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今晚,官方將在Steam平臺(tái)再次開放Codename: Savage的測(cè)試服務(wù)器,進(jìn)行為期兩天的測(cè)試。小編將為大家介紹本次第二輪測(cè)試中的具體改動(dòng)內(nèi)容以及一些新增元素!
[CODENAME: SAVAGE 測(cè)試時(shí)間]
測(cè)試開始時(shí)間:4月17日上午9點(diǎn)
測(cè)試結(jié)束時(shí)間:4月19日上午9點(diǎn)
[獲取測(cè)試資格的方法]
尚未獲得體驗(yàn)服激活碼的玩家可以通過(guò)網(wǎng)站申請(qǐng)。
激活碼數(shù)量有限,大家不要錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)!已經(jīng)通過(guò)上一輪測(cè)試獲得資格的玩家無(wú)需再次申請(qǐng),請(qǐng)使用上一輪測(cè)試的Closed Experiment Server客戶端登錄。
[更新內(nèi)容(與上次版本的更改部分)]
轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的范圍,并縮短了持續(xù)時(shí)間。
安全區(qū)域
如今,安全區(qū)的等待時(shí)間會(huì)根據(jù)幸存人數(shù)進(jìn)行調(diào)整
為了確保上述新功能的精確性,我們將暫時(shí)取消飛行時(shí)顯示第一個(gè)安全區(qū)的功能
物資刷新更新
現(xiàn)在手榴彈出現(xiàn)的頻率提高了
從空投補(bǔ)給箱中獲得的最高級(jí)瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)在是8倍鏡
船只的總數(shù)量減少了,但它們?cè)诤_呅℃?zhèn)的出現(xiàn)頻率增加了
地圖變動(dòng)
本次測(cè)試版本新增了三個(gè)區(qū)域:
1. Banyan Grove(位于島嶼中部)
2. 廢棄采石場(chǎng)(位于島嶼中部)
3. 碼頭(位于島嶼的中南部)
優(yōu)化了橋梁上的通行路徑
為了方便玩家更容易攀登到陸地,對(duì)河岸地形進(jìn)行了改進(jìn)
解決了一些門的顏色過(guò)暗,難以辨認(rèn)的情況
天氣
現(xiàn)在游戲中天氣會(huì)多次變化(之前的版本只變化過(guò)一次)
改善了下雨時(shí)地面過(guò)于明亮的問(wèn)題
聲音
修正了腳步聲出現(xiàn)延遲或者從錯(cuò)誤方向傳來(lái)的問(wèn)題。
雨聲稍微變大了。
增加了海岸附近的環(huán)境音效。
增加了沼澤地帶的環(huán)境音效。
用戶界面
修改了小地圖的網(wǎng)格,以準(zhǔn)確展現(xiàn)地圖的尺寸。
效果
解決了第一人稱模式下攻擊效果遮擋玩家視線的問(wèn)題。
錯(cuò)誤修復(fù)
解決了駕船時(shí)燃料不消耗的問(wèn)題。
解決了小地圖顯示過(guò)于模糊的情況。
修復(fù)了在觀看死亡畫面時(shí),小地圖變成白色的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家被車輛撞傷后,即使跳車也不受傷害的問(wèn)題,即便是在駕駛中。
修復(fù)了如果擊殺者在開啟觀戰(zhàn)模式前被淘汰,觀戰(zhàn)畫面會(huì)出現(xiàn)異常畫面的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家被擊倒并跌落時(shí),視角輸出異常的問(wèn)題。
修復(fù)了攻擊效果偶爾不顯示的問(wèn)題。
已知問(wèn)題(正在調(diào)查中)。
在FPP模式下,有時(shí)玩家在游戲開始時(shí)翻越障礙,會(huì)直接被傳送到航線終點(diǎn),而不是登上飛機(jī)。
有時(shí)其他玩家會(huì)顯示成僵尸。
下次測(cè)試計(jì)劃。
在之前的測(cè)試中,玩家們提供的寶貴意見對(duì)我們?nèi)绾胃纳芐AVAGE的代碼幫助很大。新地圖的開發(fā)還需要幾個(gè)月,但在這個(gè)階段,我們會(huì)持續(xù)開放體驗(yàn)服,以便收集大量玩家的多方面反饋。我們相信“開放開發(fā)”是創(chuàng)建玩家喜愛的地圖的最佳方式。因此,我們希望每位參與測(cè)試的玩家能夠留下寶貴的意見。
SAVAGE地圖體驗(yàn)服開放后,我們會(huì)通過(guò)公告另行通知。
在SAVAGE中見!
絕地求生的開發(fā)和社區(qū)團(tuán)隊(duì)
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