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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:30:11

圖形設(shè)置指南,《巫師2:國(guó)王刺客》顯卡選項(xiàng)翻譯

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- Texture downscaling: Increasing this value will lead to a decrease in texture quality.

材質(zhì)縮減,選擇越大的數(shù)值畫(huà)質(zhì)越低。

- Texture memory size: Determines the amount of GPU memory designated for textures. Higher values reduce in-game streaming, enhancing smoothness, but may exhaust GPU memory and cause game crashes. Set an appropriate value based on your GPU's available memory.

為材質(zhì)分配的顯存,數(shù)值越大瞬卡越少,但若顯存不夠可能導(dǎo)致游戲崩潰,選擇較大的數(shù)值畫(huà)質(zhì)越高。

- Shadow quality: Influences graphics performance by utilizing GPU power, leaving CPU performance unaffected.

陰影細(xì)節(jié),消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較高數(shù)值畫(huà)質(zhì)越好。

- Number of shadowed lights: Specifies the maximum number of lights that produce shadows, impacting graphics performance by utilizing GPU resources without affecting CPU performance.

光源數(shù)目,消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較大數(shù)值畫(huà)質(zhì)更佳。

- LOD distance: Refers to the distance scale for level of detail on meshes. Lower values enhance performance but decrease model detail.

視距相關(guān),選擇較大的數(shù)值畫(huà)質(zhì)會(huì)更好。

Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of the game without putting too much strain on the GPU.

這是一個(gè)不太消耗顯卡資源的畫(huà)質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

Light shafts: This visual effect is recommended for medium to high-performance machines and should be turned off on older systems.

適合中高端設(shè)備使用,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越高。

Anti-aliasing: This effect is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advised to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端設(shè)備建議關(guān)閉,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

Blur effects: These are specialized blur and radial blur visual effects that demand significant hardware power but are seldom used in the game.

模糊特效,硬件要求高,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

Depth of field – gameplay: This is a subtle visual effect that is only applied during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過(guò)程中生效,不影響過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Vignette: 這是一種美學(xué)選擇,可以在游戲屏幕周?chē)蓴z影暗角效果,不會(huì)影響游戲性能。

增加畫(huà)面裝飾,不對(duì)性能產(chǎn)生影響。

- Rain, Wet surfaces rain effect: 這種效果對(duì)性能有輕微影響。

雨滴特效對(duì)性能的影響中等,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): 這是對(duì)游戲非常重要的光照效果,但對(duì)顯卡的要求很高。

非常關(guān)鍵的光暈效果,但對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

- Motion blur: 在鏡頭移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生模糊效果,對(duì)顯卡性能要求較高。

動(dòng)態(tài)模糊效果在鏡頭移動(dòng)時(shí)出現(xiàn),較消耗顯卡資源,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

- Cinematic depth of field: 使過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和對(duì)話(huà)場(chǎng)景呈現(xiàn)電影般的景深效果,非常細(xì)致但對(duì)硬件要求很高。僅建議在配備頂級(jí)顯卡的設(shè)備上啟用。

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的景深效果在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中顯現(xiàn),極其細(xì)膩但對(duì)硬件的需求很高,僅推薦高端顯卡的電腦使用,選項(xiàng)越靠下,畫(huà)質(zhì)越好。

景深效果:此選項(xiàng)僅影響過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和對(duì)話(huà)場(chǎng)景,不會(huì)對(duì)游戲性能產(chǎn)生影響。

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的景深設(shè)置,不影響游戲過(guò)程中的性能表現(xiàn)。

搖擺物體限制:用于限制角色身上可以擺動(dòng)的物體,比如杰洛特的頭發(fā)。關(guān)閉此選項(xiàng)會(huì)增加CPU負(fù)擔(dān)。

搖擺物體數(shù)量限制,控制角色身上可擺動(dòng)的模型數(shù)量,如主角的頭發(fā),選項(xiàng)越低畫(huà)質(zhì)越差。

超級(jí)采樣:一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)被多次渲染以提供最佳的紋理、物體細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(即使在最高設(shè)置下也優(yōu)于普通抗鋸齒和各向異性過(guò)濾)。建議僅在高端電腦上使用。

超級(jí)取樣,是渲染令人驚嘆畫(huà)質(zhì)的選項(xiàng),但對(duì)硬件要求極高,需謹(jǐn)慎使用,僅為頂級(jí)GPU和CPU而設(shè),選項(xiàng)越高畫(huà)質(zhì)越好。

垂直同步:有助于消除攝像機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”現(xiàn)象和快速動(dòng)畫(huà)(如明亮的爆炸)中的閃爍,但可能導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開(kāi)啟后可使幀率不超過(guò)顯示器刷新率,解決斜紋問(wèn)題。

貼花效果:?jiǎn)⒂媒巧系膲m土或血跡等效果可能影響CPU性能。

人物身上的灰塵、血跡等特效會(huì)占用CPU資源,選項(xiàng)越高畫(huà)質(zhì)越好。

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周宇鵬

周宇鵬

大?。?em>11mb更新:2025-02-24 08:30:11

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你要是覺(jué)得冒犯,我在這里向你道歉。不過(guò)女孩子這個(gè)時(shí)期,還是應(yīng)該注意一些。剛剛陸云風(fēng)那小子遞過(guò)來(lái)的香檳,你完全可以拒絕的。”

“他也是好心,總不好辜負(fù)了他的好意。”“但是你接過(guò)來(lái),他就默認(rèn)你是可以喝酒的,你不喝的話(huà),他還是會(huì)問(wèn)。

下次如果再有這樣的情況,可以直接拒絕,不用怕?!标懺浦迍倓傇谂赃吙吹姆置鳎繄D圖在陸云風(fēng)遞香檳的時(shí)候,表情閃過(guò)一絲抗拒,但是最后還是接了過(guò)來(lái)。

雖然她表現(xiàn)的不明顯,但是以陸云洲的洞察力,她的微表情,完全沒(méi)有逃過(guò)陸云洲的法眼。歸根結(jié)底,雖然涂圖圖和陸云風(fēng)認(rèn)識(shí),但是雙方的家世原因,涂圖圖在面對(duì)陸云風(fēng)的時(shí)候,總是會(huì)考慮的太多。

大概是不想因?yàn)樽约旱脑?,連累家里。聽(tīng)到陸云洲的話(huà),涂圖圖破天荒的抬眸,和他對(duì)上了視線(xiàn):“你剛剛……在旁邊一直都在觀察我?”

否則,怎么會(huì)知道的這么清楚?!安皇怯^察,你的表情已經(jīng)把你心里想的都表現(xiàn)了出來(lái)。不過(guò)你放心,陸云風(fēng)應(yīng)該沒(méi)有看出來(lái)。”

前臺(tái)顯然還沒(méi)有明白云子衿到底為什么要把她開(kāi)除。如果她只是因?yàn)楣ぷ魃系氖д`,并且態(tài)度認(rèn)真誠(chéng)懇的認(rèn)錯(cuò),并且積極改正的話(huà),云子衿也不會(huì)對(duì)她怎么樣。

畢竟人非草木,孰能無(wú)過(guò),云子衿也不是不能給她一個(gè)改過(guò)自新的機(jī)會(huì)。不過(guò),前臺(tái)顯然沒(méi)有意識(shí)到這一點(diǎn),從頭到尾都在推卸責(zé)任,最后被云子衿親自開(kāi)口開(kāi)除后,意識(shí)到事情的嚴(yán)重性,會(huì)讓她失去這份工作,這才開(kāi)始慌亂。

至于她口中的生病的母親,恐怕也有水分。而且嚴(yán)格說(shuō)起來(lái),就算她說(shuō)的是真的,在法律層面,這也和云子衿沒(méi)有關(guān)系。

今天她攔下的人是陸云闕他們,他們和自己關(guān)系好,還能從中周旋,道個(gè)歉就沒(méi)事了。要是她攔下的是其他人,那銀座的名聲也別想要了。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在極地人們的等級(jí)差不多都在20級(jí)左右,經(jīng)過(guò)一系列狀態(tài)加成,甚至能夠單挑六階精英級(jí)生物了。相當(dāng)于越了幾十級(jí)去戰(zhàn)斗,這是什么概念可想而知。

“好好好,我的炸盾流指日可待?。 辈苄侨滩蛔◇@喜的說(shuō)道。當(dāng)然,除了【風(fēng)神之佑】,另外一個(gè)技能——【風(fēng)之信標(biāo)】,也有了些許變化。

之前是固定的3000公里,現(xiàn)在最大標(biāo)記范圍已經(jīng)到了3500公里。對(duì)于艾倫的表現(xiàn),曹星十分滿(mǎn)意?!澳阕龅煤芎茫瑐?,后面繼續(xù)努力學(xué)習(xí)上面的法術(shù)?!?/p>

“爭(zhēng)取早點(diǎn)將‘風(fēng)翼’,還有禁咒技能學(xué)會(huì)。”艾倫頓時(shí)恭敬道:“是,我一定不會(huì)辜負(fù)領(lǐng)主大人的期望。”曹星讓他先在一旁等待,等一會(huì)給所有人刷新一遍狀態(tài),并且附加風(fēng)神之佑這個(gè)能力。

游戲玩法

住宿、夜宵,整個(gè)一條龍服務(wù)下來(lái),都是鐘玉磬老師安排的。按照其說(shuō)法,他這人,研究水平一般,但是勝在涉獵廣,交際多,在哪都能找出三五好友。

他這話(huà),李謙也就隨便聽(tīng)聽(tīng)。真水平一般,怎么可能研究出【奧義·冰棺靈柩】技能的培育方法。不過(guò)交際廣倒是不假,無(wú)論是入住的酒店,亦或是夜宵餐館的老板,他竟都相熟。

“他哪里是老鄉(xiāng)多,朋友多,分明就是老相好多?!被ňp煙知道些許內(nèi)情,不禁開(kāi)口打趣道?!斑馈崩钪t聞言,頓時(shí)愕然。

評(píng)測(cè)

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