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《三國志戰(zhàn)略版》中"知己知彼"事件戰(zhàn)法如何?"知己知彼"是《三國志戰(zhàn)略版》亂世烽煙劇本中三分天下的事件戰(zhàn)法。那么,這個事件戰(zhàn)法具體有什么效果呢?接下來讓我們一同了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版知己知彼事件戰(zhàn)法
1. 戰(zhàn)法事件背景
【三分天下】
公元220年,曹操的兒子曹丕篡奪漢室,稱帝并將國號定為“魏”。221年,劉備為了延續(xù)漢室的正統(tǒng),在成都稱帝,國號為“漢”。229年,孫權(quán)在武昌稱帝,國號為“吳”,從此天下正式分為三國。
【兌換條件】需要魏、蜀、吳中任意橙色將領(lǐng)各一個。
2. 事件戰(zhàn)法介紹
在戰(zhàn)斗的首回合,敵我雙方的傷害都會降低25%-35%(具體數(shù)值受智力影響)。
從第二回合開始,每回合有25%-35%的幾率(受到魅力影響)提升友軍全體傷害3%-6%(取決于最高屬性),此效果可以疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
【知己知彼】在首回合降低敵我雙方的傷害輸出,但從第二回合起能逐步提高友軍的傷害。由于觸發(fā)概率受魅力影響、減傷效果受智力影響、增傷效果受最高屬性影響,因此各位主公在選擇適配武將時需要仔細(xì)考慮。
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