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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:31:19

夢境探秘,《無盡夢回》連珠流暴富之夢搭配攻略

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《無盡夢回》是一款融入了Roguelite元素的動作冒險類手游,玩家將化身捕夢者,在一個充滿奇幻與混亂的夢境世界中組建強力陣容展開冒險。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)怼稛o盡夢回》連珠流暴富之夢的搭配攻略,有興趣的小伙伴快來一起了解一下吧!

《無盡夢回》連珠流暴富之夢搭配攻略

通常情況下,一個優(yōu)秀的陣容建議采用2同1異流派,或者3同流派的組合方式,不建議使用1+1+1(3個不同流派)。后續(xù)會為大家詳細說明原因。

隊伍的核心角色分為三種:輸出、清怪和生存。

舉例來說:暴富作為輸出核心,鏡負責(zé)后臺清怪,而放假作為輔助角色,為暴富提供更高的輸出支持。

在隊伍沒有生存和清怪壓力的情況下,可以選擇使用3個相同流派的英雄。

比如:暴富、放假以及老鐵666之夢的組合,全力為暴富提供更高的輸出能力。

一、連珠流派的搭配方式,這里以暴富為例進行說明。

技能圖示如下。

普攻:分為三種形態(tài),金幣子彈射程最遠,鉆石子彈射程次之但傷害最高,鈔票子彈會分裂為三發(fā),射程短且傷害較低。

普攻的小技巧:在副本中,如果追求更高的傷害,建議優(yōu)先使用鉆石子彈,其次是金幣子彈,而鈔票子彈當(dāng)前表現(xiàn)一般,不太推薦使用。

生存:向前快速翻滾一段距離,翻滾過程中處于無敵狀態(tài),可躲避部分傷害,并且會隨機填充彈藥。

生存技能小技巧:當(dāng)擁有多次生存技能時,可多次刷新鉆石子彈。

特性:消耗能量條后釋放范圍彈幕,是一種AOE技能,技能結(jié)束后會自動填充金幣子彈。

特性小技巧:當(dāng)生存技能沒有刷新出鉆石子彈時,可以利用大招的特性來刷金幣子彈。而在鉆石子彈即將結(jié)束時,開啟大招進行最后一波爆發(fā),可打出三連AOE中最高的傷害輸出。

回響心核和璀璨回響:多刷鉆石子彈,多刷鉆石子彈,還是多刷鉆石子彈。

核心回響的選擇請參考下圖。

特性流派可將這兩個作為核心,達到無限釋放大招的效果。

普A流除了以上兩個核心選項外,其余均可選擇。當(dāng)然,如果沒有合適的選擇,也無需強求。

小編個人推薦普A流,因為這種流派成型簡單,同時輸出傷害高,清場體驗拉滿。

主C確定后,在沒有生存壓力的情況下,可以搭配兩個增益類的輔助角色。

硬漢之夢,是普攻觸發(fā)概率最高的回響,適合燃燒流派。

弓箭之夢,自帶燃燒效果,燃燒流派的優(yōu)質(zhì)選擇。

老鐵之夢,也被玩家稱為“666”,通過刷盤子可以嘗試觸發(fā)彈幕回響,屬于彈幕流派。

放假之夢,同樣可以通過刷盤子來觸發(fā)彈幕回響,適用于彈幕流派。

燃燒流派:硬漢之夢需要觸發(fā)3次回響才能激活璀璨回響,榴彈留下的彈坑有一定概率引發(fā)燃燒效果。

弓箭之夢,僅需一張回響心核即可概率觸發(fā)燃燒,后續(xù)搭配更多的卡片能進一步提升回響心核的傷害。

彈幕流派:放假之夢和老鐵之夢分別擁有20點彈幕回響,運氣好的情況下可以直接疊加到40點彈幕增傷(放假之夢的禮花效果還附帶燃燒增傷,因此這是小編最常使用的搭配)。

小編個人推薦彈幕流派,因為增傷效果更加穩(wěn)定。

第二部分:裝備選擇與實用技巧

裝備推薦:

當(dāng)前期暴擊屬性較低時,建議優(yōu)先選擇“彈無虛發(fā)”(5米開外即可提升傷害)。盡管回響能夠增加50點暴擊,但對于沒有冠冕的玩家而言,依然強烈推薦使用“彈無虛發(fā)”。

套裝展示圖片。

5米的距離相當(dāng)于5個角色身位。

可以清晰地看到,5米的距離很容易達到。

等到后期暴擊屬性提升起來后,再更換為“驚鴻一面”。

屬性詞條的優(yōu)先選擇:暴擊幾率、暴擊傷害、彈幕傷害、攻擊力加成或普通攻擊傷害。

小技巧分享:

在確定上陣角色陣容后,可以將同流派中不希望觸發(fā)回響效果的角色全部屏蔽處理。具體操作如下圖所示。

通過“快捷——回響池”選項,可以快速屏蔽倉庫中的角色。

補充說明:如果陣容中安排了鏡之夢作為清怪角色,可以搭配一個負責(zé)燃燒或彈幕輸出的角色。在圖鑒全滿的前提下,除了屏蔽不需要的連珠角色外,還可以屏蔽鏡之夢同流派的其他新芒角色。這樣可以更快地湊齊上陣角色的回響,使陣容更迅速地成型。

這里簡單說明一下,前面提到的2+1和3的搭配方案相對更推薦,而并不看好1+1+1所具備的優(yōu)勢。

在副本中,回響房間的類型與上陣的角色息息相關(guān)。官方曾提到,雖然偶爾會出現(xiàn)適配其他流派的房間,但采用2+1或3的陣容時,通常更容易觸發(fā)與上陣角色相對應(yīng)的回響房間。而1+1+1的組合成型速度較慢,導(dǎo)致有時在一局副本中難以完成整合。

在所有角色已解鎖的情況下,2+1陣容能夠屏蔽掉所有未上陣同角色的回響池(以暴富和鏡為例),從而加快成型速度。

每名上陣角色背后通常會有1-2個倉庫角色作為增益輔助的支撐。

以暴富為例,假如我們的陣容是:暴富作為主C,配以鏡之夢和解答之夢。

這個陣容能夠大幅提升清怪能力,但主C暴富需要依賴特定流派(如燃燒或彈幕)來提升傷害。這時,我們可以將放假之夢、硬漢之夢、老鐵之夢和弓箭之夢這些角色放入倉庫,并保持不屏蔽,這樣在副本中就能獲取對應(yīng)的回響。

副角色也遵循相同的邏輯。例如,鏡之夢不屏蔽與其流派相符的角色,同時在副本內(nèi)選擇放在倉庫中的解答之夢的回響,以提升清怪效率。而倉庫角色的屏蔽設(shè)置可以根據(jù)個人需求來調(diào)整。

補充說明:以上內(nèi)容基于不切換流派的情況下進行描述。如果切換流派,則可以考慮1+1+1的三爆組合陣容,其中三位爆發(fā)角色的自帶輸出能力已十分充足,回響更多起到輔助作用。而2+1的陣容(如暴富流派)則更依賴回響,回響的作用甚至超過英雄本身的輸出,沒有回響就難以打出傷害。

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麥青青

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

表白。接受。跳舞。一起畢業(yè)。然后成為出色的時空魔法師。最強的時空魔法師。自己一步一步,逐漸走向世界的巔峰。

直到毀滅大劫降臨。戰(zhàn)斗、失敗、勝利、最后那一刻?!盀槭裁茨阋撑盐??”寧云毓站在毀滅深淵之底,滿臉血淚,哀聲泣問。

“不要怪我,已經(jīng)沒有辦法了,只能如此?!苯K焉之主這樣答道。寧云毓被無盡的黑暗包圍,逐漸失去自我意識。

黑暗。黑暗。無盡的死寂與黑暗。忽然。有人在耳邊說:“嗯……還算標(biāo)準,不過你看著像是要上來砍人,這個要改?!?/p>

又有人說:“是,老師,我一定想辦法改?!薄白侣犞v吧?!北犻_眼。寧云毓怔住。自己在高中的課堂上睡著了。

坐在一旁的轉(zhuǎn)校生剛剛回答完老師的問題,偷偷摸摸遞過來一張紙條?!安皇锹芬炎叩奖M頭,而是該轉(zhuǎn)彎了。”好熟悉……

剛才渡過的一生,原來不過是自己的一場夢?那凄慘而恐怖的未來——只是一場夢?自己的一切還沒開始。一切還沒開始!寧云毓雙目劇震,渾身散發(fā)出劇烈的顫抖。

虛空一晃。她發(fā)現(xiàn)自己坐在一家咖啡館里。窗外是落日。黃昏時分。這是……在夢境之中,這是畢業(yè)舞會之后,那個背叛者跟自己第一次約會的地方。

終焉之主。不?!畈?。少女坐了一會兒,果然看見李察匆匆而來。“不好意思,有事情耽擱了?!蹦泻⒆?,笑著詢問道:“想喝點什么?”

少女沉默了一陣,開口道:“就這樣吧。”“這樣?哪樣?”男孩不解。“我們就這樣吧,李察,趁一切還沒發(fā)生,我們不必再繼續(xù)了?!?/p>

游戲亮點

大夏營地眾人一走,剩下十家營地的人,自然也無意再繼續(xù)逗留?!爸T位,我先走一步了,得先回去合計合計了,五猿山最近,怕是要不太平了!”

原本沉默寡言的孟源,竟率先開口帶著三人離開了。眾人有些意外,但也沒說什么。孟源一走,朱河和剩下八家的人,也都相繼離開。

…………一猿峰東側(cè),孟源帶著自家三人在雪地上疾馳。四人身上盡管都背著不輕的袋子,但速度飛快,神色緊張,像是在躲避什么似的,一刻也不敢遲緩。

“頭領(lǐng),快一公里了,應(yīng)該沒事了?!鼻邦^奔馳的孟源,聞聲立刻停了下來,轉(zhuǎn)頭朝身后看了一眼,預(yù)感到離山洞真的已經(jīng)很遠,臉上的緊張逐漸放松了下來。

游戲玩法

要不是場合不合適,羅砂真的很想罵娘。這場忍界大戰(zhàn),從始至終和木葉都脫不開關(guān)系。曉組織首領(lǐng),木葉給人家父母殺了;大蛇丸,木葉給他驅(qū)逐出村了;宇智波斑,木葉初代目火影給人宰了;宇智波帶土,木葉派人執(zhí)行相當(dāng)于送死的【神無呲橋任務(wù)】.換句話來說,這就是一場由那些被木葉迫害忍者發(fā)起的戰(zhàn)爭!!嗤!看著風(fēng)影那副欲言又止的模樣,自來也雙腳并攏停在原地,大概猜出了對方想要問些什么。

“唉!”自來也心中嘆息一聲,垂頭喪氣地解釋道,“當(dāng)時,我的注意力全放在宇智波帶土身上,沒有留意到小南那里,結(jié)果一個黑色怪物偷襲了小南?!?/p>

羅砂皺起眉頭,回憶著關(guān)于曉組織的情報?!敖^嗎?”想到了那個好像沒什么戰(zhàn)斗能力的豬籠草,他目光隨即看向遠處的外道魔像,壓下心中煩躁的念頭,開口說道。

評測

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