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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:08:33

深入探秘,《魔獸世界》奧迪爾維克提斯攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位魔獸世界的玩家們大家好!今天小編為大家詳細(xì)解析一下魔獸世界中奧迪爾五號(hào)Boss——維克提斯的具體打法。面對(duì)這個(gè)Boss時(shí),玩家們究竟應(yīng)該采取怎樣的策略呢?這個(gè)Boss該如何應(yīng)對(duì)?讓我們一起來(lái)研究一下吧!

BOSS技能詳解

第一階段(P1)

持續(xù)時(shí)間為1分30秒

**[突變病原體(坦克提示)]**

每2秒會(huì)造成3515點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。之后,每次感染突變病原體時(shí),受到的暗影傷害都會(huì)翻倍。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),突變病原體將進(jìn)化為終極菌體,并跳躍到距離最近的玩家身上。

BOSS會(huì)對(duì)當(dāng)前的坦克施加一個(gè)名為[突變病原體]的持續(xù)傷害效果(DOT)。如果不進(jìn)行換坦處理,這個(gè)DOT大約每8秒會(huì)疊加一層,并刷新持續(xù)時(shí)間。

如果執(zhí)行換坦操作或進(jìn)入第二階段(P2),原坦克身上的[突變病原體]在12秒持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)新的DOT——[終極菌體],并傳遞到離當(dāng)前坦克最近的玩家身上。

**[終極菌體]**

終極菌體開(kāi)始在某個(gè)玩家身上生長(zhǎng),每2秒會(huì)造成5432點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)時(shí)間為10秒。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),終極菌體會(huì)轉(zhuǎn)移到最近的盟友身上,并讓之前的宿主得到一層持續(xù)感染效果。

新的持續(xù)傷害效果[終極菌體]在宿主身上存在10秒后,會(huì)轉(zhuǎn)移到距離宿主最近的另外一個(gè)人。

宿主身上會(huì)留下對(duì)BOSS的AOE攻擊5%易傷效果,這種易傷效果可以無(wú)限疊加。

[持續(xù)感染]

減弱玩家對(duì)感染的抵抗能力,使其受到的傳染病毒傷害增加5%。

[傳染病毒]

對(duì)所有玩家造成7669點(diǎn)自然傷害。

BOSS在第一階段使用的AOE技能。

在開(kāi)場(chǎng)10秒時(shí)施放第一次,然后大約每13秒施放一次。

[育種]

每秒隨機(jī)選中一名玩家,并對(duì)其及其周圍8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成2237點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。初始目標(biāo)會(huì)被擊暈,同時(shí)在其體內(nèi)生成瘟疫聚合體。

效果結(jié)束時(shí),瘟疫聚合體會(huì)出現(xiàn)在距離該玩家5碼的位置。

戰(zhàn)斗開(kāi)始15秒后點(diǎn)名第一名玩家,6秒之后刷新第一只小怪,接下來(lái)每隔30秒點(diǎn)名一次。

在30人H模式下,下一只小怪的血量為253.9萬(wàn)。

[瘟疫聚合體]

[免疫力壓制]

將毒素?cái)U(kuò)散至500碼范圍內(nèi)的所有玩家身上,并吸收6391點(diǎn)治療量。

小怪刷新后,第5秒觸發(fā)第一次AOE,之后每隔10秒再A一次。

通常我們會(huì)在小怪進(jìn)行第3次AOE之前將其擊殺,以免治療因刷[傳染病毒]而負(fù)擔(dān)過(guò)重。

P2階段開(kāi)始。

整個(gè)過(guò)程持續(xù)37秒。

[液化]技能被觸發(fā)后,BOSS會(huì)變?yōu)橐粸в卸拘缘难骸?/p>

這灘血液會(huì)對(duì)接觸到血池的玩家施加持續(xù)感染效果。

BOSS積滿能量需要1分30秒的時(shí)間。

當(dāng)能量條滿時(shí),BOSS會(huì)在當(dāng)前位置化為一灘紅色液體,并隨機(jī)移動(dòng)到下圖所示的8個(gè)位置之一,開(kāi)始釋放[鮮血噴泉]技能。

玩家站在紅色液體中,每秒會(huì)疊加一層易傷效果。

[鮮血噴泉]是一個(gè)技能。

腐化的鮮血從中噴涌而出,對(duì)1碼范圍內(nèi)的所有玩家造成5751點(diǎn)暗影傷害,所有被命中的玩家都會(huì)疊加一層持續(xù)感染效果。

[鮮血噴泉]噴出的血波,每擊中一次玩家,就會(huì)額外疊加一層易傷效果。

站在遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置會(huì)更容易規(guī)避攻擊。

[超能蝕變]

形成一個(gè)血池,8秒后爆發(fā),對(duì)6碼范圍內(nèi)的玩家造成16009點(diǎn)暗影傷害。

如果爆發(fā)時(shí)沒(méi)有擊中任何玩家,則會(huì)對(duì)全體玩家造成11503點(diǎn)暗影傷害。

在30人H難度下,每次會(huì)出現(xiàn)6個(gè)圈。

進(jìn)入P2階段后,10秒內(nèi)會(huì)刷新第一輪圈,20秒后再刷新第二輪圈。

圈內(nèi)傷害無(wú)需分?jǐn)?,每個(gè)圈只需一名玩家處理即可。

部分圈會(huì)靠近[鮮血噴泉],負(fù)責(zé)處理這些圈的玩家很難躲開(kāi)血波,因此建議讓坦克或盜賊等擁有高減傷能力的職業(yè)去處理靠近[鮮血噴泉]的圈。

BOSS打法解析。

戰(zhàn)斗機(jī)制講解。

BOSS在P1階段每隔十幾秒就會(huì)釋放一次AOE,雖然AOE傷害本身不算高,但BOSS會(huì)通過(guò)各種技能給玩家疊加易傷效果。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心思路就是:盡量減少自身的易傷層數(shù),并在治療無(wú)法及時(shí)恢復(fù)血量之前擊敗BOSS。

以下是會(huì)導(dǎo)致易傷層數(shù)疊加的技能:

[終極菌體]的傳播效果:每次傳播疊加一層。

P2階段站在BOSS液化形成的血池中:每秒疊加一層。

P2階段被鮮血噴泉噴出的血波擊中:每道血波疊加一層。

我們采用的是2坦克的打法,但個(gè)人認(rèn)為二團(tuán)的3坦克打法更加合理,因此接下來(lái)為大家詳細(xì)介紹3坦克打法的流程。

在P1階段,當(dāng)前坦克將BOSS拉至場(chǎng)地中央,單獨(dú)承受整個(gè)P1階段的攻擊,不進(jìn)行換坦。

團(tuán)隊(duì)成員集中站在BOSS背后,另外兩名副坦克則分別站在BOSS的兩側(cè)。

由于P1階段不換坦,因此第一輪P1中不會(huì)出現(xiàn)[終極菌體]技能的效果。

第一輪P2到第二輪P1:場(chǎng)上會(huì)有一個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

第二輪P2到第三輪P1:場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

以此類推。

為了降低團(tuán)隊(duì)的易傷層數(shù),我們安排感染了[終極菌體]的玩家跑向醬油坦身邊,將[終極菌體]傳遞給醬油坦。

隨后,[終極菌體]會(huì)持續(xù)在兩位醬油坦之間傳遞,而易傷層數(shù)也會(huì)不斷疊加在他們身上。

感染了[育種]的玩家需要離開(kāi)團(tuán)隊(duì)8碼距離,等到小怪出現(xiàn)后再回到人群中。

測(cè)試時(shí)團(tuán)隊(duì)成員覺(jué)得[育種]的出現(xiàn)速度越來(lái)越快,但小編整理了BOSS的時(shí)間軸后發(fā)現(xiàn),小怪出現(xiàn)的時(shí)間間隔實(shí)際上是固定的。

小怪應(yīng)被拉到BOSS附近,由DPS集中火力優(yōu)先擊殺。

在整個(gè)P1階段,總共會(huì)刷新三只小怪,第三只小怪刷新4秒后就會(huì)進(jìn)入P2階段。

因此,DPS應(yīng)該將主要技能留給第三只小怪,以便盡快將其擊殺。

BOSS液化后所占的面積比P1略微大了一圈。

因?yàn)镻1的大團(tuán)站位緊貼BOSS,所以進(jìn)入P2階段時(shí)一定要迅速向后移動(dòng)一步,避開(kāi)血池的范圍,防止在無(wú)意間疊加多層易傷效果。

[超能蝕變]的接圈機(jī)制并非分?jǐn)倐Γ虼嗣總€(gè)圈只需要一人進(jìn)入,避免多人站一起浪費(fèi)治療資源。

接圈的基本原則是:每個(gè)人都要主動(dòng)去踩圈,后到的人要讓先到的優(yōu)先,坦克和DZ應(yīng)優(yōu)先選擇靠近鮮血噴泉的圈。

P2階段無(wú)須輸出,因此請(qǐng)專注于躲避技能攻擊,任何一道技能命中都會(huì)增加一層易傷效果,帶著易傷回到P1會(huì)增加治療的壓力。

時(shí)間軸展示。

這是一個(gè)固定時(shí)間軸的BOSS,會(huì)不斷以P1-P2-P1的形式循環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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黑鴨王

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游戲特色

“實(shí)力!”思路一開(kāi)朗,邱鵬自然也意識(shí)到了問(wèn)題的關(guān)鍵,看到夏川有意考較的眼神,他直接就說(shuō)出了答案?!俺且源笙牡膶?shí)力,無(wú)法形成碾壓,換句話說(shuō),就是無(wú)法將領(lǐng)土據(jù)為己有,那就可以采取這樣不對(duì)等交易的方式,變相讓其他營(yíng)地,為我大夏攫取資源!”

大哥說(shuō)的果然不錯(cuò),人才都是要靠培養(yǎng)的。夏川點(diǎn)了點(diǎn)頭,看著邱鵬,眼中也升起了一抹欣賞?!拔逶成竭@一帶的營(yíng)地,還沒(méi)有資格跟我們交易,這四萬(wàn)斤鐵礦石,只能算是大夏的示好,他們但凡聰明點(diǎn),回去后應(yīng)該就能想通。”

邱鵬聞言神色也振奮了一些,看著已經(jīng)兌換完物資的眾人,正圍著那上百把兵器看,臉上頓時(shí)露出一抹古怪,笑道:“大人您是不是早就知道,他們換不起這些兵器了,帶過(guò)來(lái),也就是給他們看看的對(duì)吧?”

夏川點(diǎn)了點(diǎn)頭,嘴角也微微一勾。看到大夏的兵器,這些人會(huì)露出這樣的反應(yīng),他并不意外,準(zhǔn)確的說(shuō),接觸蕭康成的時(shí)候他就知道了。

五猿山這邊的兵器冶煉水平,跟大夏差的實(shí)在太遠(yuǎn)。同為十鍛鐵,可五猿山這邊的兵器,里面摻著的雜質(zhì)太多,冷凝程度也不夠,無(wú)論從鋒利程度,還是堅(jiān)硬程度上,跟大夏兵刃對(duì)比,都差的不是一星半點(diǎn)。

兵器差,也難怪這邊營(yíng)地的狩獵水平上不來(lái)。夏川之前給普通兵器的定價(jià),是重量的五倍。也就是說(shuō),一柄大刀600斤重,那么就要花三倍也就是3000斤鐵礦石來(lái)?yè)Q,按五猿山這邊煤鐵兌換比例,那就是45000斤煤,才能換一把重量最輕的大刀。

這還是普通兵器,特種兵器弓箭的價(jià)格,更貴。十石鐵胎弓,一把就是5000斤鐵礦石,折算成煤就是75000斤。

邱鵬剛開(kāi)始還有點(diǎn)不理解,現(xiàn)在算是明白了,夏川把價(jià)格定的這么高,壓根就沒(méi)想讓這些人換。他帶這些兵器過(guò)來(lái),就是給這幫人看的。

“先勾起他們對(duì)大夏的好奇與敬畏,這樣他們派人來(lái)大夏參觀,感受自然也就更深,后續(xù)兼并這些營(yíng)地的速度,也能更快一些?!?/p>

夏川輕輕說(shuō)完這句話,見(jiàn)物資兌換已經(jīng)結(jié)束,所有人還在圍著兵器,便直接走到了眾人的身前?!爸T位,這場(chǎng)互易會(huì)就先到此為止了,我知道你們想要這些兵器,只是今日帶的煤石不夠,不如這樣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

隨著三人的離開(kāi)。海面之上的幾名木葉忍者們?cè)诶^續(xù)警戒了一會(huì)后,也稍稍放松了下來(lái)。在將那名傷者包扎完畢后,也終于登上了小島。

只不過(guò)對(duì)于損失一名成員的這支小隊(duì)來(lái)說(shuō),已經(jīng)是徹底失去了這次中忍考試的資格。由于西行寺兜幾人并沒(méi)有清理原地的痕跡,幾名木葉考生很輕易地便發(fā)現(xiàn)了他們之前隱藏的地點(diǎn)。

看著礁石后方,那個(gè)被畫在沙灘上的大大笑臉。幾名木葉忍者立即感覺(jué)一股無(wú)名怒火涌上心頭。接連損失兩名隊(duì)友的那人,更是憤怒的沖到笑臉前,一腳將地上的沙畫踢散。

“別!”宇智波止水剛要開(kāi)口制止對(duì)方,但卻已經(jīng)來(lái)不及。隨著這人一腳落下。沙礫之下,顯露出一枚閃爍著炙熱紅光的古怪‘雞蛋’。

游戲玩法

“你,又變強(qiáng)了?!绷_塵一怔,在這位化神之下第一人口中,他竟有這般贊譽(yù)?也對(duì)!初見(jiàn)青霜之時(shí),他不過(guò)金丹初期,隨手可捏死。

再見(jiàn)青霜,是在霸刀域,集合眾人之力,羅塵倚仗元屠鋒銳,甚至傷了正在救雷鵬的青霜。而這一次,當(dāng)著對(duì)方的面,羅塵硬生生焚滅了古妖帝天之子——黃蠻!說(shuō)他又變強(qiáng)了,并不為過(guò)。

但這份欣賞背后,是羅塵的心悸。那代表著,對(duì)方有很大可能是奔著他來(lái)的!羅塵嗓音干啞,口中發(fā)出隆隆之聲,“道友,奇花已得,還有何指教?”

評(píng)測(cè)

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