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在《亂斗西游2》中,日游神并不能完全被視為法師,他更像是一個(gè)出色的輔助角色,且在裝備選擇上更適合防御型裝扮。想了解這位綠發(fā)帥哥的技能嗎?請(qǐng)繼續(xù)往下讀。
故事背景
瞬息之間,我便體驗(yàn)到了被忘川削骨剝皮的痛苦。
同時(shí),我眼前浮現(xiàn)出四百多年前,那一千三百四十八條生命消逝的畫(huà)面,都是我親手埋葬的。
是我,給了他們永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的希望……
他們每個(gè)人都抱著赴死的決心,卻從未料到,在一切尚未開(kāi)始時(shí),在他們不知情時(shí),我早已決定犧牲他們,他們信任我,而我卻將之棄若敝屣,還自以為理所當(dāng)然。
我在河畔欠下了一千三百四十八座墳?zāi)?,我心痛,但我不后悔…?/p>
阿彌陀佛……
一聲佛號(hào)在我耳畔響起,一個(gè)和尚端坐在一只大狗身上,慈悲地凝視著我,他身旁的銀袍長(zhǎng)槍三只眼的男子宛如天神降臨。
他們似乎洞悉了我的內(nèi)心。
"贏了嗎?"我竟然沒(méi)料到,自己?jiǎn)柍龅牡谝粋€(gè)問(wèn)題會(huì)是這個(gè)。
那身披銀袍、手持長(zhǎng)槍的男子對(duì)我搖了搖頭,說(shuō):“和談了?!?/p>
和談了?我忽然感到好笑,然后真的笑出聲來(lái),用力捶打自己的心口,笑聲越來(lái)越大,眼淚都笑了出來(lái)。
和談了……
經(jīng)過(guò)一千三百四十八人的犧牲換來(lái)的絕對(duì)勝局,居然和談了?
世事輪回,我曾欺騙了他們,那人也欺騙了我,在這一刻,所有的犧牲仿佛成了一個(gè)笑話……
和尚手結(jié)法印,把我從忘川中撈起:“時(shí)間已過(guò)百年,你的罪孽已經(jīng)贖清?!闭f(shuō)罷,和尚和那男子便轉(zhuǎn)身離去。
只留下我茫然地注視著眼前的忘川,身后的奈何橋,以及前方的輪回道……
英雄星級(jí):仙族起始3星英雄
英雄定位:遠(yuǎn)程法師
種族特征:
仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提高6%,對(duì)四星以下的英雄傷害提升6%,當(dāng)被控制時(shí),所受的所有傷害減少28%。
真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星以下英雄的傷害提高15%,在被控制的情況下,所受的所有傷害減少70%。
英雄特性
飛升效果:普通攻擊的最后一擊有機(jī)會(huì)讓敵方單位眩暈。
英雄技能
善惡有報(bào): 被動(dòng):每次釋放技能并造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,或?yàn)樽约夯謴?fù)一些生命值。每次觸發(fā)的傷害效果不會(huì)超過(guò)目標(biāo)最大生命值的某個(gè)比例,回復(fù)效果不會(huì)超過(guò)自身最大生命值的某個(gè)比例。主動(dòng):日游神將巡游幡插入地面,然后在敵方目標(biāo)位置出現(xiàn),對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使其眩暈一段時(shí)間。
覺(jué)醒加成技能:受到巡游幡傷害的敵人,攻擊速度降低10%,雙防降低,持續(xù)4秒。
領(lǐng)悟效果:原技能的傷害百分比增加。
神游天外:被動(dòng):在游神幻影移動(dòng)期間,獲得神游狀態(tài),接觸的敵人越多,之后造成的傷害越大,傷害加成效果有上限。主動(dòng):日游神飛至空中,召喚游神幻影,幻影快速環(huán)繞本體移動(dòng),對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成一定的法術(shù)傷害并降低其速度,再次激活技能,可以將本體瞬移到幻影所在位置。在日游神浮空期間,獲得高額的傷害減免并免疫大部分的控制效果。
覺(jué)醒加成技能:游神幻影經(jīng)過(guò)隊(duì)友時(shí),隊(duì)友將獲得一定百分比的物理和法術(shù)強(qiáng)度提升,持續(xù)3秒。領(lǐng)悟效果:提升原技能的傷害百分比。
揚(yáng)幡招魂:日游神集中神力發(fā)射一枚陰陽(yáng)炎氣,擊中敵人及其周圍時(shí)會(huì)造成一定的法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入易傷狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。同時(shí),該技能會(huì)在一定范圍內(nèi)的友方英雄身上施加陰陽(yáng)難斷狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下,英雄每次受到傷害前會(huì)進(jìn)行判斷,若結(jié)果為陰,則傷害正常生效;若為陽(yáng),則本次傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為為自身回復(fù)一定的血量,且陰陽(yáng)難斷狀態(tài)下回復(fù)的總血量不超過(guò)最大生命值的一定比例。
覺(jué)醒加成技能:陰陽(yáng)炎氣爆炸后,會(huì)在地面上留下一個(gè)鬼焰區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒會(huì)受到一定量的法術(shù)傷害,并且使其造成的傷害減少20%,該區(qū)域會(huì)持續(xù)5秒。
覺(jué)醒技能:
幡轉(zhuǎn)乾坤:日游神推出幻化的巡游幡,幡會(huì)向前移動(dòng)一段距離,并在此過(guò)程中將一定范圍內(nèi)的敵人拉向幡的中心,強(qiáng)制推動(dòng)至終點(diǎn)。在此過(guò)程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)幻化巡游幡碰到敵方目標(biāo)后,會(huì)為日游神提供一個(gè)能吸收一定傷害的護(hù)盾。
領(lǐng)悟效果:護(hù)盾效果加強(qiáng)。
覺(jué)醒被動(dòng)技能:
御法攝魂:受到的法師傷害減少。
英雄天賦
從善如流:巡游幡對(duì)敵人的傷害增加20%。
獨(dú)善其身:巡游幡的眩暈效果對(duì)敵方區(qū)域延長(zhǎng)1秒。
天外飛影:被幻影攻擊的敵人,其物理和魔法防御力減少20%,持續(xù)3秒。
神行獨(dú)步:幻影穿過(guò)的隊(duì)友,其攻擊速度和暴擊率上升10%,持續(xù)3秒。
鬼氣森森:陰陽(yáng)炎氣在造成傷害的同時(shí),會(huì)讓敵方目標(biāo)沉默1秒。
斷靈續(xù)魂:陰陽(yáng)難斷狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間額外增加1秒。
英雄仙緣
【心慈好善】地藏菩薩:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。
【頂頭上司】閻羅王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升20%。
【各司其職】牛頭馬面:法術(shù)穿透增加9%。
【心懷歉意】持國(guó)天王:法術(shù)吸血增加4.5%。
【軍中統(tǒng)帥】財(cái)神:提升8%的暴擊率,并增加5%的暴擊傷害。
覺(jué)醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得一次勝利。
武林立威:在排行榜中累計(jì)打敗兩個(gè)英雄。
瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過(guò)五人。
覺(jué)醒評(píng)點(diǎn)
覺(jué)醒后的日游神以強(qiáng)大的輔助效果和高額的英雄傷害為特點(diǎn)。
1技能的眩暈效果、2技能的減速能力、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天賦帶來(lái)的眩暈時(shí)間延長(zhǎng),陰陽(yáng)炎氣附帶的沉默效果,都提供了出色的輔助與控制效果;
1技能的被動(dòng)效果:每次釋放技能造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,或?yàn)樽约夯謴?fù)一定血量。2技能在釋放浮空期間,獲得高額的減傷效果并免疫大多數(shù)控制效果。3技能為己方添加的陰陽(yáng)難斷狀態(tài),大大增強(qiáng)了日游神的生存能力。
作為一個(gè)兼具控制與輸出,同時(shí)生存能力不俗的法師,相信他在各類場(chǎng)景中會(huì)有良好的表現(xiàn)。
日游神在排行榜中:日游神在使用2技能時(shí),會(huì)在浮空期間獲得極高的傷害減免,并能免疫大多數(shù)控制效果。3技能能夠?yàn)榧悍教砑雨庩?yáng)難斷狀態(tài),而覺(jué)醒技則類似于弱化版的“秦廣陰陽(yáng)門”法寶,這大大增強(qiáng)了日游神的生存能力。其天賦可以提高己方英雄的攻擊速度和暴擊率,同時(shí)削弱敵方英雄的防御力。集控制與輸出于一身,且生存能力不俗,日游神應(yīng)在排行榜中占有一席之地。
日游神在乾坤、狹路相逢和六人等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,具有很高的可玩性。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī)恰當(dāng)釋放技能尤其重要,3技能可以為友方英雄施加陰陽(yáng)難斷狀態(tài),從而顯著減少友方受到的傷害。此外,覺(jué)醒技幡轉(zhuǎn)乾坤類似于削弱版的“秦廣陰陽(yáng)門”,能提供良好的控制效果。借助2技能,日游神在浮空時(shí)不僅擁有高額免傷,還能免疫大多數(shù)控制效果,從而使其能夠有效輸出。
在篝火夜話和幫派boss燭龍中,從技能的角度來(lái)看,2技能的覺(jué)醒效果使得“游神幻影穿過(guò)隊(duì)友時(shí),隊(duì)友能夠獲得一定比例的物理和法術(shù)強(qiáng)度加成”,而3技能的陰陽(yáng)炎氣對(duì)命中的目標(biāo)及周圍的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使他們進(jìn)入易傷狀態(tài)。除此之外,日游神沒(méi)有其他增益效果特別強(qiáng)的技能,因此在篝火夜話和幫派boss方面的表現(xiàn)可能不盡如人意,但具體效果還需要結(jié)合他的實(shí)際技能傷害進(jìn)行判斷。
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