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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:53:48

深度解析戰(zhàn)斗系統(tǒng)的進(jìn)化,《龍騰世紀(jì)2》噩夢難度心得

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在目前玩了30多個小時的游戲中,戰(zhàn)斗的體驗非常爽快,至少相比一代來說,在戰(zhàn)斗方面提升了很多。

二代的nightmare模式與一代相比有不同之處:

使用雙手武器的誤傷和小boss偷藥尤其麻煩,特別是雙手武器的誤傷,盜賊經(jīng)常因為這個瞬間被殺,導(dǎo)致輸出不夠。

幾乎所有難纏的技能和魔法都可以通過硬直打斷,這一點(diǎn)很關(guān)鍵,在許多戰(zhàn)斗中可以迅速改變戰(zhàn)局,這是我對DA2系統(tǒng)最滿意的地方。

雙持盜賊在單體輸出上雖然很高,但血量實在太少,盡管有各種保命技能,面對眾多敵人,一旦被硬直基本上就無法幸免。

法師失去了上帝視角后,范圍傷害魔法的控制變得困難,但控場和增益效果異常強(qiáng)大,閃電鏈能群體傷害并造成硬直,使用起來很方便。

同樣地,風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)沒有上帝視角,空間稍微狹窄就會導(dǎo)致控制變難,因此走位的重要性有所降低。

雙手武器的群體傷害相當(dāng)驚人,控制技能也多,許多技能可以造成硬直,是清場輸出的絕對主力,基本上開戰(zhàn)時就是沖鋒、跳砍、旋風(fēng)和地震技能瞬間釋放完后就退居二線。

肉盾戰(zhàn)士非常堅韌,應(yīng)對各種boss全靠肉盾死扛,仇恨技能要多加點(diǎn)。

在nightmare難度下,強(qiáng)韌比防御值重要得多,同理,物理傷害比攻擊更重要。

幾乎所有有能力提供強(qiáng)大防御的護(hù)具都給了盜賊,防御上還有增益效果,而暴擊方面,盜賊自身的天賦已經(jīng)足夠強(qiáng)大。

毒藥和藥瓶在《DA1》中顯得尤為重要,對付攻擊力高、防御力強(qiáng)、群體傷害恐怖的boss時,詛咒依然非常有效。

法師依靠100%免疫傷害的法術(shù)加上詛咒,仍然能夠輕松對付許多boss等級的敵人。

某些boss刺客的暗殺傷害極其驚人,除了用肉盾抵抗之外,還需通過法術(shù)和技能的硬直打斷進(jìn)行干擾,然后迅速輸出解決。

一些惡魔boss的普通攻擊也能造成硬直,所以需要多堆積強(qiáng)韌。

在面對boss刺客和惡魔boss的組合時,應(yīng)優(yōu)先解決刺客。

深淵中的boss有些棘手,只需多加控制即可解決。

由于游戲尚未通關(guān),不排除可能會出現(xiàn)更強(qiáng)大的敵人,期待接下來的挑戰(zhàn)。

如果說《博得之門》的戰(zhàn)術(shù)精髓在于法術(shù)的相互克制,那么《DA2》的戰(zhàn)術(shù)精髓就在于打斷和硬直的相互克制,這一系統(tǒng)的進(jìn)步令人贊賞。

至于劇情的簡單和地圖的重復(fù),我并不在意,我相信那些熱愛團(tuán)隊策略戰(zhàn)術(shù)的高手們也不會在意。

此外,還有后續(xù)的DLC。

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萊麗

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

比如機(jī)械文明稱呼為九層詛咒。他們認(rèn)為這九層詛咒是天地的懲罰,是蒼天懲罰他們帶來了災(zāi)難,所以要把他們鎖死在母星上。

這……?怎么說呢,他們的經(jīng)歷和遭遇,加上他們的文明形態(tài),這么比喻九層天罡也說得通。既然和藍(lán)星圣地一樣有九層天罡,就代表想要出去,想要脫離自己的母星,至少需要三階極限的實力。

玄黃打通九層天罡時就是這樣的阻力,幸好玄黃夠強(qiáng),可以打通九層天罡。機(jī)械文明其實也能打通的,比如合力合全部族群的能力,是有辦法打通的。

可是,那句話怎么說的來著,一旦認(rèn)為自己有罪,干啥都謹(jǐn)慎的很。能打通九層詛咒可是不敢,怕打破了九層詛咒蒼天還會降下更離譜的災(zāi)難,說不定下一次的災(zāi)難就是滅族危機(jī)。

因為一場誤會,引發(fā)了如今的局面,只能說造化弄人。又因為出不去母星,導(dǎo)致獲取能量的方式只能搜刮母星,所以他們是一個缺少能量的族群。

還不想藍(lán)星,還有無數(shù)小世界的融合呢,最不缺的就是能量,能量多的無人在意。藍(lán)星和他們直接反了過來。他們?nèi)鄙俑鞣N能量,藍(lán)星修士缺他們自帶世界的外掛。

還有一點(diǎn),他們對能量的認(rèn)知也很膚淺的,只有靈氣才是他們認(rèn)可的高維能量。可不像玄黃,以及可以運(yùn)用無限的能量了。

靈氣,天地之力,本源之地,五行之力,天地間十二萬九千六百種氣等等等。這些在玄黃的三大法之下都可以煉化運(yùn)用的。

他們只會吸收靈氣,其他能量的轉(zhuǎn)換還沒被他們發(fā)現(xiàn),也沒被他們開發(fā)出來。用一個形容來形容此刻的機(jī)械文明,就是一個守著巨大寶藏且被自我關(guān)起來的巨獸。

一旦他們懂了災(zāi)難不是自己引發(fā)的,一旦他們拜托了能量的束縛,這個族群將會強(qiáng)的可怕。不要忘了,這個族群的進(jìn)步可是拜托了神魂需要壓制的弊端的。

游戲亮點(diǎn)

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

這就說明,大家雖然對曲子贊嘆有加,但是,也沒有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因為,只聽音樂,沒有畫面,氛圍感不夠的原因。

雖然也有人在評論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時候就真的想要跟著一起起舞。

或許,錄制一條MV,會好一點(diǎn)?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個簡單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應(yīng)該都會有帶動的效果。

游戲玩法

“總不能因為危險,就一直縮著頭,不敢去看世界吧.”季尋不以為意地笑了笑:“何況,總得有人去試試的。”

這一刻,他才有點(diǎn)體會當(dāng)初賈彧給自己說那些秘密時的爽快了。那種整個世界只有自己知道那個秘密,無法分享的孤獨(dú),真的很憋得慌。

而眼前這徐老頭,或許也是整個卡師位面,唯一能分享這個秘密的人。有人交流,好像一下子就爽了很多。想到這里,季尋又開門見山問道:“所以,是晉升‘上位神’,就一定會死?”

評測

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