游戲特色
聽到莫羅的擔(dān)心,柯特淡淡道:“銅幣是取回東西的憑證,但‘樹洞’也有考慮過遺失的可能性,所以只要能確定人與物的關(guān)系,即便沒有銅幣,也能依照意愿取回東西?!?/p>
話到此處,柯特頓了一下,補(bǔ)充道:“但核實(shí)身份需要時(shí)間,如果你不小心弄丟銅幣,到時(shí)要取回東西,肯定會(huì)變得很麻煩。”
“原來如此。”莫羅點(diǎn)了下頭,頗有興趣的假設(shè)道:“如果是用‘念’復(fù)刻出東西主人的相貌身材,柯特,你覺得這樣能盜領(lǐng)到東西嗎?”
“不知道,也不想去考慮這種事?!笨绿胤磻?yīng)冷淡。好,話題終止。莫羅笑了一下,并未在意。少頃后,車?yán)镏挥锌绿嘏紶栭_口指方向的聲音。
目前所在的這座城市,離諾蘭的具體位置,還有至少四五個(gè)小時(shí)的車程。如果要讓莫羅去找,定然是如同大海撈針一般,難如登天。
現(xiàn)在有柯特這個(gè)人形導(dǎo)航,只要專心開車就行了。至于柯特是怎樣定位到諾蘭的位置,柯特沒有主動(dòng)解釋,莫羅當(dāng)然也不可能去追問。
就算厚著臉皮問了,柯特也不可能會(huì)透露。不過莫羅猜測,定位找人的能力,大概是以人形剪紙為基礎(chǔ),從而衍生出來的更復(fù)雜的能力類型。
“今天,就要將這件事解決?!蹦_注視著前方路況,在心中默默想著?!搅?、豪宅。富麗奢華的大廳內(nèi)。
有三個(gè)男性能力者分坐于沙發(fā)之上。長形沙發(fā)上的男人,臉上有一對濃郁的黑眼圈,不停打著哈欠。左右兩邊的單人沙發(fā)上,則也各自坐著一人。
左邊沙發(fā)那位,身形消瘦,臉上沒幾兩肉,可見顴骨。從進(jìn)來豪宅到入座以來,他臉上總是掛著和善笑容。右邊沙發(fā)那位,是一個(gè)相貌俊逸的青年,正在翻閱著一本寫真,不時(shí)發(fā)出桀桀怪笑聲。
游戲亮點(diǎn)
其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂中。很多人第一次聽到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽的。
之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺!按照老規(guī)矩,寫出來之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。
因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。
雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。
游戲玩法
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>
評測
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