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通過總結(jié)自己的建筑工作經(jīng)驗(yàn),并參考了一些論壇帖子中的觀點(diǎn)。雖然這些心得不一定完全準(zhǔn)確,但如果大家有更好的方法,歡迎分享。
1、關(guān)于倉(cāng)庫(kù)的布局:
看過許多帖子都建議少建倉(cāng)庫(kù),不過我認(rèn)為多建倉(cāng)庫(kù)更高效。我仔細(xì)研究了倉(cāng)庫(kù)搬運(yùn)工的活動(dòng)規(guī)律后發(fā)現(xiàn),物品在倉(cāng)庫(kù)之間的運(yùn)輸是通過接力的方式進(jìn)行。例如:從主城的某個(gè)倉(cāng)庫(kù)運(yùn)送石料到第三塊地的倉(cāng)庫(kù),途中經(jīng)過4個(gè)倉(cāng)庫(kù),搬運(yùn)工會(huì)先將石料送到離他最近的第一個(gè)倉(cāng)庫(kù),然后由下一個(gè)倉(cāng)庫(kù)的搬運(yùn)工傳遞到下一個(gè)倉(cāng)庫(kù),以此類推。這樣,多建倉(cāng)庫(kù)的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來了。如果拆除了這4個(gè)倉(cāng)庫(kù),搬運(yùn)工確實(shí)能直接把石料送到目標(biāo)倉(cāng)庫(kù),但會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間返回。如果所有搬運(yùn)工都在外工作,這會(huì)導(dǎo)致主城的倉(cāng)庫(kù)長(zhǎng)時(shí)間無人使用,直接影響建筑生產(chǎn)速度,因?yàn)樯a(chǎn)者和建筑工人只從離他們最近的倉(cāng)庫(kù)獲取材料(注意觀察建筑的綠線),而倉(cāng)庫(kù)之間的周轉(zhuǎn)全靠搬運(yùn)工。多建倉(cāng)庫(kù)能夠大大減少搬運(yùn)工在路上的時(shí)間,是務(wù)農(nóng)玩家的不二選擇。
2、關(guān)于建筑工人:
僅靠最初的3個(gè)建筑工人是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我建議大家第一個(gè)繁榮點(diǎn)升級(jí)特殊建筑,第二個(gè)點(diǎn)用來增加建筑工人。攻下新地后,首先應(yīng)該建造一棟建筑工人房和一個(gè)倉(cāng)庫(kù),因?yàn)榉浅1阋?,不建可惜,然后再建其他建筑。建筑工人的建造順序完全取決于玩家的操作順序。如果你先在遠(yuǎn)處建了一棟房子,再在近處建第二棟,那么第二棟房子會(huì)等很長(zhǎng)時(shí)間才被建造,除非你的建筑工人有空閑。因此,建造房子的順序應(yīng)以建筑工人房為中心,由近及遠(yuǎn),同時(shí)最好在每塊領(lǐng)土的邊緣建一個(gè)建筑工人房,以減少工人往返時(shí)間,并在建筑高峰時(shí)互相補(bǔ)充。
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