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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:15:41

探索游戲機(jī)制背后的獨(dú)特設(shè)計(jì),《劍網(wǎng)3》后跳小輕功詳解

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《劍網(wǎng)三》中,小輕功的設(shè)計(jì)在MMO游戲中可謂獨(dú)具特色,這與劍三策劃對(duì)PVP的重視密切相關(guān)。小輕功和扶搖直上的加入使得PVP戰(zhàn)斗更加靈活,但也使比賽的觀賞性大大降低(在官方比賽中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗常常需要很長時(shí)間才能結(jié)束,觀眾不得不觀看5分鐘內(nèi)6個(gè)角色上下翻飛卻無法擊敗對(duì)方的尷尬場(chǎng)面),這也讓玩家的體驗(yàn)變得相當(dāng)不愉快。然而,這并未影響換裝游戲的熱度,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^投入金錢(如購買橙武)和耗費(fèi)時(shí)間來獲取裝備優(yōu)勢(shì),從而迅速擊敗對(duì)手。

后跳

按下方向鍵后再加上跳躍鍵(通常是S+空格)便會(huì)觸發(fā)這個(gè)動(dòng)作,角色進(jìn)入沖刺狀態(tài),表現(xiàn)為向后翻滾的動(dòng)作,移動(dòng)距離就是向后的移動(dòng)距離。翻滾動(dòng)作持續(xù)1.5秒,隨后可以自由行動(dòng),包括進(jìn)行下一次后跳和使用小輕功,但這會(huì)使小輕功以外的所有技能進(jìn)入3秒的冷卻時(shí)間。

這個(gè)3秒冷卻的原理是:1.5秒的動(dòng)作時(shí)間(同時(shí)產(chǎn)生1.5秒的公共冷卻)加上1.5秒的公共冷卻。后跳是固定幀的動(dòng)作,動(dòng)作的后1.5秒會(huì)受到加速效果的影響。

進(jìn)入沖刺狀態(tài)時(shí),不會(huì)受到控制效果的影響。

后跳屬于小輕功,在封輕功狀態(tài)下無法使用。

小輕功

官方稱其為江湖輕功

躡云逐月,迎風(fēng)回浪,凌霄攬勝,瑤臺(tái)枕鶴

分別向前、后、左、右沖刺一段距離,期間處于沖刺狀態(tài)。小輕功之間的公共冷卻時(shí)間為4秒。

后跳的主要作用是避開敵人的起手控制技能,打亂對(duì)方的控制鏈,從而破壞對(duì)手的輸出節(jié)奏,給自己創(chuàng)造反擊和治療的機(jī)會(huì)。然而,使用后跳會(huì)消耗掉兩個(gè)公共CD,相當(dāng)于三秒的技能空檔。

因此,后跳技術(shù)通常只在非常害怕硬控且缺乏解控手段的職業(yè)中使用。常見的職業(yè)包括萬花雙心法、相知長歌、補(bǔ)天五毒、馬下天策和老版本的和尚。大多數(shù)具備多種解控手段或長時(shí)間免控的職業(yè)并不適合頻繁使用后跳。

由于后跳動(dòng)作結(jié)束后可以直接接小輕功,通常后跳用于其他小輕功的準(zhǔn)備動(dòng)作。避開一次控制后,可以立刻使用小輕功或扶搖遠(yuǎn)離對(duì)手,可能還會(huì)躲開第二次控制。

一些小技巧:

1,后跳不參與任何CD,因此任何瞬發(fā)技能都可以立即接后跳。例如,常見的花間起手策略是在24尺商陽指的同時(shí)迅速后跳,以規(guī)避即將到來的20尺控制,然后根據(jù)對(duì)方水平?jīng)Q定是繼續(xù)后跳、使用小輕功還是扶搖跳開以避開控制和傷害。在低端局中甚至可以躲避爆發(fā)。

2,連續(xù)后跳通常等于給對(duì)手創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。在當(dāng)前版本中,連續(xù)跳兩次即4.5秒的時(shí)間幾乎等于一個(gè)原地靶子,傷害較高的對(duì)手甚至可以直接將你擊敗。

3,躡云在四個(gè)小輕功中較為特殊,因?yàn)樗梢詿o視丐幫、霸刀等職業(yè)的硬直狀態(tài)來解除硬直,而其他三個(gè)小輕功則不能。因此,在對(duì)抗這兩個(gè)職業(yè)時(shí),要謹(jǐn)慎使用躡云,選擇合適的時(shí)機(jī)使用。特別注意的是,亢龍有悔的傷害在初期幾掌打出時(shí)使用躡云,可以避開最后的龍頭一掌的傷害。

4,面對(duì)霸刀的腿法,只有躡云和免控能夠解除,天策的破重圍則無法用躡云解除,只能通過帶免控狀態(tài)的解控來規(guī)避傷害和推力,否則通常是一個(gè)無縫控制。然而,丐幫的連續(xù)硬直實(shí)際上是偽連,可以通過后跳接小輕功的方法來躲避,不過具體哪個(gè)技能會(huì)形成偽連我記不清楚了。在實(shí)戰(zhàn)中,通常是在不想使用躡云時(shí)選擇后跳,看到后跳成功后立刻使用其他小輕功進(jìn)行躲避,但大多數(shù)情況下會(huì)被再次接上攻擊。

5,對(duì)于一些高真空DPS角色,例如花間,需要大量滯空時(shí)間來規(guī)避傷害和爆發(fā),同時(shí)等待自己的CD恢復(fù)。通常的動(dòng)作是扶搖起跳——二段跳——橫移小輕功——二段跳——太陰指——另一個(gè)橫移小輕功——二段跳,這樣大約能滯空接近10秒。

6,使用小輕功時(shí),如果你在空中并且視角朝向地面,通常情況下角色會(huì)越跳越高,反之則小輕功會(huì)向地面落下。

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玄苦

玄苦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這時(shí)蠶繭發(fā)現(xiàn)一個(gè)異常,左近林地的樹冠不斷晃動(dòng),一道黑影在松樹和杉樹間快速穿行,山間的溝壑與洼地難阻分毫,前一刻還是一個(gè)小黑點(diǎn),后一刻就膨大到雞蛋,再后面是地瓜。

兩繭一開始看不清,哪怕將真氣凝聚雙眼,亦只辨出一團(tuán)臃腫的黑影,直至一股濃重的血腥味順風(fēng)而至,他們終于看清黑影的真面目,而黑影也來到距離他們不到十丈的一塊凸巖立定。

染血的光頭,染血的百衲衣,染血的佛珠,染血的龍紋大刀,那分明是一個(gè)滿身煞氣的苦行僧,但這些都不重要,重要的是與和尚相伴的黑蛟,自右腳踝開始盤繞而上,由腰到胸纏了好幾圈,又自左肩斜向下穿過前胸,繞到后背,再由后面彎到右肩,揚(yáng)著一尺多長的頸和似蛇非蛇,有角有須的腦袋,沖二人吐信低吼。

蛾繭大驚,忙從身后取出一根形似竹筒的東西,蠶繭也不再裝病,手伸進(jìn)布衣的袖子,抓出一把連著絲線的銀針。

這時(shí)苦行僧又是一躍,砸向二人所在位置,蛾繭向后閃避,拍開竹筒上面的蓋子,猛地吸氣一吹,竹筒里的細(xì)絲迅速飛出,迎風(fēng)亂抖,三繞兩繞,化作無數(shù)繭絲,將那不知來歷,但是充滿敵意的苦行僧連同身上的黑色蛟龍如粽子一般包裹住。

蠶繭五指握拳,向前一甩,四指縫隙的銀針電射而去,急扎苦行僧雙目。這點(diǎn)睛一擊很順利,銀針刺入眼球深處,順利的讓蠶繭愣在原地,好一會(huì)兒才想起收招,夾住絲線一扯,銀針離體。

讓她意外的是,沒有血液噴射,也沒有眼球拉出,苦行僧的忍耐力強(qiáng)到讓人咋舌,眼睛被戳破,中間有一個(gè)清晰的針眼,竟沒露出痛苦表情。

下一個(gè)呼吸,讓雙繭頭皮發(fā)麻的一幕發(fā)生了,苦行僧兩個(gè)眼球以極不協(xié)調(diào)的軌跡轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),眼球中間的刺孔迅速愈合,恢復(fù)到剛才的樣子,而被蠶絲包裹的蛟龍扭動(dòng)幾下,柔韌度極高,劍刺不進(jìn),刀砍不斷的特制蠶絲由中間撕裂,那并不是承受不住力道的崩潰,而是有什么東西咬斷蠶絲。

很快,一團(tuán)團(tuán)由細(xì)小的黑色顆粒形成的斑塊浮現(xiàn),斷裂的蠶絲相繼飄落,苦行僧雙眼一明,蛾繭心道不好,想閃避時(shí)已晚,眼前一花,一團(tuán)黑影壓落,再然后就是飛濺的鮮血,旋轉(zhuǎn)的視界,向后仰倒的無頭尸身。

蠶繭連丟針刺,甚至催動(dòng)秘術(shù),在銀針附上自身血?dú)?,化作一道道紅光,卻無半分效果,根本破不開苦行僧的身體,就像剛才眼球被刺穿的經(jīng)歷全是假象。

游戲亮點(diǎn)

“他一個(gè)人想的?”“不然呢?”軒華夫人笑道,“我昨天才把數(shù)據(jù)給他?!毖酂o雙讀了剛印出來的兩篇論文,伸手捂住了自己的腦袋。

布洛林的語氣中帶著沉痛和失望,阿比蓋爾咬牙不語,眼睛變得通紅。她并不認(rèn)為自己忘記了,她只是……在跟孩子們相處的過程中,得到了一些喘息的空檔……

但是守護(hù)神確實(shí)改變了,這是她也無法解釋的。拜爾德微微移開目光,看著架子上反射著燈光的酒瓶。一個(gè)接受過系統(tǒng)教育、擁有正經(jīng)身份的巫師加入他們這個(gè)反巫師的組織,自然是有理由的——

要么是從小在組織長大,父母家人都是組織成員,對(duì)組織的認(rèn)同超過了魔法學(xué)校的老師和同學(xué)。要么就是像阿比蓋爾這樣,對(duì)巫師這個(gè)群體充滿了仇恨,甚至內(nèi)心渴望著自己和世界一同毀滅。

游戲玩法

他很喜歡。蘭德爾在大廳的餐桌上坐下,享用著混合了鈦?zhàn)迦缩r血和未知腦漿的雞尾酒。周圍依舊很吵鬧,是某種不死不活的呻吟。

但這些聲音不是俘虜們發(fā)出來的,而是來自執(zhí)政官前方的餐桌和屁股下的椅子。那是珍貴的血伶人造物,由骨頭和十多張人皮拼湊起來的皮革制成。

那些可憐的家伙還活著,眼睛瞪得很大、充滿血絲,干癟的嘴不斷發(fā)出呻吟。蘭德爾平常就喜歡坐在這里進(jìn)餐。雖然這套家具是吵鬧了些,但光是坐在那里,其中痛苦、折磨的靈魂就能讓自己感到治愈。

評(píng)測(cè)

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