更快地消耗完奧能,然后轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段。

沒錯,高速武器能夠更快地消耗完奧能,但在奧能耗盡之前,高速和低速武器的DPS是相同的。你在1秒內(nèi)耗盡奧能,與低速武器僅輸出1秒后再轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段,總傷害是一樣的。

2:無需引導(dǎo)且沒有冷卻時間的技能。

A:秘法奔流

B:秘法光球

B:能量旋風(fēng)

C:九頭蛇

D:隕石術(shù)

E:暴風(fēng)雪

這種技能的機(jī)制同樣受到奧能的限制,可以與第一類引導(dǎo)類技能歸為同一類別,結(jié)論也是相同的。在奧能充沛的情況下使用無冷卻時間的技能時,武器速度對傷害輸出沒有影響,但高速武器會更快地消耗奧能。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開始超過高速武器。對于像隕石術(shù)這樣消耗高達(dá)60點奧能的技能尤其明顯。無論是高速還是低速武器,60點消耗意味著每6秒只能攻擊一次,低速武器的高單擊傷害顯然優(yōu)于高速武器。

3:無需引導(dǎo)但有冷卻時間的技能

A:能量震波

B:聚能轟擊

除了奧能,這類技能的限制更多體現(xiàn)在冷卻時間上,每單位時間內(nèi)只能釋放一次技能,可以近似地理解為奧能過剩的情況。因此,高速武器的攻擊速度優(yōu)勢完全無法體現(xiàn),這類技能主要看武器的單次攻擊傷害(DPH),在這種情況下,低速武器的高傷害優(yōu)勢更加明顯。這類技能中,低速武器的傷害普遍高于高速武器。

因此,僅從傷害輸出的角度來看,低速武器完全勝過高速武器。

那么是否意味著我們可以放棄高速武器呢?顯然不是這樣。

1、高速武器在高奧能消耗的情況下,提供了更高的機(jī)動性和安全性(因為單次攻擊時間縮短,使得跑位更加靈活)。

2、高速武器對附加屬性傷害的利用率很高。由于武器的屬性傷害已從DPS中移除,不會影響技能,只在命中敵人后增加固定的屬性傷害,因而高速武器的攻擊頻率更高,帶來了更大的附加傷害。

3、高頻攻擊還引發(fā)多種觸發(fā)效果,包括法師的被動技能,以及裝備上的暴擊觸發(fā)效果、命中回血效果等。

大家應(yīng)該都看過那個視頻吧?舊時的大菠蘿被從頭到尾用NOVA冰凍至死,這正是高攻速結(jié)合高暴擊和高概率觸發(fā)被動效果的強(qiáng)大玩法。

總而言之,如果只是為了輸出,低速武器能更有效地利用奧能,造成更大更強(qiáng)的傷害,而高速武器則提供更高的安全性、機(jī)動性,以及更頻繁的武器觸發(fā)效果。

大家可以根據(jù)自己的裝備和技能來選擇適合的武器速度,高速和低速各有優(yōu)點,關(guān)鍵還是要看武器的DPS。

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游戲特色

作為命運女神,她是三姐妹中最任性,最危險的一個。傳說,某次諾倫三姐妹閑游到丹麥,在一個貴族將生第一子的時候,她們進(jìn)了這貴族的家,而且直入產(chǎn)婦的臥房。大姐烏爾德許諾初生嬰兒將英俊而勇敢,貝露丹蒂許以其將成大富人和大詩人。詩蔻蒂還未及言,貴族的鄰人已聞此奇跡,蜂擁而至,擠滿了一室,竟粗暴地將詩蔻蒂推下了坐椅。于是詩蔻蒂怫然不悅,站起來說道:她的兩個姐姐的慷慨是徒然的,因為她將許諾這新生嬰兒的生命只和床前的小蠟燭一樣長。

當(dāng)時,那小蠟燭已燃燒過半,眼看就要燃盡了。母親抱住嬰兒,心都碎了,發(fā)出哀求,二姐貝露丹蒂心生不忍,又不能使她妹妹的話被收回。最終,大姐烏爾德取下這截小蠟燭吹熄之,遞給那母親,吩咐她珍藏著,等到將來有一天她的兒子活得厭倦了時,再取出來燃完。

事情也因此得到了圓滿的解決,那孩子活得極其長壽,活了足足三百多年。由此,足可以見三姐妹性格的不同:老大成熟穩(wěn)重,老二善良溫柔,老三任性跳脫。

而此時此刻,聽到妹妹口中的報復(fù)計劃,貝露丹蒂再溫柔可親也壓抑不住心中的火氣,揮起拳頭捶在了妹妹的腦袋上:“加餐?看看今天誰給誰加餐!”

鐵拳落下,橘貓飛快跳起,躲進(jìn)陰影中瑟瑟發(fā)抖。而詩蔻蒂則抱著高高腫起的腦袋,眼淚汪汪地蹲在地上畫圈:“下手這么重干嘛?我又不知道是你告的密?!?/p>

“那你知道大姐為什么氣得要追殺你嗎?”“為什么?”“因為你這一跑,可把我害慘了!”貝露丹蒂冷著臉撩起額頭處的劉海,露出一枚被金色火焰包裹的神印。

與宇宙星河較勁的一晚上過去后。川原不僅猜中了變成普通人的津上翔一仍會被天使追殺,他還一語成讖的說中了騎士學(xué)院會成為Unknown集火的目標(biāo)!超越Gills打得過地之上神嗎?

毫無疑問打不過!黑神為了搞死津上翔一居然已經(jīng)做到了這個地步!為了避免葦原涼又戰(zhàn)死一次,在察覺到地之上神爆發(fā)的氣息之時,川原當(dāng)即趕了過去。

結(jié)果他前腳剛走。后腳騎士學(xué)院就遭遇了天使襲擊。在變得濕潤的空氣中,靠近騎士學(xué)院的兩個天使第一時間就被水城史朗發(fā)現(xiàn)了。

只不過G4裝甲的行動被限制在了學(xué)院里,就算他想戰(zhàn)斗也不能出去。因此面對著兩個鬼鬼祟祟的天使,G4裝甲那雙蔚藍(lán)色的復(fù)眼也只是閃了閃看向那個方位,并未有任何的舉動。

游戲亮點

看透愛情看透你,非會員下載250467。傷心城市后來居上,非會員下載314566。隨著熱度降溫,增幅開始慢慢降下來。

但這對宋到來說,已經(jīng)很好了!僅僅非會員下載這塊就有五十多萬,回頭到他手中有稅前三十多萬!即使扣稅之后會被系統(tǒng)再扣掉一半,他依然可以拿到十幾萬。

估摸著怎么也有二十幾萬。再算上孔曦那部分,一個月三十多萬!即便后面會銳減,但這幾首歌每月給他帶來幾萬塊錢收入還是不難的。

這還是在他沒接任何通告的情況下,收入就已經(jīng)超過這個時代的絕大多數(shù)人了。最近不是沒人聯(lián)系他,由于他在我秀上面沒有注冊過賬號,視聽和水博后臺私信都爆了,根本看不過來。

游戲玩法

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

評測

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