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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 03:26:07

《鎮(zhèn)魂街:破曉》黑爾坎普boss打法攻略

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鎮(zhèn)魂街破曉游戲中,黑爾坎普的三個技能分別是裂地、絕望和蒼狼的咆哮,都會造成范圍傷害。那么該如何挑戰(zhàn)鎮(zhèn)魂街破曉中的黑爾坎普呢?接下來,小編為大家?guī)砹恕舵?zhèn)魂街:破曉》黑爾坎普boss的打法攻略,不知道如何應(yīng)對的朋友可以參考一下!

《鎮(zhèn)魂街:破曉》黑爾坎普boss打法攻略

BOSS簡要分析

黑爾坎普的技能包括裂地、絕望和蒼狼的咆哮,均能造成范圍傷害。其中,裂地命中近戰(zhàn)目標(biāo)后會加速“絕望”的釋放速度,而蒼狼的咆哮則會擊退被命中的目標(biāo)。

絕望是一個幾乎可以清除屏幕的強力輸出技能。建議使用鎮(zhèn)魂裝配合合擊技【地火轟雷】,在黑爾坎普開始施放絕望時及時打斷。(此合擊技是新手獎勵)

此外,在禍亂之源中,盡量不要選擇近戰(zhàn)職業(yè)上場,通過減少裂地觸發(fā)的被動效果來延緩“絕望”的發(fā)動,這樣可以有效增加隊伍的存活率。

一、戰(zhàn)印選擇

每當(dāng)賽季開始時,系統(tǒng)會指定一位賽季魂將,并為其開啟賽季主戰(zhàn)印。優(yōu)先抽取和強化該角色,可以在禍亂之源中取得更好的成績。

賽季戰(zhàn)印將在禍亂之源、群英會武以及心魔幻境玩法中生效。通過完成賽季每日任務(wù),可以解鎖不同的戰(zhàn)印效果。

由于大多數(shù)BOSS默認(rèn)免疫控制,應(yīng)優(yōu)先排除[束縛鐵鏈]。而BOSS無限生命值的設(shè)計,也排除了[生命之花]和[死神的鐮刀]。小編推薦的戰(zhàn)印有[獵鯨長矛]、[詛咒玩偶]和[熔巖領(lǐng)域],這些能提供百分比傷害和定向減益效果的戰(zhàn)印可以大幅提高隊伍的輸出。

二、角色推薦

作為禍亂之源中唯一的怪物,黑爾坎普并不具備任何召喚類技能。這意味著在玩法中,高倍率的單體輸出角色天然具備一定的優(yōu)勢。其中最具代表性的角色無疑是“呂仙宮”。在沒有戰(zhàn)魂或火屬性角色登場限制的情況下,當(dāng)她的練度達(dá)到隊伍平均水平時,永遠(yuǎn)是該模式中優(yōu)先出戰(zhàn)的角色之一。

此外,像池車這樣擁有高額基礎(chǔ)閃避的角色,在不受限制的情況下也非常受歡迎。這位具備超高個人戰(zhàn)斗力上限的神將,鎮(zhèn)魂將,可以在首日通過完成“龍棋將士”任務(wù)免費獲取哦~

三、BOSS特征/刻魂配置

進(jìn)入非啟航賽季后,黑爾坎普會激活BOSS特征,這也是我們挑戰(zhàn)高分的關(guān)鍵。舉例來說:當(dāng)BOSS擁有[狂嵐]特征時(效果為:風(fēng)屬性角色攻擊和防御提高20%,最大生命值提高30%),我們應(yīng)盡量選擇風(fēng)屬性角色作為核心輸出和主T。

當(dāng)BOSS具備[斬將]特征時(效果為:角色造成的單體攻擊傷害提高75%),呂仙宮和鴉也的輸出能力將大幅提升。而當(dāng)BOSS擁有[難返]特征時,則需要避免派出藥師角色??偨Y(jié)來說,我們需要在避免受到負(fù)面效果影響的前提下,盡量考慮如何最大化獲得的增益效果。

刻魂配置方面,我們通常會優(yōu)先考慮陣容和角色的適配性,但也有例外。例如,當(dāng)BOSS擁有[暴走]特征時(角色造成暴擊傷害時,追加160%攻擊力的真實傷害),我們可以為大部分核心輸出角色優(yōu)先裝備風(fēng)切這樣的刻魂,從而大幅提升隊伍的整體輸出能力。

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趙嘉鳴

趙嘉鳴

大?。?em>41mb更新:2025-03-05 03:26:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

Ruby眼眶泛紅,無比的心疼,縮在沙發(fā)上,連連搖頭。太子哥一臉得意,腳踩在韋吉祥的肩頭,俯下身子,在他臉上輕輕拍了兩下,諷刺道:“我真搞不懂,五年前,你跟關(guān)二爺附身一樣發(fā)神經(jīng),一人能單挑喪波十多個刀手?!?/p>

“現(xiàn)在,狗都比你兇??!”他居高臨下,囂張的笑了兩聲,戲謔道:“知不知道,我耍你的玩的啊,傻仔!”“今天這個馬子,我玩定了,大不了,你咬我?。 ?/p>

韋吉祥的臉色逐漸變得鐵青,瞳孔一縮,仿佛要噴出火來。太子哥無視韋吉祥的憤怒,嘴角勾起一抹玩味的笑容,邁著六親不認(rèn)的步伐,走向Ruby。

ruby尖叫一聲,拼命往后躲,可后邊是沙發(fā)扶手,退無可退。她無助的用雙手緊緊的護(hù)住自己,眼中滿是絕望。

“嘶~好,好大的熊爪爪呀!”派蒙看著巨大的暗金恐爪,不由的倒吸了一口涼氣,驚呼道。天斗城距離九寶琉璃宗并不是很遠(yuǎn),武魂殿圍攻九寶琉璃宗的時候,鐘離等人便無聲無息的來到了現(xiàn)場。

“烤著吃一定很香吧?”熒噎了噎口水,這么大的熊掌她也是第一次見到,還是暗金色的,不知道有沒有重金屬超標(biāo)。

聽了這話,派蒙渾身一震,扭動有些僵硬的脖子,看向身旁的熒。“不是,熒,你這是餓暈頭了嗎?”小手在熒身前晃了晃,好似在檢查什么,隨后繼續(xù)說道:“他是人類??!”

見此,熒眼角微微抽搐,這小家伙懷疑她的判斷?“不,它不是人類!”“唉,真的嗎?派蒙怎么看不出來?”對于熒的話,派蒙將信將疑,又打量了一下熊君,有些茫然的說道。

怎么看這個大家伙都是人類嘛,就是長得壯了一些。當(dāng)然,這是她在沒有動用力量的情況下。要知道,她可是派蒙,需要力量嗎?

萬一被熒和鐘離發(fā)現(xiàn)了……熒妹雙手環(huán)抱,微微側(cè)目,看了派蒙一眼,幽幽的說道:“你都能看出來,就不會只有五分之一野豬戰(zhàn)力了?!?/p>

游戲亮點

實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。

這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

游戲玩法

“不是,孔曦你過分了,你管這種傷感的歌叫治愈?”“騙我眼淚是吧?有你那首一直很安靜還不夠是吧?竟然給我推薦這首歌,空翻貓少女你這次真的過分了!”

“媽的我剛失戀,還叫不叫人活了?”“別聽那些人瞎扯,這就是一首治愈歌曲,真的我不騙你們!”“對對對,超治愈的!”

……馬申的直播間里。他也打開了昂貴的音樂播放器。當(dāng)胡偉嗓音響起的一剎那,那張大長臉頓時微微抽了抽。安安靜靜,從頭到尾聽了一遍。

評測

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