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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:26:43

探索新卡策略,《爐石傳說》德魯伊卡組 超生德推薦

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很多玩家對德魯伊新推出的橙卡碎枝的用途并不清楚。經(jīng)過多次測試后發(fā)現(xiàn),將其置于超生德體系中還是有一定價(jià)值的。超生德是一種要求極高操作技巧和整體觀念的鋪場型卡組,一個(gè)小小的決定都可能影響比賽的結(jié)果。接下來,讓我們一起了解一下攜帶碎枝的超生德吧。

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對于剛開始玩爐石的玩家來說,第一張橙卡總是具有重要意義。每位獲得橙卡的玩家都希望那張卡是強(qiáng)力卡組的一部分,甚至是核心卡。然而,每個(gè)版本都會(huì)有一些冷門橙卡被評為一星卡而被棄用。抽到這些卡的玩家可能會(huì)因?yàn)檫\(yùn)氣不佳而影響游戲體驗(yàn),同時(shí)也使得天梯環(huán)境變得單一,難以彰顯卡牌游戲應(yīng)有的多樣性樂趣。

這里介紹的是一套結(jié)合當(dāng)前天梯強(qiáng)勢卡組偶數(shù)術(shù)和超生德的碎枝手牌德。這套牌專為碎枝這張橙卡設(shè)計(jì),兼具強(qiáng)度與樂趣。

根據(jù)碎枝橙卡的戰(zhàn)吼效果,我認(rèn)為可以將其作為手牌德的一個(gè)組件,用來在打出手牌時(shí)補(bǔ)充手牌,從而增強(qiáng)其他單卡。當(dāng)選擇暮光幼龍或失魂守衛(wèi)作為復(fù)制對象時(shí),可以制造出一個(gè)高質(zhì)量的隨從。除了碎枝提供的雙十身材外,還能根據(jù)手牌數(shù)量獲得最多9點(diǎn)的生命加成。也就是說,這會(huì)是一個(gè)1019身材且不受沉默影響的巨型隨從,幾乎無可匹敵,除了經(jīng)過增強(qiáng)的炎傷外。當(dāng)對手缺乏有效的解場或單解手段時(shí),僅憑這個(gè)隨從就能贏得比賽。

現(xiàn)在來談?wù)勥@套牌的主要構(gòu)筑思路。

首先是手牌部分,我們在這套牌中加入了女巫森林的新卡——女巫森林蘋果。這張卡可以在2費(fèi)時(shí)補(bǔ)充三張手牌,因此如果是后手,我們可以積攢到9張手牌。就像當(dāng)前流行的偶數(shù)手牌術(shù)一樣,我們可以在3費(fèi)時(shí)打出山嶺巨人,形成壓制。如果手牌順利,甚至可以在3、4費(fèi)連續(xù)打出山嶺,并跳費(fèi)使用日怒保衛(wèi)者為它們增加嘲諷效果,從而掌控前期的局面。

如果沒有抽到山嶺巨人,我們可以根據(jù)對手的職業(yè)選擇用橫掃清場,或者用暮光幼龍、傳播瘟疫和失魂守衛(wèi)來穩(wěn)住場面,等待機(jī)會(huì)反擊。

然后是超生部分,由于精靈之森這張卡享受手牌數(shù)量的增益效果,當(dāng)我們不能利用山嶺或其他單體生物獲取超模優(yōu)勢時(shí),也可以選擇用滋養(yǎng)來跳費(fèi)。通常情況下,在滋養(yǎng)跳費(fèi)之后的下一回合,就可以打出類似于超生德的精靈之森加叢林之魂的組合技。由于亡語效果的存在,對手很難處理這樣的局面。一旦處理不當(dāng),就可以通過野蠻咆哮或野性之力的增益效果對對手造成致命打擊。

傳播瘟疫這張卡,不僅能讓鋪場型的快攻卡組感到棘手,還可以為我們創(chuàng)造一個(gè)可觀的場面。我們可以在下個(gè)回合利用野性之力的增益效果,來占據(jù)場上的優(yōu)勢。

以下是可以替換的單卡部分。

由于手牌德在前幾個(gè)回合需要放棄場面控制,因此會(huì)面臨被快攻斬殺的風(fēng)險(xiǎn)。解場法術(shù)方面,我選擇將橫掃編滿。這張牌在面對奇數(shù)騎時(shí),能夠在對方升級之前及時(shí)清理場面,而在對陣奇數(shù)賊時(shí),可以處理掉對手經(jīng)過增益的荊棘幫暴徒,因此滿編。

憤怒這張卡由于具有抉擇效果,可以用來補(bǔ)充傷害或抽牌,可以考慮帶上一張。相比之下,類似的法術(shù)玉石因?yàn)檫@套牌沒有良好的疊甲手段,所以被放棄。在延緩對方攻擊節(jié)奏方面選擇了石丘防御者。

這張牌所發(fā)現(xiàn)的嘲諷生物,不僅能增加卡組的厚度,還可以在不減少手牌數(shù)量的情況下,延緩對手的攻勢,為反攻做好必要的準(zhǔn)備。

終極感染集成了直傷、疊甲和補(bǔ)充手牌的功能。當(dāng)我們已經(jīng)使用過精靈之森系列組合技而未能獲勝時(shí),手牌數(shù)量往往不夠以繼續(xù)施加壓倒性的場面。在這種情況下,這張終極感染可以為我們后續(xù)的進(jìn)攻提供充足的準(zhǔn)備。

最后是對野性之力和分叉路口的選擇。在咆哮德中,分叉路口是一張靈活的關(guān)鍵牌,但在手牌德中,由于我們有大量補(bǔ)充手牌的手段,分叉路口的抽兩張牌功能顯得不太必要。

比較法師的3費(fèi)抽兩張牌,分岔路口顯得不太劃算。由于我們能夠在3費(fèi)時(shí)下山嶺,整體節(jié)奏比中速德更快,因此不太需要分岔路口的疊甲效果,而且也沒有隨從或法術(shù)來配合其疊甲。

在增加兩點(diǎn)攻擊和增加一點(diǎn)攻擊一點(diǎn)生命值之間,我更傾向于后一種選擇。由于天梯中存在大量獵人,我們不得不提防對手的爆炸陷阱。我們叢林之魂召喚的22樹人正好被對手兩點(diǎn)傷害所克制。如果只是簡單地增加攻擊力,可能效果不佳。但給它們增加這一關(guān)鍵的生命值后,整個(gè)戰(zhàn)場局勢可能會(huì)發(fā)生重大變化。

可以說這套牌結(jié)合了手牌術(shù)和超生德的攻擊優(yōu)勢,擁有超模的高質(zhì)量隨從和極高的攻擊頻率,使得對手在解場時(shí)無從兼顧。與超生德相比,制勝點(diǎn)在于將紫羅蘭教師的鋪場換成了山嶺巨人的壓制,由于德魯伊法術(shù)卡牌費(fèi)用的限制,紫羅蘭教師無法像精靈之森那樣形成龐大的場面,而山嶺巨人以3點(diǎn)費(fèi)用出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,則是對手難以承受的。相比偶數(shù)手牌術(shù),不僅在單體高質(zhì)量隨從上相差無幾,還多了兩撥精靈部隊(duì)的攻勢。相比偏向控制的偶數(shù)術(shù)打法,這種進(jìn)攻型玩法能帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),并增加游戲的觀賞性。

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古風(fēng)動(dòng)漫人物圖片

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游戲特色

動(dòng)畫里,謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫里的談話最少聊了一天,因?yàn)榱硪贿厔x那降落地球時(shí)是清晨,他們倆剛剛開始談。

然后剎那找托勒密號Ⅱ找了一天,在黃昏碰到權(quán)天使被引去和利馮茲談話時(shí)已經(jīng)是黃昏。后續(xù)談崩,剎那被槍擊靠Trans-AM擊墜一次權(quán)天使已經(jīng)是晚上了,結(jié)果畫面切回來謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫里還在聊。

要知道,三人可都在中東,沒有太大時(shí)差的,所以這段又臭又長的對話雷德可不想?yún)⑴c。由于想要王留美干活,所以這次雷德沒有突然襲擊,而是讓星野琉璃向【美麗動(dòng)人小留美】賬戶發(fā)送會(huì)面請求。

很快,一個(gè)坐標(biāo)就傳了回來,只不過,這個(gè)坐標(biāo)不在地球,而是在拉格朗日點(diǎn)三的隕石帶里。雷德表示自己如果沒記錯(cuò),那邊不是天人工廠附近嗎?現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該被A-Laws發(fā)現(xiàn)后放棄了才是,怎么還去那邊匯合?

不過雷德還是決定去看看,拉格朗日點(diǎn)三雖然挺遠(yuǎn)的,但古蘭沙奧號全速的話一天也能開個(gè)來回。感謝AD宇宙對地球圈的開發(fā)還不是太大,像CE宇宙這樣夸張的環(huán)地球垃圾帶這里是沒有的。

雖然太空中已經(jīng)出現(xiàn)了不少垃圾,但現(xiàn)在至少還是路邊垃圾的程度,不至于把路都堵了,導(dǎo)致所有船在穿過環(huán)地球垃圾帶必須減速慢行。

既然目的地確定,雷德讓星野琉璃屏蔽了衛(wèi)星和太陽能發(fā)電環(huán)的監(jiān)控直接神不知鬼不覺的離開了地球。去拉格朗日點(diǎn)三的那半天,雷德就在房間里仔細(xì)規(guī)劃CE宇宙襲擊諾克斯堡的方案。

只可惜,情報(bào)還是太少,到了拉格朗日點(diǎn)三雷德也沒想出一個(gè)合適的方案。不過這不急,夏玉芳通知還有兩小時(shí)就會(huì)到匯合點(diǎn)后,雷德就先停止了思考。

見王留美也是一件耗神的事情,自己需要洗把臉,休息一下,以飽滿的精神面對她。兩小時(shí)轉(zhuǎn)瞬即逝,很快,古蘭沙奧號就到了匯合地點(diǎn)。

只不過,從表面看,這個(gè)地方周圍全部都是隕石,別說飛船了,連一點(diǎn)人工開發(fā)的痕跡都沒發(fā)現(xiàn)??上?,這是宇宙,雷德的新人類能力現(xiàn)在已經(jīng)不輸給任何人了,所以只要仔細(xì)感知一下,雷德立刻發(fā)現(xiàn)了周圍數(shù)塊隕石里都有人。

游戲亮點(diǎn)

所以無論是修煉戰(zhàn)力極強(qiáng)的功法,還是修煉延壽功法,能夠修煉到元嬰后期的存在,壽元基本上都不會(huì)剩下太多了。

特別是在如今這個(gè)天地靈氣稀薄,修煉資源極度匱乏的年代,就算走吞道之路,往往都需要相當(dāng)漫長的時(shí)間。對于這些壽元不多的元嬰后期而言,葉臨淵的轉(zhuǎn)世之謎,不值得太過費(fèi)盡心力去關(guān)注。

與其結(jié)束沉眠損耗壽元,倒不如借助各種方法再沉眠個(gè)千年,等待下一次界墟禁地開啟。所以就算葉臨淵真的是赤龍劍尊轉(zhuǎn)世,這天下又有幾人能夠得罪這位元嬰中期霸主層次的存在呢?就連太衡真君,身為活了三千年的老牌元嬰中期,培養(yǎng)了一尊四階中品的天地真靈,也不會(huì)愿意得罪如今的葉臨淵。

“是老朽的問題。”太衡真君開口,并未解釋自己被金蓮真君阻攔。但見他拂袖之間,取出了一枚玉盒,將其遞給葉臨淵道:“這枚天階獸皇丹,就當(dāng)做老朽對閣下的賠禮吧?!?/p>

游戲玩法

干燥的喉嚨漸漸得到緩解。柳青檸和唐宋都是他邀請過來的,這一點(diǎn)很容易就能查到。然而此時(shí)此刻的他比這些領(lǐng)導(dǎo)們還要發(fā)懵。

今晚的一幕幕真的像極了夢境,虛幻而離奇。讓他一度懷疑自己陷入了夢魘狀態(tài)。雖然很魔幻,但事實(shí)就是如此,唐宋是能影響唐縱娛樂和青檸科技的大人物。

甚至估值60億美元的“青覓AI”都可以交給柳青檸負(fù)責(zé)。想到這里,向楷心里最后的一點(diǎn)念頭也煙消云散了。

評測

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