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王者榮耀的新版本中,野怪進(jìn)行了哪些調(diào)整呢?小編相信很多玩家對(duì)此充滿(mǎn)好奇。除了對(duì)峽谷地圖的草叢和兵線(xiàn)等進(jìn)行修改外,官方還再次調(diào)整了野怪的強(qiáng)度。如果你還不清楚新版本中野怪有哪些變化,就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀新版本中的野怪調(diào)整
我們注意到,在對(duì)局的前中期,打野英雄常常遭遇敵方線(xiàn)上英雄的強(qiáng)烈反野。因此,在這個(gè)新版本中,我們特別對(duì)野怪進(jìn)行了調(diào)整,整體增加了野怪的血量,并提升了打野刀的傷害。希望在不影響打野英雄清野效率的同時(shí),延長(zhǎng)其它英雄清野的時(shí)間,以稍微減少前期反野的現(xiàn)象。
野怪生命值調(diào)整
野怪的生命值將提升20%,這使得它們變得更加耐打。前期較為弱勢(shì)的打野英雄是否會(huì)因此受到較大影響呢?
打野刀傷害調(diào)整
從調(diào)整后的數(shù)據(jù)來(lái)看,前期打野的節(jié)奏會(huì)比當(dāng)前版本稍慢,而中后期的打野速度則會(huì)加快!
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