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系統(tǒng)分析:
基礎(chǔ)操作,按鍵說明
按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗
鼠標(biāo)左鍵 選擇,確認(rèn),調(diào)查,交談,跳躍,攀登 選擇,確認(rèn) 選擇,確認(rèn)
按下時(shí)角色移動(dòng)
鼠標(biāo)右鍵 取消操作,按住拖動(dòng)可調(diào)整視角 取消操作 取消操作
同時(shí)按下鼠標(biāo)左右鍵可朝特定方向移動(dòng) 返回上一級(jí)界面 返回上一級(jí)界面
鼠標(biāo)滾輪 調(diào)整鏡頭距離 滾動(dòng)列表 滾動(dòng)列表
↑↓ 移動(dòng)角色,快速反應(yīng)按鍵 選擇項(xiàng)目 選擇項(xiàng)目
←→ 角色轉(zhuǎn)身,快速反應(yīng)按鍵 選擇項(xiàng)目 選擇項(xiàng)目
W/S/A/D 或方向鍵用于移動(dòng)角色。
按下ESC鍵可以打開系統(tǒng)界面,同時(shí)用于取消或返回到上一級(jí)。
空格鍵或回車鍵用于跳躍、攀爬和推動(dòng)物品,也可以用于選擇和確認(rèn)。
TAB鍵用來切換領(lǐng)隊(duì)角色。
按R鍵可以在走和跑之間切換。
使用M鍵可以打開小地圖。
P鍵用于打開靈獸界面。
左、右CTRL鍵用于激活靈獸的主動(dòng)技能,并作為特殊功能鍵。
通過<或>鍵可以切換靈獸或旋轉(zhuǎn)3D模型。
PRTSCN鍵用于捕捉游戲截圖。
F1/F9 對(duì)應(yīng)系統(tǒng)界面一級(jí)菜單,而F1-F3則負(fù)責(zé)各個(gè)站位的換人操作。
按鍵1和2沒有綁定任何功能,主要用于施放預(yù)設(shè)的快捷鍵技能。
按鍵3到6對(duì)應(yīng)指令盤上的特定操作。
戰(zhàn)斗、物品、防御和逃跑的指令。
按鍵1到7連接到系統(tǒng)界面的二級(jí)菜單,未附加其他功能。
使用alt+F1可以隱藏主界面,沒有其他功能綁定。
隊(duì)伍說明:
元精指角色的生命力。
元神是使用法術(shù)時(shí)需消耗的資源。
元?dú)庠谑褂锰丶紩r(shí)會(huì)被消耗。
經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)(通過擊敗敵人和消滅怪物積累經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定水平時(shí),角色的等級(jí)會(huì)提升,從而增強(qiáng)各種能力)
領(lǐng)隊(duì)(在迷宮中代表整個(gè)隊(duì)伍形象的角色)
裝備注解:
攻(與物理攻擊能力有關(guān),攻擊力越高,普通攻擊和特殊技能造成的傷害就越大)
防(與抵御物理攻擊的能力有關(guān),防御力越高,受到的普通攻擊和特殊技能傷害就越?。?/p>
敏(決定戰(zhàn)斗中行動(dòng)順序的能力,敏捷值越高,行動(dòng)速度越快,甚至可能多次連續(xù)行動(dòng))
運(yùn)(影響戰(zhàn)斗中各種不確定因素的神秘能力,包括命中、回避和暴擊等多種情況)
五行屬性值(主要影響五行法術(shù)的能力值,屬性值越高,相應(yīng)法術(shù)的威力也越強(qiáng))
星蘊(yùn):
可以直接理解為角色的技能盤,每個(gè)人的配置都不同
星魄是一種特別的消耗道具,用于激活星蘊(yùn)效果,玩家可以在角色升級(jí)時(shí)或通過劇情獲得。
凝星化蘊(yùn)功能允許角色在自由選擇五行屬性后,將未使用的星魄放入空蘊(yùn)池中。
當(dāng)足夠數(shù)量的同屬性星魄在星蘊(yùn)圖上連接時(shí),角色會(huì)學(xué)習(xí)到相應(yīng)屬性的法術(shù)。連接的星魄越多,法術(shù)的修為就越高。
如果將星蘊(yùn)圖上的一個(gè)區(qū)塊完全填滿,角色會(huì)習(xí)得一個(gè)新的特技,而這個(gè)特技與填入的屬性無關(guān)。
星魄歸元可以讓玩家重置星蘊(yùn)圖,清空蘊(yùn)池,并收回所有星魄,但需要使用珍貴物品歸星沙。
技能:
法術(shù)是消耗元神的技能,適用于所有角色,與物理攻擊有本質(zhì)上的不同,對(duì)某些難以用武器應(yīng)對(duì)的敵人十分有效。
在五行中,木、火、土、金、水按順序相生,而木、土、水、火、金按順序相克。如果使用相生的法術(shù)攻擊目標(biāo),會(huì)為目標(biāo)回復(fù)一定的精力;相反,則會(huì)造成巨大的傷害。
特技是消耗元?dú)獾募寄?,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的特技,其中大部分屬于物理攻擊。
終結(jié)技是一些特技,除了消耗角色的元?dú)馔?,還會(huì)一次性消耗隊(duì)伍全部的“戰(zhàn)意值”。消耗的戰(zhàn)意值越多,這類技能的效果就越好,在戰(zhàn)意值滿時(shí)效果尤為顯著。
被動(dòng)特技(某些特技不需要點(diǎn)擊使用,只要學(xué)習(xí)了就會(huì)一直生效)
狀態(tài)列表:
中毒(精力會(huì)持續(xù)下降)
冰凍(無法進(jìn)行任何行動(dòng)或反應(yīng),被暴擊會(huì)導(dǎo)致立即死亡)
衰弱(神和氣會(huì)不斷減少)
混亂(失去控制,隨機(jī)攻擊戰(zhàn)斗雙方)
殘廢(不能在戰(zhàn)斗中選擇“戰(zhàn)”指令)
金屬化(無法進(jìn)行任何行動(dòng)或反應(yīng),對(duì)敵人施加此狀態(tài)可能產(chǎn)生意外效果)
眩暈(行動(dòng)順序會(huì)被延后,且下一次受到攻擊一定是暴擊)
無敵(在一定時(shí)間內(nèi)免疫所有傷害)
攻防敏運(yùn)以及五行屬性增減(各種能力值會(huì)在特定時(shí)間內(nèi)提升或降低)
博物詳盡解析:
洞冥廣記(記錄游戲的世界觀、細(xì)節(jié)設(shè)定來源的書籍、雜記等)
聊齋圖錄(包含戰(zhàn)勝怪物的資料和圖鑒,想要完整記錄需要多次擊敗)
五湖雜錄(成就系統(tǒng),成就并不立即顯示,而是逐步解鎖,可以查看完成條件并上傳)
游戲手冊(cè)(提供關(guān)于游戲的各類問題解答)
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