- 游戲策略揭秘,《尋道大千》弱療流強(qiáng)度介紹
- 探秘英雄奇遇,《Archeland》菲洛蒂婭技能介紹
- 游戲烹飪指南,《維斯塔的餐桌》魚肉色拉菜品研發(fā)方法
- 揭開神獸搭配策略之謎,《尋道大千》2025朱雀搭配攻略
- 策略揭秘,《霸王的大陸》阿會(huì)喃變身攻略
- 《洛克王國:世界》屬性克制關(guān)系介紹
- 解除同盟的簡單步驟,《霸王的大陸》解除同盟方法
- 傳說與力量的交織,《Archeland》德艾尼斯技能介紹
- 解鎖謎題的關(guān)鍵步驟,謎境《信號(hào)》第二章女主視角攻略
- 新手必讀,《向僵尸開炮》S1賽季全關(guān)卡攻略
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
大地圖戰(zhàn)棋回合制之所以失敗,是因?yàn)闊o法區(qū)分行軍和作戰(zhàn)。
眾所周知,戰(zhàn)爭(zhēng)中行軍的時(shí)間通常很長,而實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)間則很短。通常需要行軍一個(gè)月才能到達(dá)一個(gè)地點(diǎn)遇到敵人,然后戰(zhàn)斗一兩天就結(jié)束了。
然而,在三國11中,每10天算作一回合,不論是行軍還是戰(zhàn)斗都是如此,而且每次攻擊只減少三位數(shù)的兵力。結(jié)果就是行軍需要兩個(gè)月,戰(zhàn)斗卻要持續(xù)三個(gè)月。天??!哪有這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)?難怪玩家們覺得戰(zhàn)斗顯得拖沓。
過去的三國系列也采用戰(zhàn)棋回合制,但之所以不顯得拖沓,是因?yàn)樗鼈儏^(qū)分了行軍和作戰(zhàn)。在大地圖上,一回合代表一個(gè)月,而一旦遇到敵人進(jìn)入小地圖,則一天為一回合。這樣的設(shè)計(jì)更符合真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)。
讓我們?cè)倏醇磿r(shí)戰(zhàn)略的模式,比如革新、三國9,這些游戲采用大地圖。行軍時(shí)間較長,但一旦接觸敵人,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,兵力不斷減少,戰(zhàn)斗時(shí)間被分得更細(xì),所以玩家不覺得拖沓。
這次的設(shè)計(jì)師居然將行軍與戰(zhàn)斗等同處理,這真是致命的錯(cuò)誤,無法彌補(bǔ)。或許可以通過大幅增加每次攻擊的威力來解決拖沓的問題,但這又會(huì)失去細(xì)微操控戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。
你知道這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)像什么嗎?就像三國10的戰(zhàn)略大決戰(zhàn)。幾個(gè)小人跑過去,計(jì)算一下傷害公式就結(jié)束了。這是我最討厭的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
游戲攻略技巧,《莊園領(lǐng)主》拆除道路方法介紹 輕松達(dá)成,《崩壞:星穹鐵道》停止吧成就攻略 探秘游戲時(shí)尚,《地下城與勇士:起源》古典未來套裝外觀展示 最新福利指南,《不一樣的修仙宗門2》2024最新兌換碼匯總 夢(mèng)幻新篇開啟,《夢(mèng)幻西游手游》慧心寮韜略任務(wù)攻略 新裝亮相,《地下城與勇士:起源》咖啡館制服外觀展示 時(shí)裝新品發(fā)布,《地下城與勇士:起源》恩師套外觀一覽 探索神秘寶藏之旅,《原神》舊日之海華麗寶箱位置一覽 游戲策略揭秘,《崩壞:星穹鐵道》流螢隊(duì)陣容推薦 全新玩法上線,《夢(mèng)幻西游手游》歸墟勘察隊(duì)任務(wù)攻略