游戲特色
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
游戲亮點
李紅根臉上的笑容倏然收斂:“我可是帶著誠意而來,大家左鄰右舍的,我不想傷了和氣,我勸你做人不要太過分。”
許純良被這貨的話給氣笑了:“什么意思?你違建,你擋住我家陽光,反倒是我過分了?”李紅根道:“我家的地方我愛怎么蓋就怎么蓋,今天我給足你面子了,你能耐啊,到處告我,行,你接著告,我倒要看看你有多大本事?!?/p>
許純良道:“這話可是你說的?!崩罴t根指著許純良的鼻子道:“你告之前最好打聽打聽,我李紅根是什么人?年輕人,你還不知道社會兇險。”
他身邊的四名大漢呼啦一下將許純良給圍住了,一個個怒目而視,仿佛要動手把許純良給撕了。李紅根道:“別沖動,別沖動,給時間讓他好好想想?!?/p>
游戲玩法
難道王的決斗真有什么要給對手分配資源的講究不成當然這種天真的念頭實在過于荒謬,科布拉心知眼前此人內(nèi)心陰暗至極,絕不會做沒有意義的事。任何看似慷慨的饋贈,背后一定藏著更見不得人的陰間念頭。
果然,跟著他便見游玄的場上有兩只小怪憑空冒了出來?!肮斎徊粫峭耆姿偷模俏铱梢蔡蕴澚?。”游玄笑道,“拷問巨人可以通過在自己場上特殊召喚兩只‘拷問衍生物’,自身在對方場上特殊召喚?!?/p>
【拷問衍生物,攻擊力0】x2“兩只衍生物?!笨撇祭谅暤溃坝米骷榔穯??”如果是實卡的話,拷問巨人在使用了特召效果的回合,自己是不能進行通常召喚的。但動畫里沒有,尤貝爾的首次本體降臨就是用了拷問巨人衍生物作祭品,然后自身攻擊送給對面的八星大怪、直接三千點反傷把當時一臉懵逼的阿蒙直接彈死。
評測
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