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各角色技能使用指南:
:此技能可使靈魂離體。在通關(guān)過程中,需要利用這個(gè)技能來激活某些開關(guān)。按E可以離體,按Q可以附身。附身到敵人身上后,調(diào)整視角會(huì)有提示,通常按1或2就能開啟開關(guān)。在第二次周目中發(fā)現(xiàn),除了空中飛行的敵人外,這個(gè)技能可以讓其他敵人自爆、自燃,或像忍者M(jìn)M的技能一樣將敵人捆住。此人在第一次周目時(shí)覺得此技能無用,但在第二次周目中卻覺得其樂趣無窮。
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:使用后,如果地圖內(nèi)有敵人,火龍會(huì)自動(dòng)噴火。注意:當(dāng)火龍釋放時(shí),玩家無法攻擊,需要等火龍返回后才能繼續(xù)攻擊。
:該技能使所有火焰攻擊無效,并在接近敵人一段時(shí)間后,似乎能使敵人燃燒。具體效果尚未測(cè)試,希望知情者能分享信息。(平時(shí)很少使用)
:使用后時(shí)間會(huì)變緩慢,在攻擊背后有弱點(diǎn)的BOSS時(shí)非常有效。游戲開頭有一關(guān)需要使用這個(gè)技能來摧毀碉堡。
:激活后,似乎能看到并攻擊未現(xiàn)身的幽靈。具體效果未測(cè)試,希望知情者能提供信息。(平時(shí)很少使用)
:此技能可以復(fù)活地圖內(nèi)所有死亡的隊(duì)員,與deigado的龍一樣,當(dāng)藍(lán)球飛出時(shí)無法攻擊。
:對(duì)敵人使用后,手會(huì)發(fā)出紅光,敵人全身被紅光包圍,似乎過一段時(shí)間后敵人會(huì)自爆。具體效果尚未測(cè)試,希望知情者告知。(平時(shí)很少使用)
:使用后會(huì)召喚一個(gè)球來束縛敵人。這是一個(gè)自虐技能,通過在自己手上劃一刀,用自己的血生成一個(gè)紅球,在紅球范圍內(nèi)的敵人會(huì)被束縛住。這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,特別是在困難模式下,束縛住敵人后,走近用刀攻擊,可以一擊必殺。
:使用時(shí),這個(gè)技能與上面的類似,只不過是在這個(gè)球的范圍內(nèi),所有敵人都會(huì)被點(diǎn)燃。
:發(fā)動(dòng)后會(huì)切換到子彈視角,(可能是意念操控的子彈?),可以在地圖上無障礙的空間中自由飛行,并有兩次穿透機(jī)會(huì),最多能擊中三個(gè)敵人。
:使用后可以摧毀障礙物,通常用于游戲流程中清除擋路的物體。
通關(guān)心得:
1.基本上有忍者M(jìn)M在的時(shí)候,就是用紅球束縛敵人,然后上去用刀解決,這樣既安全又迅速。因?yàn)樵贖ARD難度下,用槍打敵人需要很多子彈才能致死,不如用刀更快。
2.在進(jìn)行陣地戰(zhàn)時(shí),我在第一次通關(guān)時(shí)使用black的導(dǎo)彈來消滅遠(yuǎn)程攻擊的敵人,第二次通關(guān)時(shí)發(fā)現(xiàn)使用jones的靈魂出竅技能更安全也更有趣。
3.當(dāng)隊(duì)友死亡時(shí),應(yīng)優(yōu)先考慮救援,單個(gè)隊(duì)友死亡不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,全部隊(duì)友陣亡才會(huì)失敗。
4.普通敵人的弱點(diǎn)通常在頭部,開槍時(shí)盡量瞄準(zhǔn)頭部。
5.自爆兵身上有2-6個(gè)不等的黃色點(diǎn),全部擊中后會(huì)自爆,建議優(yōu)先在場(chǎng)景中解決他們,否則他們靠近后爆炸的威力-_-;;;;
難點(diǎn)提示:
在出現(xiàn)三個(gè)碉堡的地方,你需要用cole的緩慢時(shí)間技能,繞到碉堡后面,按空格鍵將炸彈投進(jìn)去摧毀碉堡。
游戲中有兩個(gè)場(chǎng)景,那里有一個(gè)大門,門頂?shù)膬蓚?cè)各有一個(gè)投擲炸彈的敵人。你需要用jones的靈魂出竅能力飛上去,附身在敵人身上,然后轉(zhuǎn)動(dòng)視角看到開關(guān)提示。
在中段場(chǎng)景中,有五六個(gè)大鐵門都無法打開,其中一扇門開著的地方已經(jīng)塌方,下面是巖漿。這里需要用delgado跳下去后按Q鍵,用火龍的技能穿過。否則,下去就會(huì)被燒死。
有兩個(gè)大型BOSS,它們的弱點(diǎn)在背后,背部脊梁有一道裂縫,受到攻擊后裂縫會(huì)逐漸擴(kuò)大。
在游戲后期,有兩個(gè)BOSS無論怎么攻擊都無效,這是因?yàn)槟阈枰虻袈飞蠎覓熘膸讉€(gè)沙袋,這些沙袋像雞腿一樣,大約有五六個(gè)。
最后一個(gè)BOSS是個(gè)小孩,你需要按照black-rawlings-delgado-church的順序使用技能來擊敗他。在使用技能之前,必須讓人物死亡一次再復(fù)活。
這款游戲的流程非常簡單,是一條直線路徑,不能通行的地方必然是死路,因此迷路是不可能的。
在戰(zhàn)斗中,隊(duì)員間的技能組合非常吸引人。
整個(gè)游戲給人的感覺就像眼睛里有沙子一樣,顯得灰蒙蒙的。
目前還有十張圖鑒尚未收集完成。
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