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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:44:46

初學(xué)者的游戲體驗(yàn)分享,[暗黑之門]獵手武器的個(gè)人使用心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這是我第一次玩的賬號(hào),雖然在HGL方面的經(jīng)驗(yàn)肯定不如很多人,但在游戲過(guò)程中還是有不少體會(huì)。不論對(duì)錯(cuò),這只是我個(gè)人的意見,甚至有很多人可能已經(jīng)知道,但我仍然愿意在這里與大家分享。當(dāng)然,歡迎大家討論和指正!

其實(shí)說(shuō)到獵手的武器,我計(jì)劃從我使用過(guò)的三種武器開始談?wù)摚夯鸺l(fā)射器、自動(dòng)來(lái)福槍(沖鋒槍)和狙擊槍。至于雙持手槍,請(qǐng)見諒,我基本上放棄了使用,因此也沒(méi)有太多心得。

一、火箭發(fā)射器

這是我設(shè)置為F1快捷鍵的武器,實(shí)際上也是我使用最頻繁的武器。幸運(yùn)的是,我在7級(jí)時(shí)就獲得了一把五星的火箭發(fā)射器……在實(shí)際使用中,我積累了一些心得:

1、火箭發(fā)射器對(duì)付普通敵人,尤其是成群的敵人,效果絕對(duì)出色,這種情況也很常見。如果怪物具備以下特征:行動(dòng)遲緩甚至站在原地不動(dòng)、智商低、喜歡聚集在一起、腳踏實(shí)地……那么,用發(fā)射器將它們轟成渣滓。

2、注意火箭的飛行軌跡是拋物線,因此在中遠(yuǎn)距離時(shí),要注意抬高槍口,而不是只盯著準(zhǔn)星。此外,有些地形并不平坦,所以要注意地面或其他障礙物可能會(huì)影響火箭的飛行路線!

3、火箭發(fā)射器除了直接命中造成的傷害外,還會(huì)在地面產(chǎn)生燃燒的持續(xù)效果,請(qǐng)務(wù)必充分利用這個(gè)效果。不過(guò),這個(gè)效果在空中似乎無(wú)效!在不得已面對(duì)迎面而來(lái)的敵人時(shí),可以在其前進(jìn)路線上不斷發(fā)射火箭,使其在前進(jìn)過(guò)程中持續(xù)受到火焰?zhèn)?,這確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的策略,尤其敵人較多時(shí)。

4、在對(duì)付強(qiáng)大的敵人時(shí)(可能是血量高、護(hù)甲厚、抗性強(qiáng)、護(hù)盾堅(jiān)固等),效果可能不太理想。總之,這是一個(gè)對(duì)付成群敵人的利器。(也是打箱子的好幫手)

5、最好安裝增加傷害和火焰?zhèn)Φ牟寮?/p>

二、自動(dòng)來(lái)福槍

我將這個(gè)武器設(shè)置為F2,在許多不確定和緊急的情況下,我常常會(huì)毫不猶豫地拿出F2。

1、實(shí)際上,自動(dòng)來(lái)福槍在我的使用習(xí)慣中是一個(gè)不太常用的武器。它在任何時(shí)候都可以使用,但并不是總是最佳選擇。請(qǐng)注意我的措辭,這只是我的個(gè)人習(xí)慣。首先,它可以連發(fā),射速快,這意味著在面對(duì)大量敵人時(shí),你有很多次射擊機(jī)會(huì)。但正如我之前提到的,當(dāng)敵人愚蠢地站在那里等著我時(shí),我可以用火箭發(fā)射器將他們炸得粉碎(我在跳躍怪物迎面撲來(lái)時(shí)使用火箭發(fā)射器攻擊它們……)。因此,用自動(dòng)來(lái)福槍掃射遠(yuǎn)處的敵群并不明智。

2、由于自動(dòng)來(lái)福槍是連發(fā)的,后坐力會(huì)影響射擊的準(zhǔn)確性,但在近距離時(shí),可以忽略不計(jì),十有八九還是能胡亂射中。但如果有多個(gè)怪物靠近,我寧愿選擇火箭發(fā)射器,它產(chǎn)生的爆炸和持續(xù)傷害效果可以在短時(shí)間內(nèi)消滅群怪。當(dāng)然,有些怪物似乎對(duì)爆炸不太敏感,或者移動(dòng)速度非???,那么此時(shí),使用自動(dòng)來(lái)福槍顯然比火箭發(fā)射器更好。

3、關(guān)于點(diǎn)射,既然要遠(yuǎn)距離點(diǎn)射,為什么不用狙擊槍呢?

三、狙擊槍

F3,前幾天看到一篇文章對(duì)狙擊槍評(píng)價(jià)很低……但從很多方面來(lái)看,狙擊槍還是很出色的。

1、One shot, One Kill. 你能否認(rèn)這種體驗(yàn)的極佳感受嗎?:)

2、對(duì)于遠(yuǎn)處在空中飛行的怪物,由于拋物線和后坐力的影響以及持續(xù)傷害效果的減少,使得火箭發(fā)射器和自動(dòng)來(lái)福槍的效果遠(yuǎn)不如狙擊槍。

3、在非近距離的情況下,即使面對(duì)高速移動(dòng)的怪物,狙擊槍仍然是很好的選擇。當(dāng)然,如果你對(duì)自己的瞄準(zhǔn)沒(méi)有信心,那就乖乖地做一個(gè)突擊兵,不要妄想自己是狙擊手。

4、清理遠(yuǎn)處的孤立敵人。

對(duì)于那些會(huì)自我恢復(fù)的怪物,除了盡量迅速消滅它們之外,幾乎沒(méi)有其他更好的策略。不要認(rèn)為快速消滅是不可能的,因?yàn)榫褤魳尩膯伟l(fā)傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同等級(jí)的其他武器。一旦出現(xiàn)爆擊,在獵手天賦的影響下,其傷害會(huì)非??膳?。即使運(yùn)氣不佳,未能爆擊,2到3發(fā)子彈也能在它們靠近你之前解決掉一些中等強(qiáng)度的怪物。這也為你提供了更多時(shí)間和更安全的環(huán)境來(lái)對(duì)付小怪。

對(duì)于移動(dòng)中的怪物,只要習(xí)慣了預(yù)判位置,射擊就會(huì)變得得心應(yīng)手。當(dāng)然,對(duì)完全不喜歡第一人稱射擊游戲的朋友來(lái)說(shuō),可能對(duì)狙擊槍沒(méi)有興趣。(我特別喜歡在小狗跳到我頭上的瞬間,用狙擊槍擊爆它!當(dāng)然,火箭發(fā)射器也可以……)

后記:

其實(shí)在寫這篇文章之前,我想到很多有價(jià)值的心得,但開始寫的時(shí)候全忘了……好吧,等我想起來(lái)一定會(huì)補(bǔ)充的!很抱歉,就是想不起來(lái)……可能是想著趕緊回去再多打幾場(chǎng)吧……

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游戲特色

見到這些仙王撒腿就跑,陳昭也沒(méi)去追趕。一路上,在返航的過(guò)程中,陳昭已經(jīng)殺出了赫赫威名,所過(guò)之處,諸王避退。

敢攔路的仙王,元神和肉身入了人皇幡。仙王兵則是抽取了仙金精粹,全部融入人皇劍中。道果則是成為他破王成帝的養(yǎng)分。

經(jīng)過(guò)十萬(wàn)年的前行后,陳昭不由感慨,單單是從界海返航就耗費(fèi)這么漫長(zhǎng)的歲月。時(shí)間在仙王面前是最不值錢的東西。

不少人在破入王境后,漫長(zhǎng)歲月過(guò)去都難以讓道行更進(jìn)一步。仙王之間的境界,跨越幅度之大,超越了常人的想象。

界海之上,陳昭找到了不少的島嶼,這些島嶼的上方刻畫著特殊的傳送陣法。借助這些傳送陣法,讓他快速走出界海。

前方出現(xiàn)一條橫亙?cè)谇胺降牡虊?,這座堤壩流轉(zhuǎn)歲月的氣息,不知哪個(gè)時(shí)代而來(lái),攔截了界海的侵蝕。在堤壩上面垂掛著一具又一具的尸體,即使死去多年,依舊散發(fā)仙道氣韻。

從界海回歸的強(qiáng)者,大多數(shù)都盤坐在堤壩上,不然就是在一些殘破的古界中休養(yǎng)生息。“這是何人,為何我感覺(jué)一股兇煞之氣,尤其是他手中的那桿幡,更是感覺(jué)古怪。”

堤壩上,有生靈睜開雙眼,盯著從界?;貧w的陳昭,臉上都是驚駭?shù)谋砬椤>o接著,有不少的仙王都被驚醒,震驚中帶著疑惑。

因?yàn)樗麄冊(cè)诿鎸?duì)陳昭的時(shí)候,有種心驚肉跳的感覺(jué),這人太強(qiáng)了。即使是同為仙王的他們,依舊感到震撼。在看到陳昭手中那幡的時(shí)候,不少人都是聞之色變,想到了陳昭的來(lái)歷。

這個(gè)兇人竟然從界海深處殺到了堤壩,一路上也不知道有多少返程的仙王死在其手上。顧及陳昭的兇名,無(wú)人敢阻擋路。

游戲亮點(diǎn)

監(jiān)獄長(zhǎng)現(xiàn)在壓力大,他作為最忠誠(chéng)的屬下,要懂得為其分憂,時(shí)不時(shí)的匯報(bào)下調(diào)查進(jìn)展,不僅是對(duì)職責(zé)的履行,更是惠而不費(fèi)的忠誠(chéng)展示。

馮睦是很注重點(diǎn)滴細(xì)節(jié)的,在職場(chǎng)中,正是這些微不足道的細(xì)節(jié),能夠潛移默化的提升領(lǐng)導(dǎo)對(duì)你的評(píng)價(jià)。有時(shí),這些看似無(wú)用的細(xì)節(jié),甚至遠(yuǎn)比你最終能做成什么結(jié)果更重要。

錢歡很滿意馮睦的匯報(bào),如此快就有關(guān)鍵性的進(jìn)展,讓他身上的壓力稍稍減輕一點(diǎn)。馮睦很清楚錢歡現(xiàn)在背負(fù)的壓力,說(shuō)白了,他若不能盡快破案,幫錢歡把這鍋摘了,錢歡這監(jiān)獄長(zhǎng)的位置恐怕很難繼續(xù)坐穩(wěn)下去。

順帶著,馮睦又提了提調(diào)查困難,提了點(diǎn)請(qǐng)求,錢歡自無(wú)不可,全都一口答應(yīng)下來(lái)。馮睦拿著錢歡賜予的“尚方寶劍”,很麻利的就從幾個(gè)監(jiān)區(qū)各抽調(diào)了一些人手來(lái)幫他,人手不多,畢竟此刻監(jiān)獄內(nèi)人手也很吃緊,但每一個(gè)人都有其價(jià)值。

游戲玩法

巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無(wú)定風(fēng)波的無(wú)數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時(shí)間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強(qiáng)悍不少,無(wú)定風(fēng)波雖然可以限制三秒時(shí)間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無(wú)法將這骨化神龍打碎,也無(wú)法占到太大的便宜。

隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說(shuō)不相上下,楊平安手握金色長(zhǎng)劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開。

而波塞西則不動(dòng)如山,仿佛和整個(gè)大海融為一體,每一擊都有無(wú)窮的力量,這就是老牌封號(hào)斗羅的強(qiáng)悍。一旁的七圣柱死死的盯著戰(zhàn)場(chǎng),兩大極限斗羅都沒(méi)有使用魂技,但每一張似乎都有毀天滅地之力,讓人無(wú)比心顫。

評(píng)測(cè)

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