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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:34:04

升級(jí)指南,《騎馬與砍殺》新人上手攻略

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基礎(chǔ)說(shuō)明部分

基本特性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量:影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)提升1點(diǎn)生命值??赡苓€會(huì)影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷:每增加1點(diǎn)提升0.5%攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力:每增加1點(diǎn)獲得1個(gè)技能點(diǎn)。

CHA--魅力:每增加1點(diǎn),可以增加1名部下。

技能:

每項(xiàng)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)該屬性的1/3,結(jié)果取整。例如,若某項(xiàng)技能達(dá)到10級(jí),則需要關(guān)鍵屬性為30。所有技能最高只能達(dá)到10級(jí),但屬性可無(wú)限提升。

技能分為三種:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)袖技能。個(gè)人技能影響個(gè)人能力。團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有效。當(dāng)隊(duì)伍中有多人具備同一技能時(shí),只有最高等級(jí)的技能有效,無(wú)法疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特殊NPC的團(tuán)隊(duì)技能效果較原有基礎(chǔ)減少1。領(lǐng)袖技能僅主角可使用,例如領(lǐng)導(dǎo)力、俘虜管理等。

各項(xiàng)技能解說(shuō)([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類(lèi)別):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人} 每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人} 增加近戰(zhàn)傷害,每級(jí)提升6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人} 提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器種類(lèi)。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人} 增加弓箭傷害,每級(jí)提升10%,也影響可使用的弓或十字弓種類(lèi)。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人} 提升武器技能的上限,加速通過(guò)使用來(lái)提高武器技能的速度。最高為10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人} 減少盾牌所受傷害,并提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人} 提高步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人} 提升騎乘時(shí)的控制能力和速度,并影響可騎乘的馬匹類(lèi)型。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人} 提高在馬背上進(jìn)行射箭和投擲時(shí)的精準(zhǔn)度與傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人} 每天為所有部下提供一定的經(jīng)驗(yàn)值,最高可達(dá)10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (盡管游戲說(shuō)明如此,我的一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示團(tuán)隊(duì)1級(jí)),每天卻增加20經(jīng)驗(yàn))

雖然這是個(gè)人技能,但它能夠影響到所有部下,并且不同角色的技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 通過(guò)其他隊(duì)伍留下的痕跡推測(cè)對(duì)方人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間、前進(jìn)方向等。級(jí)別越高,信息越豐富詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)} 當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制雙方全部部隊(duì)無(wú)法同時(shí)出場(chǎng)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能越高,我方出場(chǎng)人數(shù)就越多,敵方出場(chǎng)人數(shù)相對(duì)減少,同時(shí)也影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)效果增加1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 提高隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度,每級(jí)增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 能在大地圖上從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他隊(duì)伍,每級(jí)增加可視范圍10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人} 增加可攜帶物品的容量,每級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 每提升一級(jí),隊(duì)伍的生命恢復(fù)速度增加30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)} 當(dāng)部下受到致命打擊時(shí),有一定幾率僅被擊暈而不死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 特殊NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)回復(fù)一定量的生命值,每級(jí)提升7%。(特別注意:主角不受影響)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖} 每提升一級(jí),可以增加攜帶部下的數(shù)量5人,并增加1種可帶的兵種類(lèi)型。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖} 每一級(jí)可以增加攜帶俘虜?shù)臄?shù)量5人。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)} 通過(guò)以低價(jià)買(mǎi)入、高價(jià)賣(mài)出的方式,每級(jí)可提升10%收益。

武器熟練:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響攻擊速度和傷害;遠(yuǎn)程武器的熟練度影響準(zhǔn)星縮小至最小的時(shí)間和保持最小狀態(tài)的時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。每提升一級(jí),獲得10點(diǎn)可自由分配的點(diǎn)數(shù)。不過(guò),隨著某項(xiàng)技能值的提升,再進(jìn)一步加強(qiáng)所需的點(diǎn)數(shù)也會(huì)增加。

增強(qiáng)所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有固定規(guī)律……進(jìn)行了一些測(cè)試,當(dāng)技能值較低時(shí)(測(cè)試時(shí)為20),每耗費(fèi)1點(diǎn)技能提升1點(diǎn),稍高時(shí)(75)耗費(fèi)3點(diǎn)提升2點(diǎn),達(dá)到150時(shí)需要6點(diǎn)提升1點(diǎn)。建議將技能加到125左右,之后通過(guò)多使用武器來(lái)提升熟練度,把點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器類(lèi)型。

單手武器:包括匕首和長(zhǎng)劍等。

雙手武器:如巨劍和巨斧。

長(zhǎng)兵器:長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等均屬于此類(lèi)。

弓箭:通常指可快速連續(xù)射擊的弓箭。技能影響其準(zhǔn)確度(即準(zhǔn)星最小時(shí)的持續(xù)時(shí)間)。

十字弓:通常是指不易在馬上裝填的類(lèi)型(只有一種弩的重量是2.5),不要與上面的弓箭混淆。

投擲武器:包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍?zhuān)汉w長(zhǎng)管火槍和短管火槍。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1~F5選擇命令對(duì)象,分別是everyone(所有人)、infantry(步兵)、archer(弓箭手)、cavalry(騎兵)、companion(最近的同伴)。

選擇命令對(duì)象后,按1~5來(lái)下達(dá)具體命令:

1. hold this position 留守這里 (保持不動(dòng),如果視野內(nèi)出現(xiàn)敵人就會(huì)出擊,敵人被消滅或消失后會(huì)返回原地)

2. follow me 跟著我 (在一定范圍內(nèi)跟隨玩家,并攻擊周?chē)臄橙?

3. charge 沖鋒 (自動(dòng)鎖定并攻擊敵人)

4. mount 所有步兵上馬 (附近有馬時(shí))

5. dismount 所有騎兵下馬

關(guān)于裝備 (這是我自己總結(jié)的,在我玩過(guò)的所有MOD里應(yīng)該都是通用的,如果有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正和補(bǔ)充,謝謝)

裝備最佳前綴

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)最佳前綴:reinforced

馬: sprinted(速度和操控性),heavy(裝甲和撞擊傷害)

近戰(zhàn)(單手、雙手): balanced

箭和投擲:large bag of(感覺(jué)并沒(méi)有具體描述,反正種類(lèi)就那么幾種)。

柄和弓:沒(méi)有任何前綴的才是最佳選擇……

裝備的特性。

物品的重量:從價(jià)格上來(lái)看,通常越貴的物品越好。然而,由于重量的問(wèn)題,有些物品屬性差別不大,但輕的物品卻貴很多。輕便的物品只對(duì)步行單位提高行走速度有幫助,因此對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō),可以忽略重量因素。

武器的揮舞速度:數(shù)值越高,意味著速度越快,也就更理想。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離:通常情況下,長(zhǎng)度越長(zhǎng)越好。

武器傷害屬性:分為揮砍——C傷害(砍殺傷害),刺擊——P傷害(穿刺傷害),以及重?fù)簟狟傷害(鈍擊傷害)。只有B傷害能夠讓敵人的生命值降為0時(shí)只是昏迷,從而可以被俘獲。

PS:馬的沖撞傷害屬于B傷害。

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元旦民政局上班嗎

元旦民政局上班嗎

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三招無(wú)效,他主動(dòng)投了。留得青山在不怕沒(méi)柴燒……“行吧……”掐了根雞腿塞入口中,夏林越過(guò)普羅修斯的尸體,越過(guò)大太監(jiān)的尸體,走出了風(fēng)月樓。

閉目感知,星皇鼎就在皇宮深處。圣麟并沒(méi)有帶著星皇鼎逃走。畢竟這東西會(huì)暴露他的位置。眼下他棄車(chē)保帥,保命第一,任務(wù)懲罰反而在其次了。

邁開(kāi)腿,夏林似慢實(shí)快的來(lái)到了皇宮深處。路上無(wú)人攔阻。整個(gè)皇宮內(nèi)的防御力量,弱的超乎想象,這也證實(shí)了,圣麟確實(shí)將家底抽走了。

直到來(lái)到星皇鼎旁邊,夏林終于看到了個(gè)熟人。第二屆序列排位戰(zhàn),序列四,丁一。這一刻,他顫抖著站在星皇鼎面前,直面夏林,原本冷傲的臉充滿了茫然與緊張!不等夏林開(kāi)口,丁一便已經(jīng)怒吼出聲。

“圣麟賣(mài)了我!他賣(mài)了我!”“他走都不帶我!他都沒(méi)跟我商量?。 睙o(wú)能狂怒。夏林表示人家能帶你么?當(dāng)狗就得有當(dāng)狗的覺(jué)悟……

而且你主導(dǎo)的乃是虛擬神國(guó)這一關(guān),也是戰(zhàn)力最強(qiáng)的一關(guān),要是帶你走那成什么樣子了?眼看著丁一氣急敗壞,拿著個(gè)小匕首就要上來(lái)跟夏林拼了,夏林卻忽然開(kāi)口。

“恨么?”丁一一愣,隨后點(diǎn)頭?!澳懿缓廾??我馬上就要廢第二次了……”序列一二三之爭(zhēng)演變到現(xiàn)在,序列一投了,序列二死了,序列三來(lái)到了任務(wù)目標(biāo)前。

這一局,結(jié)果就已經(jīng)注定了。丁一卻是守鼎方,這也意味著任務(wù)失敗懲罰,他要吃了。之前死而復(fù)生,丁一廢了第一次,圣麟給他找補(bǔ)了。

任務(wù)失敗將會(huì)廢掉他第二次,而這一次,顯然沒(méi)人給他找補(bǔ)?!昂逈](méi)用,但你可以自己找補(bǔ)啊?!毕牧衷竭^(guò)丁一,來(lái)到星皇鼎身邊,伸手輕觸,檢查星皇鼎的屬性。

很快搖頭。這是軍主專(zhuān)用道具,堅(jiān)不可摧,對(duì)夏林沒(méi)意義。但任務(wù)結(jié)束后,夏林卻能帶走這東西,算是戰(zhàn)利品。而這,可能也就是安都城內(nèi),夏林能找到的唯一一個(gè)戰(zhàn)利品了。

游戲亮點(diǎn)

畢竟當(dāng)年也曾有過(guò)短暫的風(fēng)光。喝過(guò)好酒。一口就能喝出顏毓今天開(kāi)的紅酒價(jià)值不菲。上次吃飯他就發(fā)現(xiàn)了,顏毓很能喝!結(jié)果現(xiàn)在才意識(shí)到,不僅顏毓能喝,林菲這個(gè)天后的酒量也很好!

胡偉這種在酒吧廝混好幾年的更不用說(shuō)。只有孔曦這個(gè)還沒(méi)畢業(yè)的大學(xué)生,和他這個(gè)剛畢業(yè)的“年輕人”不行。前者是真不太行。

一個(gè)杯底就喝得小臉紅撲撲。他是裝不行。單純不想喝那么多罷了。尤其紅酒這東西,喝的時(shí)候沒(méi)什么感覺(jué),但后勁兒非常大。

當(dāng)你覺(jué)得自己好像有點(diǎn)喝多了,不用懷疑,肯定就是多了。說(shuō)是吃烤肉,顏毓準(zhǔn)備的食材非常豐富。各種蔬菜、小菜、海鮮,應(yīng)有盡有。

游戲玩法

價(jià)格一出,果然,消費(fèi)者都很是滿意:“星逸移動(dòng)電源3代升級(jí)20瓦快充,還和之前的2代首發(fā)價(jià)一樣,純屬加量不加價(jià),真劃算?!?/p>

“王董良心啊,星逸移動(dòng)電源壟斷20瓦快充,完全可以賣(mài)高價(jià),但依舊選擇299,只能說(shuō)良心?!薄耙簧郏苯映湫且菀苿?dòng)電源2Pro,兩萬(wàn)毫安,再也不擔(dān)心續(xù)航了。”

“沒(méi)錯(cuò),兩萬(wàn)毫安大容量,再也沒(méi)了續(xù)航焦慮?!辈贿^(guò)也正是比較良心的定價(jià)策略,加上獨(dú)有的全能充和快充,使得星逸移動(dòng)電源全球熱銷(xiāo)。

評(píng)測(cè)

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