游戲特色
一人神色沉著而寧靜。一人面帶和善的微笑。如果拍張照片,那么看上去可能會覺得此刻的兩位年輕畫家一點煙火氣都沒有,真的是什么友愛的好朋友。
四周圍觀的游客,估計有不少真的覺得這只是一場普通的藝術(shù)探討。雨田力也卻嗅到了濃郁到幾乎無法化開的火藥味。
這會是一場來自兩個優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家之間,你死我活的角斗么?兩個人都在談?wù)撝鴧枪谥?,都在闡述著自己對于吳冠中的理解,大概,他們心中也一定都想在未來的很多年以后,也擁有一間這樣的特別展廳,也成為下一個吳冠中。
可這世上總共又能有幾個畢加索、梵高、吳冠中?可一代人中又能有幾個人成為畢加索、梵高、吳冠中?也許一兩個。
也許一個都沒有。亞洲和西方兩個藝術(shù)市場的規(guī)模再龐大,熱錢再多,能支撐的起身價上探到單幅作品可以賣到1000萬美元成交價格的畫家的“位置”,頂多頂多也就一兩個而已。
就像新加坡濱海藝術(shù)中心規(guī)模再大,展位再多,這種特邀展廳只有一間,特邀展廳里的中心展臺也只有一座。最好的結(jié)果。
若干年后,這兩個人里有一個人能成為下一代的吳冠中,有一個人的作品能擺在這樣的展廳里受人敬仰。亦或者。
一個都沒有。“——那要他能贏了這位顧先生才行啊。這是前提,兩個人繪畫路線相近,顧為經(jīng)可比他還要年輕好幾歲。”
雨田力也的視線透過前方游客肩膀和他高舉的手機的縫隙,望著會場,小聲評價道?!皳?jù)我所知。拉里·高古軒,他從來都不是一個喜歡第二名的人。1897年馬德里巡回藝術(shù)競賽的青少年組金獎得主叫巴勃羅·畢加索,他因此名聲大噪。可有誰能記得銀獎是誰?”
小個子的日本人聳聳肩,“以我的了解,高古軒是目前美國排名第一的畫廊,它也只要第一名。它的主人可能認為第二名只是第一名的替代者。第一名是畢加索,代表了無限種可能。第二名不是美國的畢加索——德庫寧或者杰克遜·波洛克。因為……”
游戲亮點
難道是手機壞了?她立刻拔出手機SIM,互換了一下主副卡的位置,插回去一試……還是不行,依然無信號。見鬼了,那李伯剛才是在干什么?搞行為藝術(shù)?這一下她也沒心情繼續(xù)逛了,立刻折返跑了回去。
半路上又遇到一個裹著頭巾大嬸,她立刻就迎了上去,“春嬸兒,問你個事?!贝髬痼@訝看了她一眼,“紅豆?你咋才回來???”
“???”許紅豆被問得懵了一下,然后趕緊繼續(xù)道:“春嬸問你個事啊,你手機有信號嗎?”“手機信號?”大嬸掏出自己臟兮兮的老年機,點亮屏幕一展示,“有啊?!?/p>
許紅豆眼皮猛地一跳,面色陡然凝重起來。而坐在電腦后的林夕娜,只感覺有股寒意從后背升騰而起,讓她頭皮發(fā)麻。
游戲玩法
季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺到哪怕是自己已經(jīng)點燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。
石碑上記錄一個個魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長得像是一本需要無數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書。
季尋知道,這就是卡師位面的“歷史”。那是無數(shù)燦爛文明留下在時光中的存在痕跡。但他沒仔細去閱讀那些魔神的事跡,而是先翻看著石碑上像是蘭陵斯特大帝那些前輩留下的信息。
評測
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