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今天下載了《黑暗虛空》并試玩了一會兒?,F(xiàn)在寫點心得,希望能為還在猶豫是否下載的朋友提供一些參考。
操作體驗:
1、空中:這是最需要詳細說明的部分。許多人覺得這款游戲很糟,可能是因為操作不夠流暢。我一開始用鍵盤,在山谷中打飛機時,不是撞到懸崖,就是直接墜毀。由于速度太快,手忙腳亂,很難瞄準敵機。(這讓我想到了另一款游戲《鷹擊長空》。當時也是用鍵盤,經常墜毀或無法瞄準敵機。后來為了更好地玩《鷹擊長空》,專門買了360手柄,之后就玩得很順。)回到《黑暗虛空》,我改用手柄,終于找到了操控飛行員的感覺,不再手忙腳亂,結合震動效果,體驗更加真實。值得一提的是,這款游戲的空中操作比《鷹擊長空》簡單多了。
2、地面:地面操控沒什么特別之處,和大多數(shù)第一人稱射擊游戲類似。值得一提的是,這款游戲有點像《戰(zhàn)爭機器》,有掩體系統(tǒng),需要不斷尋找掩體。開局有個地方需要先在掩體后蹲下,再翻過去,動作與《戰(zhàn)爭機器》一模一樣(讓人懷疑制作公司是否直接使用了《戰(zhàn)爭機器》的模型)。
畫面表現(xiàn):雖然不能說畫面很差,但的確不太出色。我已經將所有設置調到最高,包括物理效果,但畫面的精細度僅能勉強過關,與2010年同期的游戲大作(如《質量效應2》)相比,顯得遜色。感覺精細度甚至不如《失落的星球》。
優(yōu)化:說到畫面,就不得不提優(yōu)化。這款游戲的優(yōu)化還算不錯,至少在我的配置(現(xiàn)在只能算低端,見簽名)下,所有設置調到最高時仍然很流暢。不得不小小吐槽一下《失落的星球》,08年的游戲,全高設置只有十幾幀。
音效:音效做得相當出色,一開始打飛機時,就能感受到強烈的臨場感,這很大程度上歸功于音效的設計。飛船在耳邊呼嘯而過,子彈打在鋼甲上的聲音都非常逼真。
總結:
如果你有360手柄,這款游戲還是值得一試的。至少在PC平臺上,這類空戰(zhàn)動作游戲幾乎沒有。有了手柄就不用擔心操作問題,之前如果玩過空戰(zhàn)類游戲,這款游戲上手毫無難度。如果你習慣用鍵盤并且自認為操作技術高超,也可以嘗試這款游戲。
但是,如果你的鍵盤操作技術一般(像我一樣),或者你對畫面要求很高,這款游戲可能會讓你失望,請自行考慮是否下載。
寫了這么多,希望能為那些仍在猶豫是否下載這款游戲的壇友提供一些參考意見。大家需要關注的是客觀的評價,而不是隨意的批評。
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