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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:44:04

全新視角探索,元?dú)鈁戰(zhàn)神]完全攻略指引+評測

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作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱:戰(zhàn)神

平臺:PS2

制作商:元?dú)?/p>

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類型:ACT

游戲簡介:

《戰(zhàn)神》是由元?dú)夤敬蛟斓囊豢顭o雙類動作游戲。其最大的亮點(diǎn)在于高達(dá)6萬的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗。操作系統(tǒng)設(shè)計簡潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯過!

游戲初步評價:

畫面:如果你是一個注重畫質(zhì)的玩家,可能會有些失望。

音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時聽到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯,但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯。

武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時間:這一點(diǎn)做得很好,幾乎沒有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯的“無雙”類型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過左搖桿來移動角色

利用右搖桿來調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)

4,進(jìn)攻(命令部隊發(fā)動攻擊)

5,暫停(讓部隊暫時停止前進(jìn))

御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過程中可能會被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時,自動恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時按下△進(jìn)行必殺攻擊也會消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個選項,例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲取)。

第三項為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值。魂火的數(shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會直接扣除生命值。這些小方塊會自動恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場道具說明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動亂舞(使用必殺技時不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實現(xiàn)無間斷動作。

アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評價:

評價標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項:

1,戰(zhàn)斗耗時(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎勵

評價體系共分為六個等級,具體如下:

1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)

各項內(nèi)容說明:

括號中的數(shù)值為該項的滿分,右側(cè)的得分表示你實際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個御柱都會提供對應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會增加,反而可能減少。這里有一個小竅門:人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項的滿分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個非常重要的指標(biāo),連擊的高低會直接影響過關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時,停止繼續(xù)。

接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個方向掃蕩前進(jìn)。

當(dāng)接近道具時,使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。

小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時,不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時還需考慮道具的持續(xù)時間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對應(yīng)的按鍵會略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進(jìn)型:**

□→□→□→△(長按△)

□→□→□→□→△(長按△)

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校園戀情

校園戀情

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

沒辦法,他最近過的太充實了。根本沒時間想其他任何亂七八糟的事情。細(xì)雨計算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會開始時間7月23日竟然還有大概半個月時間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會的簽證也辦下來了。

哪怕現(xiàn)在細(xì)雨計算平臺還沒完全達(dá)到預(yù)定的要求,那也是計算所那邊不給力,跟他無關(guān)。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談?wù)剳賽邸?/p>

主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學(xué)生放假回家簡直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺得是真待不下去了。

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學(xué)問題。比如模態(tài)公理體系下未來的數(shù)學(xué)發(fā)展方向。

喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進(jìn)一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對非線性項進(jìn)行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導(dǎo)對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

這種情況下,如果他能跟喬曦一起回家一趟,就能順利避開這些求知欲旺盛的教授,獲得一個完美的暑假。說一千道一萬,去享受夏可可崇拜的目光,用南方小土豆軟糯的聲音吹捧他,不比被一群教授天天來騷擾要舒服許多?可惜被田言真給否了,一番話直接滅了他所有小心思。

游戲亮點(diǎn)

玄天一氣勁!大道之力涌動,法則交織之中,他渾身發(fā)出青色的光芒,開始演化玄天之力。玄奧的氣息從他身上發(fā)散出來,狀若神邸,隨著修為精深,意志威能提升,這演化來的玄天之力也越來越玄奧,似是神靈之力一般。

與此同時,識海之中的元神睜開了武道天眼,掃視周武昌的周身。天地間的一切都變成了線條和能量組成的存在,時間仿佛慢了,周武昌快如閃電的動作不說慢如蝸牛,但已經(jīng)沒有之前的那么快了。

當(dāng)然,這不是武道天眼影響了時間,而是在這種狀態(tài)下,他的心神運(yùn)轉(zhuǎn)的速度更快,自身的速度也有了提高?!稗Z!”

青光涌動,蘊(yùn)含玄天之力的一拳轟出,打在周武昌功法的弱點(diǎn)之上?!澳恪敝芪洳裆笞?,力量的運(yùn)轉(zhuǎn)瞬間被打斷,身上光芒熄滅,如同一發(fā)炮彈倒飛出去,鮮血飛濺。

游戲玩法

普通群眾演員住宿這一塊的確難安排,你跟九巴溝通一下,讓他們多在將軍澳安排一些巴士,幫助他們上下班?!?/p>

“好,沒問題?!饼R瑞凡答應(yīng)說道。楊文東點(diǎn)點(diǎn)頭,又問道:“好聲音節(jié)目怎么樣了?”自年初香港TVB開始啟動好聲音節(jié)目之后,楊文東對它也只是偶爾關(guān)注,畢竟再火爆的綜藝,也是需要時間的;

“那有沒有發(fā)現(xiàn)一些有潛力的歌星?”楊文東接著問道。這種綜藝節(jié)目,受限于香港市場太小,即使能夠盈利,也不會很可觀,整個TVB在80/90年代,市值也就幾十億港元,一年凈利潤也才兩三億,還比不上一棟大廈收租錢;

評測

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